class Pralka { // ta klasa nazywa się Pralka
// Ciało klasy II... }; | |
Pralka czerwona; |
// definicja zmiennej czerwona typu Pralka II powstaje nowy obiekt, który otrzymuje nazwę czerwona |
int numer; |
II definicja zmiennej numer typu int II powstaje nowy obiekt, który otrzymuje nazwę numer |
Pralka *wskaznik; |
II definicja wskaźnika na typ Pralka |
Pralka &ruda = czerwona; // definicja referencji ruda do zmiennej czerwona
Słowniczek:
Klasa - typ danych użytkownika
Obiekt - miejsce w pamięci przechowujące dane określonego typu Zmienna - nazwany obiekt