Elementy grafiki inzynierskiej c4

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C4

____________________________________________________________________________________________1

Elementy Grafiki In

ż

ynierskiej –

ć

wiczenia 4

Rysowanie obiektów

1. Narz

ę

dzie rysunkowe – polilinia

Narzędziem umożliwiającym rysowanie linii oraz łuków jest polilinia. Polilinia posiada

następujące cechy:
-

po narysowaniu wielu segmentów zaznaczenie jednego powoduje zaznaczenie wszystkich,

-

polilinia może tworzyć powierzchnie zamknięte - często stosowane podczas wykonywania
kreskowań,

-

polilinią można rysować łuki,

-

po wstawieniu pierwszego punktu można np. wstawić kolejny punkt, zamienić standardową
prostą w łuk lub można nadać polilinii szerokość.

Narzędzie polilinia jest dostępne w menu

Rysuj -> Polilinia

, z karty

Narz

ę

dzia

główne

panel

Rysuj

Polilinia

lub można je uruchomić wpisując

plinia

w oknie poleceń.

Sposób korzystania:
-

po wybraniu narzędzia wskazujemy punkt początkowy rysowanego obiektu,

-

po wskazaniu pierwszego punktu (a potem każdego kolejnego) mamy do dyspozycji szereg
opcji - m.in.:
-

łUk

– wybór tej opcji pozwala nam na przejście do trybu rysowania łuków (opcja jest

dostępna jeśli wcześniej kreśliliśmy linie),

-

Linia

– wybór tej opcji pozwala nam na przejście do trybu rysowania linii (opcja jest

dostępna jeśli wcześniej kreśliliśmy łuki),

-

Zamknij

– łączy ostatnio wskazany punkt z pierwszym (działanie analogiczne jak dla

narzędzia linia),

-

Długo

ść

– rysuje element o podanej długości

styczny do poprzedniego elementu,

-

Szeroko

ść

– umożliwia podanie szerokości

początkowej i końcowej dla

kolejnego

rysowanego segmentu.

-

jeśli nie wybierzmy żadnej z opcji to po wskazaniu
kolejnego punktu jest on łączony z poprzednim za
pomocą linii bądź łuku.


2. Narz

ę

dzie rysunkowe – okr

ą

g

Do tworzenia okręgów

służy narzędzie okrąg. Jest ono
dostępne w menu

Rysuj ->

Okr

ą

g

, z karty

Narz

ę

dzia

główne

panel

Rysuj

Okr

ą

g

lub z okna poleceń za pomocą

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C4

____________________________________________________________________________________________2

polecenia

okr

ą

g

(lub

o

). Okrąg może zostać narysowany na kilka sposobów:

-

domyślnie – poprzez podanie środka okręgu i jego promienia,

-

z wykorzystaniem środka i średnicy,

-

poprzez wskazanie trzech punktów przez które okrąg ma przechodzić,

-

poprzez wskazanie dwóch punktów które stanowią końce jego średnicy,

-

poprzez wskazanie obiektów do których okrąg ma być styczny (w tym przypadku nie zawsze
da się taki okrąg narysować).

3. Narz

ę

dzie rysunkowe – łuk

Narzędziem

umożliwiającym kreślenie tylko i
wyłącznie łuków jest narzędzie
łuk. Łuki utworzone za jego
pomocą

pojedynczymi

obiektami.

Narzędzie

łuk

jest

dostępne w menu

Rysuj -> Łuk

, z

karty

Narz

ę

dzia główne

panel

Rysuj

Łuk

lub

można

je

uruchomić wpisując

łuk

(lub

u

)

w oknie poleceń. Wybierając to
narzędzie

z

menu

mamy

możliwość narysowania łuku na
jeden spośród 10 sposobów. W
tym celu narzędzie najlepiej
wybierać z menu, gdyż wtedy
mamy możliwość wybrania takiego sposobu wykreślenia łuku, który będzie najbardziej pasował
do posiadanych danych. Możemy też uruchomić tryb kontynuacji, w którym nowy łuk jest
rysowany począwszy od ostatniego punktu już istniejącego łuku i stycznie do niego. Tryb
kontynuacji jest uruchamiany po wciśnięciu klawisza

ENTER

.

