6581544264

6581544264



16. Gracz 1, napastnik, strzela karnego graczowi 2, bramkarzowi, i ma do wyboru 2 strategie: strzelać w lewy róg (bramki, widziany od strony boiska) lub w prawy. Bramkarz ma do wyboru 3 strategie: rzucić się w lewy róg (jak wyżej), rzucić się w prawy róg lub zaczekać na to, gdzie strzeli gracz 1. Napastnik na pewno trafi tam gdzie chce i wobec tego na pewno strzeli bramkę, gdy bramkarz rzuci się w przeciwny róg. Jeśli bramkarz od razu rzuci się w ten róg, w który strzela napastnik, obroni karnego z prawdopodobieństwem 0,4 przy strzale w lewy róg, a z prawdopodobieństwem 0,3 przy strzale w prawy róg. Jeżeli zaczeka, obroni strzał w każdy z rogów z prawdopodobieństwem o 0,1 mniejszym, niż gdyby od razu rzucił się w dany róg.

(a)    Podać macierz otrzymanej w tej sytuacji gry o sumie zerowej, w którą wypłatą gracza 1 jest prawdopodobieństwo strzelenia bramki.

(b)    Wyznaczyć wartość tej gry i strategie optymalne obu graczy.

(c)    Czy i ewentualnie jak zmieni się odpowiedź na pytanie (b), gdy gracz 1 ma dodatkowo trzecią strategię strzelania w środek bramki? (Bramkarz na pewno obroni taki strzał, gdy zaczeka, a na pewno nie obroni, gdy rzuci się w któryś z rogów). Uzasadnić odpowiedź.

Roziwązanie

(a) Przy ponumerowaniu strategii:

gracza 1 : 1. L (strzela w lewy), 2. P (strzela w prawy)

gracza 2 : 1. L (rzuca się w lewy), 2. P (rzuca się w prawy) 3. Cz (czeka)


macierzą wypłat gracza 1 jest

(b) Gra oczywiście nie ma równowagi w strategiach czystych, a ponieważ jeden z graczy ma więcej niż 2 strategie, najprostszy algorytm szukania równowag dla gier 2 x 2 nie zadziała. Znajdziemy strategię optymalną gracza 1 - wiemy z teorii, że w grach o sumie zerowej (bądź stałej) jest to strategia równowagi, a więc maksymalizująca (w takich grach) wypłatę gracza 1 przeciw najlepszej odpowiedzi gracza 2. Gracz 1 rozwiązuje więc (przy oznaczeniu x = Xi , 1 — x = Xp) problem

max min(ui((a:, 1 — x), L),ui((:r, 1 — x), P), U\{(x, 1 — x),Cz)) =

*e[o,i]

max min(l — 0,4x, 0,7 + 0,3x, 0,80, la:) *€[0,1]


Można wyliczyć (a prościej: narysować) te obszary x, w których minimum w nawiasie jest realizowane przez pierwszą, drugą lub trzecią funkcję - czyli strategie bramkarza. Rozwiązaniem jest x = 0,25 ; wówczas

ui(x, P) = ui(x, Cz)


1


[°,25 0,75] -[°’g


0,775,


[0,25 0,75] •

0,7


Optymalną strategią napastnika (x) jest więc strzał w lewy róg z prawdopodobieństwem 0,25, a w prawy z prawd. 0,75. Wartość gry wynosi 0,775.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
126,127 (2) Jak skutecznie negocjować. w rozmowach, żc druga strona ma do wyboru już tylko drogę sąd
o Wybierając kierunek Ogrodnictwo na I stopniu student ma do wyboru 5 specjalności: •
2.1 Wprowadzenie teoretyczne i przykłady 11Rozwiązanie Możemy zauważyć, że studentka ma do wyboru dw
PREFERENCJE KONSUMENTA ^ Konsument ma do wyboru dwa koszyki (x1,y1) oraz (x2,y2) ^ Pierwszy koszyk j
Slajd4 Zadanie 3. Pan Kowalski ma do wyboru tylko 2 dobra warzywa i ser. I kg warzyw kosztuje 2 zł,
126,127 (2) Jak skutecznie negocjować w rozmowach, żc druga strona ma do wyboru już tylko drogę sąd&
Trzy modele Organizacja ma do wyboru trzy modele, w których dostarczane będą rozwiązania cloudo
CCF20090329052 Myszka ma do wyboru dwie drogi. Jeżeli prawidłowo obliczysz działania, odszukasz wyn
Użytkownik ma do wyboru wiele różnych funkcji ułatwiających projektowanie konstrukcji blachowych: -
W tym miejscu warto przypomnieć, że w systemach linuksowych zwykle użytkownik ma do wyboru jedną z w
16.    Każdy z was odgadnie łatwo tę zagadkę, ma bielutki korzeń i zieloną natkę.
str04 (16) Górne stanowisko strzeleckie WUS-1, wyposażone w km UBT kał. 12,7 mm (fot. „Grazdans
N°31    16 9 1953 SATAS SC 017 La Pr6servatrice    MA N°37 16.12.
16 Ulepszenie systemów dowodzenia na szczeblu operacyjnym ma być dokonywane poprzez tworzenie dowódz

więcej podobnych podstron