zest 02 id 587836 Nieznany

background image

Mechanika dla studentów I roku

Zestaw 2: kinematyka

1. Kinematyka – jednostki.

a) Goł b osi ga szybko v = 1800 cm/s. Wyrazi t szybko w km/h.
b) Przyspieszenie a = 240 cm/s

2

wyrazi w m/min

2

.

c)

rednia szybko poci gu osobowego wynosi v = 54 km/h. Wyrazi t

szybko w cm/s.

d) Przyspieszenie a = 9,80 m/s

2

wyrazi w km/h

2

.

2. Kinematyka – ruch jednowymiarowy.

Ciało porusza si ruchem prostoliniowym bez pr dko ci pocz tkowej i ze stałym
przyspieszeniem o warto ci a = 18 cm/s

2

. Obliczy drog s przebyt przez to ciało w

ci gu t = 20 s, licz c od momentu rozpocz cia ruchu .

3. Kinematyka – ruch jednowymiarowy.

Ciało porusza si po linii prostej ze stałym co do warto ci przyspieszeniem a = 4,5
m/s

2

. Wyznaczy pr dko pocz tkow tego ciało, je eli wiadomo, e po czasie t = 5 s

od chwili rozpocz cia ruchu jego pr dko wynosi v = 3,25 m/s. Jak drog przebyło
to ciało w czasie pierwszych 5 s swego ruchu?

4. Kinematyka – ruch jednowymiarowy.

Ciało porusza si ruchem prostoliniowym bez pr dko ci pocz tkowej. Wiadomo, e w
ci gu pi tej sekundy ruchu ciało przebyło drog s = 3,6 m. Ile wynosi przyspieszenie
tego ciała.

5. Kinematyka – ruch jednowymiarowy.

Dwie cz stki poruszaj si wzdłu osi OX, naprzeciw siebie, z szybko ciami
odpowiednio 1,5 m/s i 3,5 m/s. W chwili rozpocz cia ruchu cz stki s od siebie
odległe o 300 m. Kiedy i gdzie cz stki si spotkaj ? Zadania rozwi za rachunkiem
oraz wykre lnie.

6. Kinematyka – ruch jednowymiarowy.

Dwie cz stki poruszaj si wzdłu osi OX z pr dko ciami odpowiednio v

1

= 8 m/s i v

2

= 4 m/s. Poło enia pocz tkowe obu cz stek wynosz x

1

(0) = -21 m, a x

2

(0) = 7 m. Po

jakim czasie pierwsza cz stka dogoni drug i w jakim miejscu to nast pi? Sporz dzi
wykres ruchu czyli wykres funkcji x

1

(t) i x

2

(t).

7. Kinematyka – ruch jednowymiarowy.

Z miasta wyrusza samochód, poruszaj cy si ruchem jednostajnym prostoliniowym
(wzdłu osi OX) z szybko ci 80 km/h. Po upływie 1,5 h, w lad za samochodem
wyrusza motocykl, którego szybko wynosi 100 km/h. Po jakim czasie i w którym
miejscu motocykl dogoni samochód? Sporz dzi wykres ruchu x(t) dla samochodu i
motocykla.

8. Kinematyka – ruch jednowymiarowy.

Ciało porusza si ruchem prostoliniowym wzdłu osi OX i wiadomo, e x(t) = At +
B/(t+C)+Dt

3

. Warto ci stałych wynosz odpowiednio: A = 2 m/s, B = 1 m·s, C = 3 s

oraz D = 2 m/s

3

. Obliczy redni pr dko oraz rednie przyspieszenie tego ciała w

pierwszej, drugiej i trzeciej sekundzie ruchu. Obliczy tak e szybko i przyspieszenie
chwilowe po pierwszej, drugiej i trzeciej sekundzie ruchu

9. Kinematyka – ruch jednowymiarowy.

Ciało porusza si ruchem prostoliniowym wzdłu osi OX i wiadomo, e x(t) = At +
B/
(t

2

+C)+Dt

2

. Warto ci stałych wynosz odpowiednio: A = 1 m/s, B = 2 m·s

2

, C = 3 s

2

oraz D = 3 m/s

2

. Obliczy redni pr dko oraz rednie przyspieszenie tego ciała w

background image

pierwszej, drugiej i trzeciej sekundzie ruchu. Obliczy tak e szybko i przyspieszenie
chwilowe po pierwszej, drugiej i trzeciej sekundzie ruchu.