Łuk może być stworzony poprzez podanie trzech spośród wielkości:

-

punktów na łuku (dla opcji 3 punkty),

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C4

____________________________________________________________________________________________3

-

początku, środka, końca (można także określać kierunek półprostej wychodzącej ze środka
łuku),

-

promienia, kąta (rozwarcia łuku),

-

cięciwy i zwrotu (kąt półprostej stycznej do łuku w jego początku).

Po wybraniu narzędzia łuk z okna poleceń domyślnym wariantem jest 3 punkty. Może

być on zmieniony poprzez wybór odpowiednich opcji w oknie poleceń, dzięki czemu można
zastosować każdy z 10 wariantów dostępnych z menu. Aktualnie wyświetlane opcje są zależne
od tego, jakie rodzaje danych zostały już podane. Domyślny wariant 3 punkty pozwala na
wskazanie kolejno: punktu początkowego łuku, punktu należącego do łuku oraz punktu
końcowego łuku.

4. Narz

ę

dzie rysunkowe – elipsa

Do rysowania elips służy narzędzie elipsa. Jest ono dostępne z menu

Rysuj -> Elipsa

, z

karty

Narz

ę

dzia główne

panel

Rysuj

Elipsa

lub poprzez wpisanie polecenia

elipsa

(lub

e

). Elipsa może być narysowana w następujący sposób:

-

domyślnie (

O

ś

, koniec

) poprzez wskazanie pierwszej osi elipsy a następnie drugiej półosi

rozpoczynającej się w połowie pierwszej (trzeba wskazać dla niej punkt końcowy),

-

lub poprzez wskazanie środka elipsy, końca pierwszej półosi, a następnie końca drugiej
półosi rozpoczynającej się w środku elipsy (wariant

Centrum

)

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C4

____________________________________________________________________________________________4

5. Narz

ę

dzie rysunkowe – wielobok

Narzędzie wielobok służy do tworzenia wieloboków foremnych. Jest ono dostępne w

menu

Rysuj -> Wielobok

, z karty

Narz

ę

dzia główne

panel

Rysuj

Wielobok

lub z okna

poleceń (polecenie

wielobok

). Sposób korzystania:

-

po wybraniu narzędzia należy podać liczbę boków (między 3 a 1024),

-

wskazać środek wieloboku lub za pomocą opcji

Bok

podać początek i koniec jednego z

boków oraz wskazać lokalizację wieloboku,

-

jeśli został wskazany środek wieloboku, to kolejne pytanie dotyczy tego, czy wielobok ma
być wpisany, czy opisany na okręgu, a następne promienia okręgu,

-

jeśli wybierzemy opcję

Wpisany w okr

ą

g

, to promień jest liczony od środka okręgu do

wierzchołka wieloboku, natomiast jeśli wybierzemy opcję

Opisany

, to promień jest liczony

od środka okręgu do punktu symetrii boku wieloboku.

wpisany

opisany

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C4

____________________________________________________________________________________________5

6. Narz

ę

dzie rysunkowe – prostok

ą

t

Narzędzie prostokąt służy do tworzenia prostokątów. Jest ono dostępne w menu

Rysuj -

> Prostok

ą

t

, z karty

Narz

ę

dzia główne

panel

Rysuj

Prostok

ą

t

lub można je uruchomić

wpisując

prostok

w oknie poleceń. Sposób korzystania:

-

po uruchomieniu narzędzia, jest możliwe wskazanie pierwszego narożnika prostokąta, lub
określenie jak figura ma wyglądać. Możemy m.in.:
-

sfazować wierzchołki (wybieramy opcję

Fazuj

, a następnie podajemy wymiary fazy),

-

zaokrąglić wierzchołków (wybieramy opcję

Zaokr

ą

gl

, a następnie podajemy promień

zaokrąglenia),

-

ustalić szerokość linii (wybieramy opcję

Szeroko

ść

, a następnie podajemy szerokość

linii).

-

po wskazaniu pierwszego narożnika program oferuje nowe opcje:
-

możliwość określenia pola powierzchni prostokąta (wybieramy opcję

Obszar

, następnie

podajemy pole powierzchni i długość jednego z boków),

-

możliwość wpisania długości boków (opcja

Wymiary

),

-

możliwość narysowania obróconego prostokąta (opcja

oBrót

, dla której podamy kąt

obrotu),

-

utworzony w ten sposób prostokąt jest jednym obiektem.

