20 Modelowanie bryłowe w systemie Unigraphics
W przypadku gdy jest otwarty zmodyfikowany plik, pojawia się informacja:
\ You have open filet (hel bave been mocWied. Do you reafy want to exk?
Cancel |
.' i ■
' '/ ; - ; < , s ..
mmmmmm
Aby zakończyć Unigraphics w obu przypadkach, należy wybrać OK.
□ Wybrać Cancel, aby anulować zamykanie i pozostawić otwartą sesję Unigraphics. Nie zamykać Unigraphics.
Przed przystąpieniem do modelowania w systemie Unigraphics konieczne jest zrozumienie sposobów' określania lokalizacji i orientacji obiektów w przestrzeni. Ponieważ modelowanie bryłowe odbywa się w przestrzeni trójwymiarowej, przestrzeń modelu jest zdefiniowana jako nieskończony trójwymiarowy obszar przedstawiony w oknie graficznym.
W systemie Unigraphics istnieje wiele układów' współrzędnych. Wszystkie te układy są prawoskrętnymi, kartezjańskimi układami współrzędnych reprezentowanymi przez osie X, Y, Z przecinające się w początku układu pod kątem 90°.
Układ współrzędnych w systemie Unigraphics przedstawiany jest za pomocą trójosiowego symbolu.
W przypadku modelowania bryłowego w systemie Unigraphics zwykle używane są następujące układy współrzędnych:
• Absolute Coordinate System (ABS) - absolutny układ współrzędnych,
• Work Coordinate System (WCS) - roboczy układ współrzędnych,
• Feature Coordinate System (FCS) - układ współrzędnych do tworzenia obiektów typu feature.
Absolutny układ współrzędnych (ABS) jest nieruchomy. Definiuje ustalony punkt i kierunki w przestrzeni modelu. Absolutny układ współrzędnych jest konieczny do powiązania położenia lub orientacji pomiędzy dwoma obiektami, bryłami, częściami zapisanymi w plikach Unigraphics, a nawet pomiędzy częściami zapisanymi w pliku Unigraphics i innym systemem CAE. Obiekt pozycjonowany w punkcie X=l, Y=1 i Z=1 w jednej części ma dokładnie taką samą absolutną pozycję w innych częściach.
Ponieważ ABS nie jest ruchomym układem współrzędnych, dlatego aby ułatwić konstruowanie geometrii w różnych położeniach, system Unigraphics wprowadza roboczy układ współrzędnych (WCS). WCS jest układem ruchomym, może być obracany i przenoszony do dowolnego punktu w przestrzeni modelu. WCS nie jest elementem wybieralnym (nie można tego elementu wskazać).