5460978151

5460978151



czyli


S = Atan2(Pcz - lu JP£ - f*).


Podobnie wyznaczamy kat a


tańcu =


l3sinq3 h + l3cosq3


(2.17)

(2.18)


czyli


cx = Atan2(l3sinq3, l2 + l3cosq3).    (2-19)

Z rysunku otrzymuje się prostą zależność między kątami q2, ó, a, a mianowicie q2 = ó — a, z której wynika, że


q2 = Atan2(Pcz — \JP^ - P<^) - Atan2(l3sinq3, l2 + l3cosq3).    (2.20)

Wartość kąta q2 zależy od kąta q3. Ma to znaczenie fizyczne, ponieważ otrzymamy różne wartości kąta q2 w zależności od tego, które rozwiązanie wybierzemy dla kąta q3.

Z kolei kąt ę4 wyznaczamy z następującego związku 77 = q2 4- <73 + <74 czyli

q,=')-92-93-    (2.21)

Reasumując dla P(PX, Py, Pz,rj, q) otrzymujemy następujące zależności:

qx = Atan2(Py, Px),

(2.22)


q2 = Atan2{Pcz — lu yJP^P£y) — Atan2(l3sinq3, l2 + l3cosq3), q3 = Atan2(±>/\D2, D), q4 = V ~ 92 - Q3,

q5 = e-

pL+PŹ-HPo-hp-ą-ą

2/2/3


I4 sin 77, D =


gdzie

P^ = Px k cos qi, Pcy = Py — k sin ęx, Pcz = Pz k = U cos 77.

2.4 Konfiguracje wyróżnione manipulatora

W celu mechanicznego sprawdzenia poprawności pozycjonowania manipulatora wyróżniono konfigurcję zerową manipulatora zwaną również konfiguracją geometryczną q0 = (Qoi> Qo2, 9o3> 9o4> 905)1 dla której zmienne przegubowe przyjmują następujące wartości:

Qoi = 0 [“].

Qo2 = 0 [°1.

q03 = 0 ["].    (2.23)

q04 = o [°], q05 = o [“]•

13



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
km3 20 Następnie, korzystając z równań (b), możemy wyznaczyć kąt </>,: ę>3 = atan2(/ sin ę
img031 31 yj»•••»yn liczby    czyli punkt ł c Rn . Dalej ooetęoujemy podobnie. We wzo
Przechwytywanie w trybie pełnoekranowym 14 04 173314 bmp Kat między płaszczyznami Przykład: Wyznacz
Przechwytywanie w trybie pełnoekranowym 14 04 173245 bmp Kąt między prostymi przecinającymi sięPrzy
dynamika kolos u Wolskiego grA 3. Wyznaczyć kąt <p, o jaki obróci się sześcian zawieszony na zawi
20120506 1220 % Rys. Wyznaczenie głównych osi bezwładności przekroju Można wyznaczyć kąt a, o jaki n
14 URANJfl ległość zenitalną, wystarczyłoby wyznaczyć kąt godzinny. W tych warunkach wychodzi bowiem
11 2.2. Rzut środkowy Podobnie wyznaczamy rzuty środkowe punktów B i C. Rzutem środkowym punktu D,

więcej podobnych podstron