• programowanie linkiwe, optymalizacja dyskretna | zagadnienie transportowe
P!*»l I
według |
jednokryteriowe | ||
liczby kryteriów |
wielokryteriowc | ||
według postaci |
liniowe | ||
► |
funkcji celu i ograniczeń |
nieliniowe | |
ciągle | |||
4. |
według postaci |
całko witoliczbowe | |
zmiennych decyzyjnych |
dyskretne |
boolowskie (binarne) | |
mieszane (całkowite i ciągłe) | |||
deterministyczne | |||
według charakteru |
probabilistyczne | ||
parametrów modelu |
stochastyczne |
statystyczne | |
strategiczne | |||
według liczby |
statyczne - jednoetapowe | ||
» |
etapów opisu |
dynamiczne - |
ciągłe |
procesu decyzyjnego |
wieloetapowe |
dyskretne |
• programowanie widokryterialne | programowanie dynamiczne
• teoria grafów i sieci
• teoria gier strategicznych
• teoria masowej obsługi
i modele decyzyjne gospodarki zapasami
Funkcja celu i ograniczenia są funkcjami liniowymi
Postać klasyczna (kanoniczna) zadania programowania liniowego
postać funkcji celu (max) z = ]Tcj x/
H
warunki ograniczające a(y X/ Ś bi i m m
H
xtiO j *• 1X3^____jt
gdzie: (xiX}Xs> xj e R“ wektor zmiennych decyzyjnych
zeR wartość funkcji celu
ĆC/.CiC*_cj e R" wektor kosztów (cen) jednostkowych
A “ [o/y| macierz współczynników nakładów b = (ó/j wektor ograniczeń nakładów
rozwiązanie dopuszczalne xeR“
- dowolny wektor spełniający warunki ograniczające (jeiełi zbiór rozwiązań dopuszczalnych jesz zbiorem pustym to powyższe zadanie nazywany sprzecznym)
rozwiązanie optymalne x*gR"
- dla dowolnego rozwiązania dopuszczalnego X f(x*)£f(x) (zadanie może nie mieć skończonego rozwiązania optymalnego, może mieć również więcej niż jedno rozwiązanie optymalne)
Inne sposoby zapisu: max z = c'x Ax ś b x E 0 i
F,x,+f]X} +_ FmxmmF»
Postać standardowa zadania programowania liniowego
postać funkcji celu (max) z =* Ec/ xl
H
bt£ 0 i * 1X3^- m j “ 1X3__Jt
warunki ograniczające
£ a‘Jx> = b‘
XtiO