7. Narz

ę

dzie rysunkowe – splajn

Narzędzie splajn służy do rysowania gładkich krzywych tworzonych na bazie

współrzędnych poszczególnych punktów. Krzywe takie mogą być zamknięte podobnie jak
polilinia czy łamana zbudowana z odcinków. Do rysowania krzywych typu splajn służy narzędzie
splajn dostępne w menu

Rysuj -> Splajn

, z karty

Narz

ę

dzia główne

panel

Rysuj

Splajn

lub z okna poleceń (polecenie

splajn

). Sposób korzystania:

-

po wybraniu narzędzia możemy określić pierwszy punkt wstawienia, lub wybrać opcję

Obiekt

. Umożliwia nam ona przekształcenie istniejącej polilinii w splajn. W tym celu

wskazujemy polilinię, wciskamy

ENTER

i zamiast polilinii otrzymujemy krzywą typu

splajn,

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C4

____________________________________________________________________________________________6

-

po wskazaniu pierwszego punktu, za pomocą opcji

Styczno

ść

pocz

ą

tkowa

możemy

określić kierunek stycznej w punkcie początkowym a następnie wskazać kolejne punkty,
przez które powinien przechodzić rysowany splajn,

-

na zakończenie rysowania za pomocą opcji

Styczno

ść

w ko

ń

cu

możemy określić

kierunek stycznej dla końca splajnu,

-

po wstawieniu dwóch kolejnych punktów wchodzących w skład rysowanego splajnu można
podać tolerancję rysowania obiektu (opcja

toLerancja

) - jeśli tolerancja jest równa zero,

wtedy splajn będzie przechodził przez kolejne wstawiane punkty, natomiast wartość
niezerowa oznacza maksymalną odległość w jakiej może znaleźć się krzywa w stosunku do
podanego punktu.

Ć

wiczenia


Zadanie 1

Korzystając z

polilinii

wykonaj pierwszy i drugi rysunek. Sposób wykonania pierwszego rysunku

jest podany poniżej.

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C4

____________________________________________________________________________________________7


Aby wykonać pierwszy rysunek:

uruchom narzędzie

Polilinia

i określ pierwszą współrzędną:

Okre

ś

l punkt pocz

ą

tkowy: 100,100

wybierz opcję

Szeroko

ść

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łUk/Zamknij/Połszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

] : s

ustaw szerokość początkową na wartość 0

Okre

ś

l szeroko

ść

pocz

ą

tkow

ą

<0,0000>: 0

a końcową na 10

Okre

ś

l szeroko

ść

ko

ń

cow

ą

<0,0000>: 10

określ drugą współrzędną

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łUk/Zamknij/Połszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

]: 200,100

następnie wybierz opcję

Szeroko

ść

i ustaw wartość początkową na 10 a końcową na 0

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łOk/Zamknij/Połszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

]: s

Okre

ś

l szeroko

ść

pocz

ą

tkow

ą

<0,0000>: 10

Okre

ś

l szeroko

ść

ko

ń

cow

ą

<0,0000>: 0

określ trzecią współrzędną

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łUk/Zamknij/Połszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

]: 300,100

Utworzymy teraz następne ramię trójkąta o tych samych właściwościach lecz przy użyciu innej opcji.

wybierz opcję

Połszeroko

ś

ci

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łUk/Zamknij/Polszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

] : P

ustaw wartość początkowej połowy szerokości na 0

Okre

ś

l pocz

ą

tkow

ą

połow

ę

szeroko

ś

ci <0,0000>: 0

a końcowej na 5

Okre

ś

l ko

ń

cow

ą

połow

ę

szeroko

ś

ci <0,0000>: 5

określ następną współrzędną

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łUk/Zamknij/Połszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

]: @100<120

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C4

____________________________________________________________________________________________8

następnie wybierz opcję

Połszeroko

ś

ci

i ustaw wartość początkową na 5 a końcową na 0

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łUk/Zamknij/Połszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

]: P

Okre

ś

l pocz

ą

tkow

ą

połow

ę

szeroko

ś

ci <0,0000>: 5

Okre

ś

l ko

ń

cow

ą

połow

ę

szeroko

ś

ci <0,0000>: 0

określ następną współrzędną

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łUk/Zamknij/Połszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

