Program cz4

background image

Format pikseli

i kolorów

Projekt pn. „DOSTĘPNI DLA CIEBIE! Aktywizacja młodych osób niepełnosprawnych w ramach Centrum

Cyfrowych Kompetencji” jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu

Społecznego, nr umowy UDA-POKL.07.04.00-24-071/12.

„Człowiek – najlepsza inwestycja”

str. 1

background image

Informacje na temat proporcji obrazu
Proporcje obrazu określają stosunek szerokości obrazu do jego

wysokości. Klatki wideo mają takie proporcje obrazu (proporcje
klatki) jak piksele tworzące klatkę (proporcje pikseli). Niektóre

kamery wideo mogą nagrywać obraz z różnymi proporcjami klatek.
W standardach NTSC i PAL używane są różne proporcje pikseli. Jeśli

okrąg na obrazie ma kształt owalny, być może występuje
niezgodność między proporcjami obrazu a proporcjami w projekcie.
Proporcje pikseli określają stosunek szerokości pojedynczego
piksela klatki do jego wysokości. Występują różne proporcje pikseli,

ponieważ różne systemy wideo przyjmują różne założenia
dotyczące liczby pikseli wymaganych do wypełnienia klatki.
Jeżeli prostokątne piksele wyświetli się na monitorze zakładającym
kwadratowy kształt piksela, to obrazy będą zniekształcone. Na

przykład, okręgi będą wyglądały jak elipsy. Jednak po odtworzeniu
na monitorze telewizyjnym obrazy te będą wyglądały prawidłowo,

ponieważ takie monitory stosują prostokątne piksele.

D1/DV NTSC

Wykorzystuje proporcje pikseli 0,9. Użyj tego ustawienia, jeśli

wymiary klatki klipu źródłowego to 720 x 480 lub 720 x 486
pikseli. Ustawienie to pozwala zachować proporcje klatki 4:3 dla

klipu. Użyj tego ustawienia w przypadku klipów

Projekt pn. „DOSTĘPNI DLA CIEBIE! Aktywizacja młodych osób niepełnosprawnych w ramach Centrum

Cyfrowych Kompetencji” jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu

Społecznego, nr umowy UDA-POKL.07.04.00-24-071/12.

„Człowiek – najlepsza inwestycja”

str. 2

background image

wyeksportowanych z aplikacji, która obsługuje piksele inne niż
kwadratowe, na przykład z programu do animacji 3D.

Uwaga: Więcej informacji na temat D1 zawiera Słowniczek w
pomoc dla programu Premiere Elements.

D1/DV NTSC Szerokoekranowy

Wykorzystuje proporcje pikseli 1,2. Użyj tego ustawienia, jeśli
wymiary klatki klipu źródłowego to 720 x 480 lub 720 x 486

pikseli. Ustawienie to pozwala zachować proporcje klatki 16:9.

D1/DV PAL

Wykorzystuje proporcje pikseli 1,0666. Użyj tego ustawienia,

jeśli klatki w klipie źródłowym mają wielkość 720 x 576, a
wymagane jest zachowanie proporcji klatki 4:3.

D1/DV PAL Szerokoekranowy

Wykorzystuje proporcje pikseli 1,4222. Użyj tego ustawienia,
jeśli klatki w klipie źródłowym mają wielkość 720 x 576, a

wymagane jest zachowanie proporcji klatki 16:9.

Format anamorficzny 2:1

Używane są proporcje pikseli 2,0. Użyj tego ustawienia, jeśli klip

źródłowy został anamorficznie przeniesiony z klatki filmowej o
proporcjach 2:1.

Format anamorficzny HD 1080

Wykorzystuje proporcje pikseli 1,333.

Format koloru

CMYK – zestaw czterech podstawowych kolorów farb drukarskich
stosowanych powszechnie w druku wielobarwnym w poligrafii i

Projekt pn. „DOSTĘPNI DLA CIEBIE! Aktywizacja młodych osób niepełnosprawnych w ramach Centrum

Cyfrowych Kompetencji” jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu

Społecznego, nr umowy UDA-POKL.07.04.00-24-071/12.

„Człowiek – najlepsza inwestycja”

str. 3

background image

metodach pokrewnych (atramenty, tonery i inne materiały barwiące
w drukarkach komputerowych, kserokopiarkach itp.).

RGB – jeden z modeli przestrzeni barw, opisywanej współrzędnymi

RGB. Jego nazwa powstała ze złożenia pierwszych liter angielskich
nazw barw: R – red (czerwonej), G – green (zielonej) i B – blue

(niebieskiej), z których model ten się składa.

CMYK

RGB

Projekt pn. „DOSTĘPNI DLA CIEBIE! Aktywizacja młodych osób niepełnosprawnych w ramach Centrum

Cyfrowych Kompetencji” jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu

Społecznego, nr umowy UDA-POKL.07.04.00-24-071/12.

„Człowiek – najlepsza inwestycja”

str. 4


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
MMS 8051 cz4, 8051 programowanie
Nowy Prezentacja programu Microsoft PowerPoint 5
Charakterystyka programu
1 treści programoweid 8801 ppt
Programowanie rehabilitacji 2
Rola rynku i instytucji finansowych INowy Prezentacja programu Microsoft PowerPoint
Nowy Prezentacja programu Microsoft PowerPoint ppt
Szkoła i jej program
wykluczenie społ program przeciwdział
ProgrammingJavaLecture9
Nowa podstawa programowa WF (1)
Programowanie robotów przemysłowych FANUC
A3 Silnik indukcyjny pierscieniowy program

więcej podobnych podstron