Kospekt zajęć
„gra świetlikowa”
1. Data: 28 lipca
2. Miejsce: baza i okolice
3. Czas trwania: 3h
4. Potrzebne materiały: bibuła różne kolory 10x, balony x10, mazaki, kleje x6, nożyczki x6,
5. cele:
ćwiczenie kreatywności
nauka skutecznej pracy w grupie
6. zamierzenia:
tworzenie duchów
przemarsz po lesie
7. Fabuła: Święto Samhain w przeszłości otwierało symbolicznie początek nowego roku kończąc
jednocześnie okres zbiorów, obok Bealtaine, Lunasa i Imbolc było czwartym wielkim świętem
w celtyckim kalendarzu. W Irlandii wierzono, że w tą jedną noc otwierają się niewidzialne
granice pomiędzy światem zmarłych i żywych. Demony, duchy, złośliwie irlandzkie duszki
pooka przenikają do naszego świata niosąc ze sobą niebezpieczeństwo. Ten kto został
porwany prze niewidzialne moce w noc Samhain na zawsze już pozostawał uwięziony w ich
podziemnych pałacach. W celu przebłagania złych mocy na progi domostw wystawiano
poczęstunek, a zwierzęta i plony skraplano wodą święconą. Z biegiem czasu święto nabrało
bardziej radosnego charakteru, dzieci przebrane za wszelkiego rodzaju duchy i zjawy chodziły
od domu do domu otrzymując w podarunku jabłka i orzechy. Samhain wyemigrował razem z
Irlandczykami do Stanów Zjednoczonych, gdzie z upływem lat zmienił się w Halloween,
święto znane na całym świecie.
8. Plan
a) Zbiórka
10 min
b) Robienie duchów
60 min
c) Gra świetlikowa
40 min
d) Telenowela irlandzka 60 min
Ad b) uczestnicy muszą szukać przyborów do wykonania duchów
Ad c) szukanie porwanej osoby. Każdy zastęp idzie w innym kierunk
Ad d) telenowelę rozpoczyna kadra a następne zastępy muszą ją dokończyć.