- dostosowywaniu formy informacji tuproiuadzanych do maszyny (głównie przez tak ztuane tuejścioiue urządzenia komputeróiu)
• wprowadzaniu informacji do maszyn, np. klawiatura, także urządzenia zamieniające sygnał analogowy, jak dźwięk, obraz, na postać cyfrową;
• przetwarzaniu, które sprowadza się (głównie dzięki oprogramowaniu) do operacji logicznych i arytmetycznych wykonywanych przez maszynę (a ściślej - głównie przez procesor i kartę graficzną). Wynik ich wykonania jest generowany - w postaci informacji: wyprowadzanej za pośrednictwem urządzeń zewnętrznych (np. monitora, drukarki), przesyłanych do pamięci komputera lokalnego (stojącego pod biurkiem) lub innych komputerów połączonych ze sobą siecią. Konstrukcja komputera oraz owych urządzeń, ich podstawowe parametry stanowią pizedmiot drugiego rozdziału książki;
• przechowywaniu, które najczęściej polega na zapisie informacji na cyfrowych nośnikach powszechnie nazywanych dyskami, wykonanych w różnych technologiach (magnetyczne, optyczne, półprzewodnikowe);
• generowaniu/prezentacji informacji, za pośrednictwem bogactwa różnych urządzeń - począwszy od monitorów, a skończywszy na sterowaniu urządzeniami elektromechanicznymi w fabrykach,samochodach i statkach kosmicznych.
Sam komputer, w książce wymiennie nazywany maszyną, a także podłączone do niego urządzenia, określane są mianem: hardware - od angielskich słów: hard i ware, oznaczających twarde rzeczy, te, których można dotknąć. Hardware jest praktycznie bezużyteczny bez stosownego oprogramowania - software. Podobnie jak hardware - software jest zlepkiem dwóch słów angielskich soft (coś miękkiego) i ware (rzeczy). Można zatem powiedzieć, iż softwarem nazywamy w informatyce wszystko to, co jest „miękkie", czego praktycznie nie można dotknąć - oznacza oprogramowanie (programy).
18 INFORMATYKA I .HUMANISTÓW