Metoda wyrównywania wartości oczekiwanych —c.d.
Metoda zawiedzie jeśli rozwiązania należy szukać wśród podgier 2x2 lub 1x1.
Można zastosować metodę graficzną, jednak ze względu na wymiar może to być zadanie złożone:
- Dla 3x3 trzeba rozważać 3 podgry 2x3
- Dla 4x4: 16 podgier 3x3 oraz 36 gier 2x2 (lub sześć gier 2x4 metodą graficzną)
- W ogólnym przypadku należy użyć metody symglfiks z programowania liniowego.