Wydział Mechaniczny Politechnika Lubelska
Kierunek: Mechanika i Budowa Maszyn I-stopień
Specjalność: Komputerowe wspomaganie projektowania maszyn
Studia stacjonarne
Komputerowa grafika im |
ynierska | ||
Semestr |
Rodzaj zajęć |
Liczba godz. tygodniowo |
Liczba punktów ECTS |
5 |
W |
1 |
1 |
L |
3 |
3 |
1. Przedmioty wprowadzające wraz z wymaganiami wstępnymi Grafika inżynierska - zasady graficznego zapisu konstrukcji Matematyka - elementy geometrii analitycznej płaskiej i przestrzennej.
Informatyka - podstawy obsługi komputera i systemów operacyjnych.
2. Założenia i cele przedmiotu
Celem przedmiotu jest zapoznanie studentów ze sposobami kreacji obrazu metodami komputerowymi, a także wprowadzenie do systemów Komputerowego Wspomagania Projektowania (CAD)
3. Metody dydaktyczne
Wykład - prezentacja multimedialna. Laboratorium - ćwiczenia laboratoryjne w pracowni komputerowej.
4. Forma i warunki zaliczenia przedmiotu
Wykład - zaliczenie w formie pisemnej, wykazanie się znajomością przedstawionego w ramach wykładu materiału. Laboratoria - wykonanie i zaliczenie wszystkich prac projektowych.
5. Treści programowe A. Treść wykładów
Tematyka zajęć |
Liczba godzin |
Historia i zastosowania grafiki komputerowej. Grafika rastrowa i wektorowa. |
1 |
Elementy matematycznego opisu geometrii: przekształcenia geometryczne, opis krzywych i powierzchni. Eliminacja elementów zasłoniętych. |
2 |
Światło i barwa w grafice komputerowej. |
1 |
Programy CAD. Cechy oprogramowania CAD na przykładzie programu Solid Edg ST. Struktura programu. |
1 |
Modelowanie płaskie - moduł Draft. Nadawanie relacji, wymiarów oraz parametryzacja w opisie modelu płaskiego. |
2 |
Modelowanie bryłowe i powierzchniowe - moduł Part. Wykorzystanie profilu w tworzeniu modelu bryłowego. Nadawanie relacji, wymiarów oraz parametryzacja w opisie modelu bryłowego. Wykorzystanie tablicy zmiennych. Import danych z innych programów. Wykorzystywanie bibliotek z predefiniowanymi elementami. Formatowanie widoku: ustawianie światła, tekstury, cieniowania. |
2 |
Modelowanie zespołów - moduł Assembly. Złożenia z rozmieszczeniem powtarzających się części. Widoki rozstrzelone i przekroje. Symulacja ruchu. |
3 |
Tworzenie dokumentacji płaskiej z modelu 3D. Tworzenie określonych widoków i przekrojów. Wymiarowanie. Wymiana danych z innymi programami. |
3 |