Cloud Computing
• Jednym z możliwych kierunków rozwoju mediów jest tzw cloudcomputmg („przetwarzanie w chmurze”)
• Polega on na przeniesieniu usług medialnych i informatycznych w całości na zewnętrzne serwery
• Prostymi przykładami zastosowania cloudcomputmg jest streaming. np. w serwisach Spotify lub Wrzuta ; wanant tego modelu jest stosowany przez producentów gier (np. gr y przeglądarkowe)
• Bardziej zaawansowane modele to Googlc Docs (Dokumenty Googlc - przenoszące pakiet biurowy do sieci) oraz Google Clirome OS (przenoszący cały system operacyjny do sieci)
• Cloudcomputmg jest zagrożeniem przede wszystkim dla dużych koncernów komputerowych (Microsoft), jednak będzie mieć też wpływ na koncerny medialne
Prawdopodobne scenariusze rozwoju i ich koasekwencje
Rywalizacja:
• Netlabele vs tradycyjne wytwórnie muzyczne
• Crowdfundingvstradycyjniwydawcy
• Linux vs MS Windows vs Mac OS
• Firefox vs Internet Explorer vs Chrome
• Adblock vs wydawcy prasy
Kooptacja:
• Wiadomosci24.pl i
• Polskapresse
• Last.fm i CBS
• Digital Text Platform i
• Amazon.com
• Blox.pl i Agora
• Linux i Android
• Mozilla i Google