10. Kinematyka – ruch jednowymiarowy.

Ciało porusza si ruchem prostoliniowym wzdłu osi OX i wiadomo, e x(t) = A +
Bt

2

+Ct

3

. Warto ci stałych wynosz odpowiednio: A = 3 m, B = 2 m/s

2

, C = 1 m/s

3

.

Obliczy redni pr dko oraz rednie przyspieszenie tego ciała w pierwszej, drugiej
i trzeciej sekundzie ruchu. Obliczy tak e szybko i przyspieszenie chwilowe po
pierwszej, drugiej i trzeciej sekundzie ruchu

11. Kinematyka – ruch jednowymiarowy (spadek swobodny).

W szyb kopalni o gł boko ci h = 42,5 m spada swobodnie kamie . Po jakim czasie od
chwili puszczenia kamienia usłyszymy jego uderzenie w dno szybu? Szybko
rozchodzenia si fal głosowych w powietrzu wynosi c = 340 m/s.

12. Kinematyka – ruch jednowymiarowy (spadek swobodny).

Ciało spada swobodnie z wysoko ci h = 19,6 m. Jak drog ciało przeb dzie w ci gu
pierwszej 0,1 s ruchu, a jak w ci gu ostatniej 0,1 s ruchu? Opór powietrza zaniedba .

13. Kinematyka – ruch jednowymiarowy (spadek swobodny).

Ciało swobodnie spadaj ce przebyło w ostatniej sekundzie swego ruchu drog s = 23,1
m. Z jakiej wysoko ci spadło ciało i ile trwał cały spadek tego ciała?

14. Kinematyka – ruch dwuwymiarowy (rzut uko ny).

Pocisk wystrzelono z szybko ci v

0

i pod k tem do poziomu. Znale :

a) zale no współrz dnych pocisku od czasu x(t) oraz y(t);
b) równanie toru ruchu;
c) składowe pr dko ci v(t) oraz szybko v;
d)
zasi g rzutu, czas jego trwania, maksymaln wysoko na jak wzniesie si pocisk.
Pod jakim k tem nale y wystrzeli pocisk, aby zasi g rzutu był maksymalny? Dla
jakiej warto ci k ta , zasi g rzutu b dzie dwa raz wi kszy od osi gni tej wysoko ci?
Opory powietrza zaniedba . Ruch odbywa si w obecno ci stałego i skierowanego
pionowo w dół przyspieszenia ziemskiego o warto ci g.

15. Kinematyka – ruch dwuwymiarowy (rzut poziomy).

Cz stk rzucono poziomo z szybko ci v

0x

= 15 m/s. Obliczy przyspieszenie

normalne i styczne tej cz stki oraz promie krzywizny toru



tej cz stki po czasie 1

sekundy od momentu rozpocz cia ruchu. Opory powietrza zaniedba . Ruch odbywa
si w obecno ci stałego i skierowanego pionowo w dół przyspieszenia ziemskiego o
warto ci g.

16. Kinematyka – ruch dwuwymiarowy.

Ruch cz stki opisuj równania:

( )

cos

,

( )

sin

,

x t

a

t

y t

a

t

ω

ω

=
=

gdzie a i



s dodatnimi stałymi. Znale

a) równanie toru ruchu;
b) składowe styczn i normaln przyspieszenia cz stki;
c)
warto promienia krzywizny



.

17. Kinematyka – ruch trójwymiarowy.

Ruch cz stki opisuj równania:

( )

/

2

( )

cos 2

, e

, 1

,

t

t

R

t

at

τ

ω

=

+

r

gdzie R,



, i a s stałymi o odpowiednim wymiarze (jakim?). Wyznaczy składowe

pr dko ci i przyspieszenia cz stki jako funkcje czasu.

18. Kinematyka – ruch trójwymiarowy.

Ruch cz stki opisuj równania:

background image

( )

/

4

( )

cos 3

, e

, 1

,

t

t

R

t

bt

τ

ω

=

+

r

gdzie R,



, i b s stałymi o odpowiednim wymiarze (jakim?). Wyznaczy składowe

pr dko ci i przyspieszenia cz stki jako funkcje czasu.

