Modelowanie rzeczywistości geograficznej w systemach informacji przestrzennej 47
Zapis obiektów liniowych i powierzchniowych może polegać na uformowaniu uporządkowanego zbioru par współrzędnych punktów, na których rozpięty jest obiekt lub na zestawieniu listy wektorów, które ten konkretny obiekt tworzą. W tym pierwszym przypadku w zapisie konieczne jest spełnienie trzech warunków:
O zachowanie kolejności zapisu par współrzędnych,
O zapis kompletu współrzędnych punktów, na których rozpięty jest obiekt,
O dodatkowo, dla obiektów powierzchniowych, konieczne jest wykazanie faktu zamknięcia obszaru, na przykład przez powtórzenie współrzędnych punktu początkowego. W przypadku zastosowania listy wektorów, wystarczające jest spełnienie jednego warunku, aby lista wektorów była kompletna. Jednak spełnienie także warunku kolejności - porządkuje zapis obiektów.
Fundamentalną cechą zapisu obrazu w systemach informacji przestrzennej jest nie tylko zapis obiektów, lecz także zapis relacji pomiędzy obiektami. Ten czynnik uwzględniają modele wektorowe topologiczne. W kolejnych rozdziałach będzie omawianych i dyskutowanych kilka sposobów zapisu obrazu mapy, opartych na identyfikacji obiektów - o różnym poziomie zaawansowania i możliwościach wykorzystania. Sposoby te, zwane modelami wektorowymi, będą w nazwie otrzymywać dodatkowe określenia wynikające z ich cech charakterystycznych. Poszczególne modele będą ilustrowane przykładami zapisu identycznego wycinka mapy (rys. 2), która zawiera elementy punktowe, liniowe i powierzchniowe.
Wycinek mapy utworzony przez agregację trzech grup obiektów
Rys. 2. Przykładowy wycinek mapy zawierający obiekty punktowe, liniowe i powierzchniowe — (a), z rozwarstwieniem na grupy - (b), (c), (d), służący do ilustracji różnych sposobów zapisu obiektów i relacji pomiędzy nimi w modelach wektorowych