1. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca swój argument typu byte pomniejszony o wartość 7.
2. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca swój argument z odwróconym znakiem
3. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca true dla argumentu nieujemnego; false -dla argumentu ujemnego
4. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca sumę kwadratów swoich dwóch argumentów
5. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca true, gdy jej argumenty typu znakowego są jednakowymi literami
6. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która bada znak będący jej argumentem i zwraca true, gdy ten znak jest dużą literą; w przeciwnym przypadku -false
7. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca true, jeżeli jej oba argumenty są nieparzyste, a false - w przeciwnym przypadku
8. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca odległość pomiędzy dwoma punktami, których współrzędne x\, y\, X2, P2 są jej argumentami
9. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca, (w postaci znaku ’+’ lub znak sumy swoich dwóch argumentów
10. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca 1, gdy jej argumenty x, y są jednakowe co do modułu, a 0 - w przeciwnym przypadku
11. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca sumę od pierwszego do n-tego wyrazu szeregu o podanym wzorze ogólnym:
12. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która sprawdza (zwracając odpowiednio true lub false), czy oba jej argumenty znakowe są literami
13. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca część ułamkową swojego argumentu typu Real
14. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która sprawdza, czy aktualna wartość jej argumentu typu Longint zawiera się w zakresie wartości Integer
15. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która zwraca pierwiastek kwadratowy sumy swoich trzech argumentów
16. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która dla argumentów a,b,c sprawdza, czy zachodzi relacja 62 — 4oc > 0
17. Zdefiniuj i wykorzystaj w programie głównym funkcję własną, która znajduje n-ty wyraz ciągu (n jest argumentem funkcji) o następującym wzorze ogólnym :
xn = 1 + n2 — 6(n — 1) dw n
18. Wykorzystując odpowiednio skonstruowane funkcje i procedury napisz program obliczający pierwiastki równania kwadratowego
19. Napisz funkcję, która wypełnia daną tablicę losowo wybranymi małymi literami. Następnie wylosuj dwie takie tablice i za pomocą odpowiedniej funkcji sprawdź czy są takie same czy też inne.
20. Napisz funkcję, która wypełnia daną tablicę losowo wybranymi wartościami typu shortint z zakresu < 0,20 >. Następnie wylosuj dwie takie tablice i za pomocą odpowiednich funkcji sprawdź: