INSTRUKCJA
DO PROGRAMÓW ELECNET, MAGNET
---------------------------------------Ustawienia edytora graficznego
-zmiana jednostki długości Tools/Set Units/
m, =cm, mm
-zdefiniowanie siatki konstrukcyjnej View/Set Construction Grid
np. xmin -100mm, xmax 100mm, ymin -100mm, ymax 100mm,spacing x 5mm, y 5mm
-włączenie siatki
View/Construction Grid
-zmiana koloru tła
Prawy myszy Properties/General/Background/Solid Colour/White
---------------------Wprowadzenie geometrii obiektu ( elementów przekroju )
-uaktywnienie okna do wpisywania współrzędnych - Tools/Keyboard Input Bar
-rysowanie Draw / Line / Arc / Circle
-wpisywać współrzędne wierzchołków figury lub rysować myszką
( program rysuje łuki w kierunku przeciwnym do zegara)
Esc kończy rysowanie
-wyświetlanie całości View/View All
-usuwanie błędnych linii
Edit/Select Construction Slice/Edges
zaznacz krawędź - Delete
-po narysowaniu można wyłączyć siatkę View/Construction Grid
---------------------------------------------------------------------------------------------
Zapisz Save
---------------------------------------------------------------------------------------------
----------Definiowanie komponent (elementów bryły) (trzeci wymiar, material) --------------------
-wybierz wskaźnik powierzchni - Edit/Select construction slice surfaces
-zaznacz powierzchnię
-wykonaj Model/Make Component in a Line
-wprowadź:
nazwę komponenty ............
materiał
długość w osi "z" - distance
-------------------------------------- Podgląd obiektu ----------------------------------------------------
-obracanie obiektu -View/Examine Model Dynamically
-widok wzdłuż osi „z” - View/Preset View/Positive Z axis
-----------------------------ElecNet definiowanie elektrody na wskazanej komponencie ------------------
-wybierz wskaźnik komponent - Edit/Select Component
-wskaż komponentę
-wykonaj - Model/Make Electrode
nadaj nazwę (F2 uaktywnia pole do edycji)
-wejdź w menu bocznym do zakładki Electrode
zadaj potencjały
-----------------------------MagNet definiowanie cewek na wskazanej komponencie ------------------
-wybierz wskaźnik komponent - Edit/Select Component
-wskaż komponentę
-wykonaj - Model/Make Simple Coil
nadaj nazwę (F2 uaktywnia pole do edycji)
-wejdź w menu bocznym do zakładki Coil
zadaj orientację, liczbę zwojów i prąd
-------------------------Uruchomienie procedury generującej równanie pola-----------------------------
-wykonaj Solve/Static 2D
po rozwiązaniu wyświetl siatkę MES
View/Solution Mesh
-zadaj stopień zagęszczania siatki w kolejnych iteracjach
dla uzyskania zadawalającej dokładności
Solve/ Set Adaptation Options - parametr h
-powtórz rozwiązanie Solve/Static 2D
-obejrzyj siatkę zagęszczoną - View/Solution mesh
---------------------------Obserwacja obliczonego rozkładu pola
- w bocznym menu wybierz Field
-rozeznaj grupy parametrów określających rysunek
kontury
Contour - Flux function,...
mapa
Shaded – ..........
wektory
Arrow - .....
Update View - aktualizuje obraz
-----------------Generowanie wykresów wzdłuż zadanego konturu -----------------------
-uaktywnij generator wykresów Tools/Field line graph
-narysuj myszą kontur wzdłuż poziomej osi symetrii obiektu
-program wyświetli wykresy wielkości wybranych w Contour, Shaded, Arrow
Słowniczek
field – pole
mesh – siatka
solution – rozwiązanie
arc – łuk
edge - krawędź
surface – powierzchnia
vertice- wierzchołek
contour – kontur
shaded – cieniowana mapa
arrow – strzałka
flux – strumień
flux function – rozkład strumienia
smoothed – wygładzony
stored energy - energia zmagazynowana
coil – cewka
stranded – uzwojona
turn - zwój
solid – lita ( masywna – 1 zwój)
current – prąd
flux – strumień
flux function – rozkład strumienia
flux linkage – strumień skojarzony
force – siła
permeability – przenikalność magnetyczna
relative – względna
loss - straty
stored energy - energia zmagazynowana
smoothed – wygładzony
boundary – warunki brzegowe
even – parzysty
odd - nieparzysty
circuit – obwód
field – pole
mesh – siatka
solution – rozwiązanie
arc – łuk
edge - krawędź
surface – powierzchnia
vertice- wierzchołek
contour – kontur
shaded – cieniowana mapa
arrow – strzałka