Gromady współzawodniczą ze sobą (uczciwie i w zdrowej atmosferze) oraz wykonania niektórych zadań. Punktacja jest zaznaczana na specjalnym projekcie. Wszystkim pomieszczeniom użyteczności publicznej (stołówka, gabinet pielęgniarki, izolatka, toalety) zostaną nadane obrzędowe nazwy.
PLAN DNIA:
7.30- pobudka (mycie, sprzątanie)
8.45- apel
9.00- śniadanie
9.45- śpiewanki
10.30- zajęcia programowe
13.30- obiad
14.00- cisza poobiednia (czytanie książek, pisanie listów, zabawy sportowe, podwieczorek)
15.30- instytucje
16.30- zajęcia programowe 18.15- kolacja
18.45-Kręgi Rady, mycie
20.30- kominki
21.30- przygotowanie do ciszy nocnej
22.00- cisza nocna, alarmy
HARMONOGRAM:
PZYGOTOWANIA DO WYPRAWY
01.07.05 piątek |
R. |
• Przyjazd, zakwaterowanie w kajutach. |
P. |
• Rozpakowywanie. • Majsterka w gromadach: wykonanie portretów piratów, map, broni, poznanie historii pirata - bohatera, wprowadzenie obrzędowości. • Zabawy integracyjne w gromadach z wykorzystaniem rekwizytów terapeutycznych (spadochrony, tunele, piłki, muzyka). • Zwiady. | |
W. |
• Kręgi Rady- o charakterze informacyjnym: jak się zaczyna i kończy, jak posługiwać się listą spraw, itd. • Kominek całości: Historia piractwa. | |
02.07.05 sobota |
R. |
• Apel: • Śpiewanki, poznanie regulaminów kolonii. Bieg po kole według mapy: Zakup i gromadzenie ekwipunku marynarskiego oraz zdobycie niezbędnej wiedzy. Zuchy otrzymują mapę portu i odpowiednią sumę pieniędzy. Poruszają się po porcie , gdzie znajdują się różne punkty |