19. Kinematyka – ruch trójwymiarowy.

Ruch cz stki opisuj równania:

( )

/

( )

sin

, e

, 1

,

t

t

R

t

ct

τ

ω

=

+

r

gdzie R,



, i c s stałymi o odpowiednim wymiarze (jakim?). Wyznaczy składowe

pr dko ci i przyspieszenia cz stki jako funkcje czasu.

20. Kinematyka – ruch trójwymiarowy.

Równania ruchu dwóch cz stek opisuj równania:

2

1

01

1

1

2

02

2

1

( )

,

2

( )

,

t

t

t

t

t

=

+

+

=

+

r

r

v

a

r

r

v

gdzie odpowiednie wektory maj (w układzie jednostek SI) nast puj ce składowe:

01

1

1

02

2

[0, 2, 0],

[3,1, 2],

[2, 2, 0];

[1, 0,1],

[0, 2,1].

=

=

=

=

=

r

v

a

r

v

Wyznaczy :
a) pr dko u(t) cz stki drugiej wzgl dem cz stki pierwszej;
b) przyspieszenie a(t) cz stki drugiej wzgl dem cz stki pierwszej.

21. Kinematyka – ruch trójwymiarowy.

Równania ruchu dwóch cz stek opisuj równania:

1

01

1

2

02

2

( )

,

( )

,

t

t

t

t

=

+

=

+

r

r

v

r

r

v

gdzie odpowiednie wektory maj (w układzie jednostek CGS) nast puj ce składowe:

01

1

02

2

[ 3, 0, 0],

[2, 0, 0];

[0, 3, 0],

[0, 3, 0].

= −

=

=

=

r

v

r

v

Wyznaczy pr dko u(t) cz stki drugiej wzgl dem cz stki pierwszej. Kiedy i gdzie
obie cz stki b d najbli ej siebie.

22. Kinematyka – ruch trójwymiarowy.

Równania ruchu dwóch cz stek opisuj równania:

2

1

2

2

( )

4 9 , 1, 2

,

( )

2 7 ,1 8 , 5 ,

t

t

t

t

t

t

t

=

+

+

=

r

r

gdzie liczby w powy szym wzorze maj odpowiednie wymiary (jakie?). Opisa ruch
cz stki drugiej wzgl dem pierwszej wyznaczaj c odpowiedni wektor poło enia,
pr dko i przyspieszenie. Czy mo na okre li , jakim ruchem porusza si cz stka
druga wzgl dem cz stki pierwszej?

23. Kinematyka – ruch trójwymiarowy.

Cz stka porusza si ze stałym przyspieszeniem g, wzgl dem punktu O. Wiadomo, e
cz stka przechodzi przez trzy punkty P

1

, P

2

i P

3

w chwilach czasu t

1

, t

2

i t

3

. Poło enia

tych punktów wzgl dem punktu O okre lone s odpowiednio wektorami: r

1

, r

2

i r

3

.

Wyrazi g za pomoc t

1

, t

2

, t

3

, r

1

, r

2

i r

3

.



Wskazówki

background image

Je eli ruch cz stki opisuje wektor poło enia r(t), to pr dko cz stki (zwan te
pr dko ci chwilow ) definiujemy jako pochodn tego wektora po czasie:

( )

( )

( ).

d t

t

t

dt

=

=

r

v

r



Przyspieszenie cz stki (zwane te przyspieszeniem chwilowym) definiujemy jako
pochodn wektora pr dko ci po czasie, co oznacza te drug pochodn wektora
poło enia po czasie:

( )

( )

( )

( ).

d t

t

t

t

dt

=

=

=

v

a

v

r





Wiadomo, e dla ruchu cz stki ze stał pr dko ci v

0

wzdłu osi OX, poło enie dane

jest wzorem:

0

0

( )

.

x t

x

v t

= +

W podanej relacji x

0

oznacza poło enie cz stki w chwili t = 0.

Wiadomo, e dla ruchu cz stki ze stałym przyspieszeniem a

0

wzdłu osi OX,

poło enie cz stki dane wzorem:

2

0

0

0

1

( )

.

2

x t

x

v t

a t

= +

+

W przypadku takiego ruchu, szybko cz stki dana jest wzorem:

0

0

( )

.

v t

v

a t

= +

W podanych relacjach x

0

oznacza poło enie cz stki w chwili t = 0, a v

0

oznacza

pr dko cz stki dla t = 0.