]: @100<120

wybierz opcję

Połszeroko

ś

ci

i ustaw wartość początkową na 0 a końcową na 5

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łuk/Zamknij/Połszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

]: P

Okre

ś

l pocz

ą

tkow

ą

połow

ę

szeroko

ś

ci <0,0000>: 0

Okre

ś

l ko

ń

cow

ą

połow

ę

szeroko

ś

ci <0,0000>: 5

określ następną współrzędną

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łUk/Zamknij/Połszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

]: @100<240

następnie wybierz opcję

Połszeroko

ś

ci

i ustaw wartość początkową na 5, a końcową na 0

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łUk/Zamknij/Połszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

]: P

Okre

ś

l pocz

ą

tkow

ą

połow

ę

szeroko

ś

ci <0,0000>: 5

Okre

ś

l ko

ń

cow

ą

połow

ę

szeroko

ś

ci <0,0000>: 0

wybierz opcję

Długo

ść

Okre

ś

l nast

ę

pny punkt lub

[łUk/Zamknij/Połszeroko

ś

ci/Długo

ść

/Cofaj/Szeroko

ść

]: d

określ długość linii

Okre

ś

l długo

ść

linii: 100

Zadanie 2

Wykorzystując polilinię narysuj strzałkę zgodnie z rysunkiem

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C4

____________________________________________________________________________________________9

Zadanie 3
Narysuj figurę przedstawioną na rysunku.



Zadanie 4
Korzystając z

wieloboku

wykonaj pierwszy i drugi rysunek. Sposób wykonania pierwszego

rysunku jest podany poniżej.

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C4

____________________________________________________________________________________________10




Aby wykonać powyższy rysunek:

Uruchom narzędzie

Wielobok

i zastosuj się do poniższych poleceń:

Podaj liczb

ę

boków <4>: 5

Okre

ś

l

ś

rodek wieloboku lub [Bok]: 100,100

Podaj opcj

ę

[Wpisany/Opisany] <W>: w

Okre

ś

l promie

ń

okr

ę

gu: 100,130

Wybierz ponownie narzędzie

wielobok

i:

Podaj liczb

ę

boków <5>: 10

Okre

ś

l

ś

rodek wieloboku lub [Bok]: 100,100

Podaj opcj

ę

[Wpisany/Opisany] <W>: o

Okre

ś

l promie

ń

okr

ę

gu: 100,130


Zadanie 5
Narysuj prostokąt o wymiarach 200x150 jednostek, szerokości linii równej 4 jednostki i
zaokrąglonych narożnikach (promień zaokrąglenia 20 jednostek). Współrzędne lewego dolnego
rogu prostokąta wynoszą (100, 50).

Zadanie 6
Narysuj prostokąt o wymiarach 200x150 jednostek, szerokości linii równej 4 jednostki i
sfazowanych narożnikach (wielkość fazowania 10 i 20 jednostek). Współrzędne lewego dolnego
rogu prostokąta wynoszą (100, 50).

Zadanie 7
Narysować łuk oparty na cięciwie o długości 150 jednostek. Początek łuku ma znajdować się w
punkcie o współrzędnych (200, 50) a środek łuku w punkcie (280, 100)

Zadanie 8
Narysuj okrąg opisany oraz okrąg wpisany w danym trójkącie.

background image

________________________________________________________________Elementy Grafiki Inżynierskiej – C4

____________________________________________________________________________________________11

Zadanie 9
Wykonaj poniższy rysunek.



Zadanie 10
Korzystając z narzędzia

Multilinia

wykonaj poniższy rysunek




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Elementy grafiki inzynierskiej Nieznany
Elementy grafiki inzynierskiej Nieznany (3)
Elementy grafiki inzynierskiej c9
Elementy grafiki inzynierskiej Nieznany (2)
Elementy grafiki inzynierskiej Nieznany (6)
Elementy grafiki inzynierskiej c11
Elementy grafiki inzynierskiej Nieznany (8)
Elementy grafiki inzynierskiej c10
Elementy grafiki inzynierskiej Nieznany (5)
Elementy grafiki inzynierskiej Nieznany (4)
Elementy grafiki inzynierskiej Nieznany (7)
Elementy grafiki inzynierskiej c7

więcej podobnych podstron