pod względem czasowym. Zastosowanie multimedialnych programów edukacyjnych do kontroli wiadomości z przedmiotów takich jak: matematyka, język polski, historia, geografia, nie tylko ułatwiają naukę tego przedmiotu, ale i w dużej mierze pozbawiają stresu towarzyszącego nieodłącznie tradycyjnym, szkolnym sprawdzianom. Wiele zalet przemawia za szerokim zastosowaniem takich technik nauczania w matematyce.
Matematyczne programy edukacyjne bawią i uczą. Są przeznaczone dla przedszkolaków, dzieci starszych, aż po maturzystów. Oto dwa z nich:
l.Gra-zabawa matematyczna „Matematyka” z serii Szkoła Przyszłości firmy Albion.
Gra jest połączeniem prostej matematyki z umiejętnościami rozwiązywania zadań. Program, pomimo że został stworzony z myślą o młodych matematykach w wieku od 6 do 12 lat, jest zabawny i atrakcyjny również dla starszych. Skutecznie uczy podstawowych działań na liczbach: dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia.
Na uznanie zasługuje opracowanie graficzne programu, wzbogacone wieloma animacjami i efektami dźwiękowymi. Bohaterem programu jest Dionizy Pomidor - roztrzepany ogrodnik i wynalazca, który stworzył komputerową sieć, przez którą kontaktuje się ze swoimi kochanymi roślinami i owadami. Użytkownik może wcielić się w jego postać, bądź sam uczestniczyć w zabawie wpisując swoje imię. W kuchni można nauczyć się odejmować, a u pszczół dodawać, tyczki fasolek objaśniają zasady działania tabliczki mnożenia, a w obozie mrówek można nauczyć się dzielenia. Po kilku lekcjach można spróbować swoich sił w grze, w której w określonym czasie należy znaleźć takie liczby, by prawidłowo uzupełnić równanie. Można również wybrać się na zakupy z kretem, odwiedzając kolejne sklepy należy rozwiązywać różnorodne zadania oparte na uprzednio zdobytej wiedzy.
Innym przykładem programu przeznaczonego dla dzieci jest:
2. „Matma jest super” wydanej przez Optimus Pascal.
Matma jest super! To program, w którym pojęcia i zadania matematyczne oraz zasady geometrii przeniesiono z krainy abstrakcji i zeszytów szkolnych w barwny, animowany świat. Ciekawa grafika, zabawne sytuacje i postacie jak z sensacyjnego komiksu sprawiają, że użytkownik traktuje ten program jak dobrą grę. Z radością sięga się po ten ogromny multimedialny zbiór zadań. Na ekranie co chwilę pojawiają się pytania, zadania i działania. A w przypadku problemów z odpowiedzią można zawsze kliknąć w odpowiednią ikonę i posłuchać wyjaśnieni danego zagadnienia.