PRAWA MURPHY'EGO DOTYCZACE ELEKTRONIKI :
1. Im program dluzszy tym mniej sprawny.
2. Jezeli tylko cos moze sie popsuc, to na pewno sie popsuje.
3. Jezeli cos moze sie popsuc w wielu miejscach, to pierwsze uszkodzenie
wystapi tam, gdzie wyrzadzi najwiecej szkod.
4. Jezeli przewidziales cztery mozliwe awarie i zabezpieczyles sie przed
nimi, to natychmiast wydarzy sie piata, na ktora nie byles przygotowany.
5. Sprawy pozostawione samym sobie zmieniaja sie ze zlych na gorsze.
6. Jezeli wydaje sie ze wszystko dziala dobrze, to z pewnoscia cos
przeoczyles.
7. Natura zawsze stoi po stronie zla.
8. Nie wierz w cuda, polegaj na nich.
9. Wymiary zawsze podane beda w najmniej uzytecznych jednostkach. Na
przyklad predkosc bedzie wyrazona w furlongach (220 jardow) na dwa
tygodnie (ang.fortnight).
10. Kazdy przewod przyciety na dlugosc okaze sie za krotki.
11. Uklad zabezpieczajacy zniszczy uklady zabezpieczane.
12. Tranzystor zabezpieczony przez szybko dzialajacy bezpiecznik,
zabezpieczy go - palac sie w pierwszej kolejnosci.
13. Cokolwiek zostanie upuszczone na uklad elektroniczny pod napieciem,
spadnie zawsze tam, gdzie wyrzadzi najwiecej szkod.
14. Stopien glupoty twojego postepowania jest wprost proporcjonalny do
liczby przygladajacych ci sie osob.
15. Prawdopodobienstwo wyczerpania sie baterii jest wprost proporcjonalne
do zapotrzebowania na nie.
16. Dowolne urzadzenie, uszkodzone w dowolny sposob (z wyjatkiem calkowitego
zniszczenia),bedzie doskonale dzialalo w obecnosci wykwalifikowanego
personelu naprawczego.
17. Element wybrany losowo z grupy o 99-procentowej wiarygodnosci,bedzie
nalezal do pozostalego 1 procenta.
18. Koniecznosc znaczacych zmian w projekcie jest odwrotnie proporcjonalna
do czasu pozostajacego do oddania tego projektu.
19. Ciezar upuszczonej czesci jest wprost proporcjonalny do stopnia
zlozonosci i ceny obszaru uderzonego.
20. Jezeli zakres bezpieczenstwa jest ustalony na podstawie doswiadczenia
tworcow i obslugi naprawiajacej, to dowolny uzytkownik natychmiast
znajdzie sposob aby go przekroczyc.
21. Jezeli projekt zostal calkowicie okreslony i wszystkie sposoby badan
zostaly wyczerpane,to niezalezny, niedoinformowany amator eksperymen-
tator odkryje fakt, ktory badz zlikwiduje zapotrzebowanie na ten
projekt, badz tez rozszerzy jego zakres.
{-------------------------------------------------------------------------}
KOMENTARZ O'TOLE'A DO PRAW MURPHY'EGO :
Murphy byl optymista !
{-------------------------------------------------------------------------}
TWIERDZENIE STOCKMAYERA :
1. Jezeli problem wydaje sie latwy, to jest trudny.
2. Jezeli problem wydaje sie trudny, to jego rozwiazanie jest prawie
niemozliwe.
3. Jezeli problem wydaje sie niemozliwy do rozwiazania, to poradzi sobie
z nim nawet twoja tesciowa, i to bez pomocy komputera.
{-------------------------------------------------------------------------}
PRAWA WEILERA :
1. Kazdy dzialajacy program jest przestarzaly.
2. Kazdy program,po kazdym uruchomieniu drozej kosztuje i zabiera
wiecej czasu.
3. Jezeli program jest uzyteczny to bedzie musial byc zmieniony.
4. Pelna dokumentacje maja tylko bezuzyteczne programy.
5. Kazdy program rozszerzy sie tak, by zajac cala dostepna pamiec.
6. Wartosc programu jest odwrotnie proporcjonalna do jakosci wynikow
jego pracy.
7. Zlozonosc programu rosnie do momentu przekroczenia zdolnosci
programisty konserwujacego ten program.
{-------------------------------------------------------------------------}
OBIEKTYWNE PRAWA ORGANIZACJI :
1. Im wiecej mamy czasu na wykonanie konkretnej pracy, tym wiecej czasu
praca ta zabierze.
2. W hierarchii kazdy pracownik stara sie wzniesc na swoj szczebel
niekompetencji. Stad z biegiem czasu kazde stanowisko zostanie objete
przez pracownika,ktory nie ma kompetencji do wykonywania swoich
obowiazkow. Prace zas wykonuja ci,ktorzy nie osiagneli swego stopnia
niekompetencji.
3. Jesli cos moze pojsc zle, to pojdzie.
4. W sytuacji kryzysowej, kiedy trzeba wybierac miedzy roznymi alterna-
tywami, wiekszosc ludzi wybierze rozwiazanie najgorsze.
5. Jesli jakas praca zostala od poczatku zle zrobiona, wszelkie usilowania
jej poprawienia jeszcze ja pogorsza.
6. Prawdopodobienstwo pozadanego wyniku jest odwrotnie proporcjonalne
do stopnia pozadania tego wyniku.
7. Kazda sprawa ma dwie strony z wyjatkiem przypadku,gdy rozwazajacy
jest osobiscie zaangazowany. W tym przypadku istnieje tylko jedna
strona.