Wiadomo, e dla ruchu cz stki ze stał pr dko ci v

0

, poło enie dane jest wzorem:

0

0

( )

.

t

t

= +

r

r

v

W podanej relacji r

0

oznacza wektor poło enia cz stki w chwili t = 0.

Wiadomo, e dla ruchu cz stki ze stałym przyspieszeniem a

0

, poło enie cz stki dane

wzorem:

2

0

0

0

1

( )

.

2

t

t

t

= +

+

r

r

v

a

W przypadku takiego ruchu, pr dko cz stki dana jest wzorem:

0

0

( )

.

t

t

=

+

v

v

a

W podanych relacjach r

0

oznacza wektor poło enia cz stki w chwili t = 0, a v

0

oznacza pr dko cz stki dla t = 0.

Je eli poło enie cz stki opisane jest przez wektor wodz cy r(t), to redni pr dko
tej e cz stki w przedziale czasu (t

1

, t

2

) definiowana jest nast puj co:

2

1

1

2

2

1

( )

( )

( , )

.

sr

t

t

t t

t

t

=

r

r

v

Je eli pr dko cz stki opisana jest przez wektor v(t), to rednie przyspieszenie tej e
cz stki w przedziale czasu (t

1

, t

2

) definiowane jest nast puj co:

2

1

1

2

2

1

( )

( )

( , )

.

sr

t

t

t t

t

t

=

v

v

a

Szybko cz stki v definiujemy jako warto (długo ) wektora pr dko ci v:

.

v

=

v

Przyspieszenie styczne to rzut wektora przyspieszenia na prost styczn do toru ruchu.
Mo na udowodni , e warto tego przyspieszenia jest równa pochodnej czasowej z
szybko ci:

.

s

a

v

=



background image

Przyspieszenie normalne to rzut wektora przyspieszenia na prost prostopadł do toru
ruchu i le c w tej samej płaszczy nie co wektor przyspieszenia i jego składowa
styczna. Warto ci przyspieszenia całkowitego, normalnego i stycznego zwi zane s
przez relacj wynikaj c z twierdzenia Pitagorasa.

Dla cz stki poruszaj cej si z szybko ci v i przyspieszeniem normalnym o warto ci
a

n

, promie krzywizny toru dany jest wzorem:

2

.

n

v

a

ρ

=


Uwaga!
Zadania 1, 14, 15 i 16 s przeznaczone dla wszystkich grup. Zadanie numer 23 jest zadaniem
nadobowi zkowym i jego rozwi zanie mo na nadsyła poczt elektroniczn do
prowadz cego wiczenia. Nadesłanie rozwi zania jest premiowane podobnie, jak poprawne
rozwi zanie zadania podczas wicze .

Pozostałe zadania s przydzielone dla poszczególnych grup według nast puj cego klucza:

Grupy poniedziałkowe – zadania 2, 5, 8, 11, 17, 20.

Grupy czwartkowe – zadania 3, 6, 9, 12, 18, 21.

Grupy pi tkowe – zadania 4, 7, 10, 13, 19, 22.

Prof. dr hab. Jerzy Konior
Dr Bartłomiej Głowacz
Dr Andrzej Odrzywołek
Dr Jakub Prauzner-Bechcicki
Dr Aleksandra Wro ska


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
HUR2006 02 id 207255 Nieznany
26429 02 id 31504 Nieznany (2)
CwiczenieArcGIS 02 id 125937 Nieznany
Grafy Grafy[02] id 704802 Nieznany
awans 02 id 74352 Nieznany (2)
zest 06 id 587842 Nieznany
Zestaw 02 id 587899 Nieznany
cwiczenie 02 id 125037 Nieznany
Perswador 02 id 354972 Nieznany
Axis se 02 id 74597 Nieznany
chorg01 02 id 114495 Nieznany
Graphic 02 id 195493 Nieznany
Krym 02 id 251310 Nieznany
mt2009 02 id 310143 Nieznany
MD cw 02 id 290123 Nieznany
dzieje poprz 20 02 1 id 147967 Nieznany
A gdziez ow Szwed v 02 id 49220 Nieznany
Mechanika gruntow W 02 id 29095 Nieznany
projekt 06 przyklad 02 id 39794 Nieznany

więcej podobnych podstron