5851989710

5851989710



Opcjonalnie:    Maszyny wirtualne. Wprowadzenie do translacji. Deklaracje i

typy. Mechanizmy abstrakcji. Programowanie funkcyjne. Translacja języków programowania. Systemy typów. Semantyka języków programowania. Projektowanie języków programowania.

Umiejętności: Umiejętność oceny przydatności różnych paradygmatów i związanych z nimi środowisk programistycznych do rozwiązywania różnego typu problemów. Projektowanie, implementacja, testowanie i debugowanie prostych programów obiektowych.

6. Komunikacja człowiek-komputer

Obowiązkowo: Podstawy komunikacji człowiek-komputer. Budowanie prostych interfejsów graficznych.

Opcjonalnie:    Ocena oprogramowania zorientowana na użytkownika. Rozwój

oprogramowania zorientowany na użytkownika. Projektowanie graficznego interfejsu użytkownika. Programowanie graficznego interfejsu użytkownika. Komunikacja człowiek-komputer i systemy multimedialne. Aspekty komunikacji człowiek-komputer dotyczące współpracy i komunikacji. Technologie związane z urządzeniami wejścia-wyjścia.

Umiejętności: Utworzenie i przeprowadzenie prostego testu użyteczności dotyczącego istniejącej aplikacji. Wykorzystanie narzędzi wspomagających tworzenie graficznych interfejsów użytkownika do realizacji prostej aplikacji wyposażonej w taki interfejs.

7.    Grafika komputerowa i wizualizacja

Obowiązkowo: Podstawowe techniki w grafice komputerowej. Systemy grafiki. Opcjonalnie: Komunikacja graficzna. Modelowanie geometryczne. Podstawy renderingu. Zaawansowany rendering. Zaawansowane techniki graficzne. Animacja komputerowa. Wizualizacja. Wirtualna rzeczywistość. Widzenie komputerowe.

Umiejętności: Tworzenie obrazów z wykorzystaniem standardowego API graficznego. Realizacja podstawowych transformacji (skalowanie, obrót, translacja) za pomocą mechanizmów standardowego API graficznego. Implementacja prostych procedur dokonujących transformacji prostych obrazów 2-wymi arowych.

8.    Sztuczna inteligencja

Obowiązkowo: Podstawowe zagadnienia sztucznej inteligencji. Przeszukiwanie z ograniczeniami. Reprezentacja wiedzy i wnioskowanie.

Opcjonalnie:    Zaawansowane przeszukiwanie. Zaawansowane metody

reprezentacji wiedzy i wnioskowania. Systemy agentowe. Przetwarzanie języka naturalnego. Uczenie maszynowe i sieci neuronowe. Planowanie z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Robotyka.

Umiejętności:    Opisywanie przestrzeni problemu wyrażonego w języku

naturalnym w terminach stanów, operatorów, stanu początkowego i docelowego. Dobieranie algorytmu przeszukiwania heurystycznego do specyfiki problemu. Implementacja przeszukiwania typu mini-max. Rozwiązywanie problemów przeszukiwania z ograniczeniami za pomocą algorytmu z nawrotami.

6



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Slajd22 5 Wprowadzenie do badań operacyjnych -typy problemów decyzyjnych Sytuacje decyzyjne możemy p
Slajd23 6 Wprowadzenie do badań operacyjnych -typy problemów decyzyjnychZagadnienie składu mieszanin
Slajd24 7 Wprowadzenie do badań operacyjnych -typy problemów decyzyjnychZagadnienie wyboru procesu
Schowek04 3 Podstawowe zagadnienia eksploatacji maszyn i urządzeń1.1.    Wprowadzenie
300 ARTYKUŁY wiedzy oraz teksty literackie. Jako pierwszą wprowadzono do bazy Deklarację Niepodległo
Wprowadzenie do MatLab (28) Typy złożono będą omówione w dalszej części pracy. Formowanie zmiennych
CopernicusCollege Studiuj online, zupełnie za darmo Wprowadzenie do prawa karnego • Ewolucja: mechan
IMAG0889 Wprowadzenie do obróbki plastycznej Własności mechaniczne przy rozciąganą!.____
Moduł 1. Informacje wprowadzające 2)    złożyć wypełnioną deklarację do komisji
Moduł 1. Informacje wprowadzające 2)    złożyć wypełnioną deklarację do komisji
2 Pozytywnie należy ocenić terminowość składania i wprowadzania do systemu POLTAX danych z deklaracj
wykłady z polskiej składni4 12 Wprowadzenie do składni dowane zdania pojedyncze i zdania złożone (t
41905 MaszynaW 13 30 2. Maszyna EW wprowadzeniu stanu przerzutnika GOT wybranego (kodem selekcyjnym)

więcej podobnych podstron