mgr inż. Anna Komerska
Informatyka i Programowanie 2014/2015
Materiały do zajęć
Informatyka i Programowanie – materiały do ćwiczeń 2014/2014
Zajęcia 3 – zadania
1. Narysuj 6-bok wpisany w okrąg o promieniu 50j. Używając funkcji Chamfer zmień go na 12-
bok.
2. Narysuj trójkąt o zadanych wymiarach, następnie narysuj wysokości trójkąta oraz okręgi
styczne do tych wysokości, (zgodnie z rysunkiem Rys. 1)
3. Korzystając z poznanych funkcji narysuj elementy zgodne z rysunkiem Rys. 2
4. Na podstawie czworokąta (cienka linia) narysuj elementy zaznaczone grubą linią
-
Rys. 3
(korzystając z funkcji śledzenia
Osnap i Otrap (F11) (linią przerywaną zaznaczono opcje
śledzenia biegunowego)
5.
Korzystając z funkcji Trim narysuj
elementy zgodne z rysunkiem Rys. 4, (w celu ułatwienia
rysowania pod kątem - zdefiniuj nowy kąt biegunowy)
6. Korzystając z funkcji szyku narysuj stół wraz z krzesłami i nakryciem (liczba elementów w
szyku dowolna) proszę zwrócić uwagę na skalę elementów, tak aby miało to sens (np. jak na
Rys. 5)
7. Korzystając z poznanych funkcji narysuj elementy zgodne z rysunkiem Rys. 6
Rys. 1
Rys. 2
Rys. 3
Rys. 4
mgr inż. Anna Komerska
Informatyka i Programowanie 2014/2015
Materiały do zajęć
Rys. 5
Rys. 6