8. Kazda organizacja, o ile temu nie przeciwdzialac dazy do pograzenia
sie w chaosie.
9. Ci ktorzy maja, dostaja najwiecej.
10. W biurokracji awansuje sie za dzialalnosc, nie za wyniki.
11. Rozwiazanie jednego problemu natychmiast stwarza nastepne.
{-------------------------------------------------------------------------}
POSTULATY EULERA :
1. Nie nalezy zapisywac obliczeniami szescdziesieciu stron po to
aby uzyskac wynik, ktory mozna osiagnac w dziesieciu wierszach
po pewnych uwaznych przemysleniach.
2. Jezeli chcemy spedzic trzy dni i trzy noce z rzedu na obliczeniach,
to warto wczesniej poswiecic kwadrans, aby stwierdzic, ktore reguly
obliczen beda najbardziej przydatne.
3. Jezeli wynik starannych obliczen wydaje sie byc niezgodny z rzeczy-
wistoscia,to musimy ufac naszym obliczeniom bardziej niz naszym
zmyslom.
{-------------------------------------------------------------------------}
REGULA WESTMEIERA :
Aby oszacowac czas potrzebny na wykonanie danego zadania nalezy
okreslic czas potrzebny na rozwiazanie zadania, pomnozyc przez dwa
i zamienic jednostke miary czasu na bezposrednio wyzsza. Tak wiec
na godzinne zadanie nalezy przeznaczyc dwa dni.
{-------------------------------------------------------------------------}
PRAWA PIERCE'A :
1. Jezeli program zostanie skompilowany za 1-szym razem bez zadnego
bledu,to na pewno nie bedzie dawal dobrych wynikow.
2. Podczas pierwszego uruchomienia w kazdym systemie komputerowym
maszyna bedzie blednie interpretowac polecenia, mylic sie w druku,
zle liczyc wyrazenia matematyczne lub przynajmniej ignorowac
urzadzenia zewnetrzne.
{-------------------------------------------------------------------------}
PRAWA MARAKIJEWA :
1. Pisanie programu komputerowego jest rozkosza.
2. Uruchamianie programu jest zmora.
{-------------------------------------------------------------------------}
REGULA MARTWEGO PRZEDMIOTU :
Kazdy przedmiot, niezaleznie od konfiguracji, polozenia, budowy i
przeznaczenia, moze w dowolnej chwili zadzialac w zupelnie nieocze-
kiwany sposob z przyczyn, ktore sa albo calkowicie niejasne, albo
zupelnie tajemnicze.
{-------------------------------------------------------------------------}
PRAWO BROOKE'A :
Dodanie urzadzenia przyspieszajacego do starego oprogramowania,
zwalnia jego dzialanie.
{-------------------------------------------------------------------------}
PRAWO CHEOPA :
Nic nigdy nie zostalo zbudowane w zaplanowanym czasie lub zgodnie
z kosztorysem.
{-------------------------------------------------------------------------}
ZASADA HORNERA :
Doswiadczenie jest wprost proporcjonalne do stopnia zniszczenia sprzetu.
{-------------------------------------------------------------------------}
POSTULAT TROUTMANA :
Zlorzeczenia to jedyny jezyk rozumiany przez wszystkich programistow.
{-------------------------------------------------------------------------}
REGULA DOKLADNOSCI :
W poszukiwaniu rozwiazania problemu najbardziej pomocna jest znajomosc
odpowiedzi.
{-------------------------------------------------------------------------}
PRAWA PUDDERA :
1. Wszystko co zaczyna sie dobrze, konczy sie zle.
2. Wszystko co zaczyna sie zle, konczy sie jeszcze gorzej.
{-------------------------------------------------------------------------}
PRAWO NIESKONCZONOSCI LUBARSKIEGO :
Zawsze jest jeszcze jeden blad.
{-------------------------------------------------------------------------}
SKROCONE TWIERDZENIE O WIRUSACH :
Masz o jednego wirusa wiecej niz myslisz.
{-------------------------------------------------------------------------}
ZASADA LEPKICH CIECZY (ZWANA ROWNIEZ ZASADA COLI I SLODKIEJ KAWY) :
Filizanke lub szklanke wywrocisz tylko wtedy, gdy zostala w niej resztka
plynu.
Wnioski :
1. Plynaca ciecz z bezlitosna precyzja utoruje sobie droge do najwazniej-
szej dyskietki na biurku.
2. Jej droga wiedzie poprzez te wydruki, ktorych kopia nie istnieje,
a zbior nie zostal zachowany.
3. Na projektach tych zostana plamy, ktore sprawia, ze najwazniejsze
miejsca beda nieczytelne.
4. Dotarlszy do dyskietki docelowej ciecz zaleje otwor zapisu/odczytu.
5. Majac kilka dyskietek do wyboru ciecz zaleje te najwazniejsza.
6. W rezultacie dyskietka nie nadaje sie do niczego.
7. Jesli jednak mozliwe jest odczytanie pojedynczych zbiorow, to sa to
zbiory najmniej wazne.
{-------------------------------------------------------------------------}
POSTULAT WIELOFUNKCYJNOSCI :
Im mniej funkcji posiada program, tym lepiej bedzie je realizowal.
{-------------------------------------------------------------------------}
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Bloch Arturh Prawa Murphy egoPrawa Murphy ego i pochodnePrawa Murphy ego i innePRAWA MURPHY EGOPrawa Murphy ego 1Ogólne prawa Murphy egoprawa murphy egoprawa murphy egoprawa murphy egoPrawa Murphy egoPrawa Murphy egoArthur Bloch Prawa Murphy ego (2)97 04 Naukowe podstawy prawa Murphy egowięcej podobnych podstron