oswietlanie obrazu filtrem Ligh Nieznany

background image


Oświetlanie obrazu filtrem Lighting Effects


Jednym z bardziej rozbudowanych filtrów w Photoshopie jest filtr Efekty świetlne (Lighting Effects).
Za jego pomocą możemy umieścić światła w dowolnym miejscu naszego edytowanego obrazu, zmienić ich jaskrawość
lub zmienić barwę oświetlenia.



Otwieramy obrazek.
Z menu wybieramy Filtr>Rendering>Efekty świetlne (Filter>Render>Lighting Effects).
Po zastosowaniu tego polecenia ukaże się okno dialogowe, w którym dokonamy zmian świateł na naszym obrazie.

background image



Z lewej strony okna dialogowego mamy Okno podglądu z Obręczą, na której znajdują się Uchwyty pozwalające na
manipulowanie wielkością oświetlanej przestrzeni.

Z prawej strony mamy dostęp do wielu edycyjnych opcji z dwoma próbnikami kolorów za pomocą, których możemy
wybrać barwę naszego oświetlenia.

Pierwsza dostępna opcja Styl (Style) to rozwijane okno pozwalające na wybór jednego z predefiniowanych efektów, na
którym możemy zastosować własne ustawienia balansując dostępnymi opcjami poniżej lub zaakceptować je od razu
ustawienia wciskając OK lub Enter.

Opcja Zapisz (Save) i Usuń (Delete) pozwalają na zapisanie własnych ustawień efektów świetlnych lub ich usunięcie.

W dalszej części okna dialogowego Efekty świetlne (Lighting Effects) mamy blok Rodzaj światła (Light Type), który
również zawiera rozwijane okno a w nim trzy typy światła.

Kierunkowe (Directional) - dające mocno jaskrawe światło skierowane na obraz pod dowolnie ustawionym kątem.


background image



Rozproszone (Omni) - dające słabe rozproszone światło od punktu środkowego w naszym obrazie.




Punktowe (Spotlight) - dające kierunkową wiązkę światła zanikającą przy oddalaniu obręczy od celu, którym jest biały
punkt środkowy.



Opcja Natężenie (Intensity) daje nam możliwość na ustawienie suwaka w pozycji Negatyw (Negative), ściemniając
światła lub Pełny (Full) rozjaśniając je.

Opcja Skupienie (Focus) daje możliwość zawężenia światła, pozycja Wąsko (Narrow) lub jego rozproszenie pozycja
Szeroko (Wide).

Kolejną grupą jest Własność (Propertis). Dostępne w niej opcje służą do nadania sposobu odbijania się światła od
naszego edytowanego obrazu.

Odblask (Gloss) - zawiera dwie możliwości ustawień. Otoczka (Matte) imitująca matową powierzchnię oświetlonego
obrazu i Odblask (Shiny) nadająca połysk oświetlonej powierzchni obrazu.

Materiał (Material) - zawiera dwie możliwości ustawień. Foliowanie (Plastic) nadający mglistą jasność naszego
oświetlonego obrazu podobnie jak w przypadku nadania zbyt dużej Jasności (Brightness) w innych poleceniach
Photoshopa i Metaliczny (Metallic) dający bardziej wyraźną i gładką poświatę.

Światło (Exposure) - zawiera dwie możliwości ustawień. Za małe (Under) i Za duże (Over). Służą one do
kontrolowania jasności wszystkich świateł na naszym edytowanym obrazie. Przesuwając suwak w lewo przyciemnimy
wszystkie światła znajdujące się w zakresie obręczy i odwrotnie przy przesunięciu suwaka w prawo.

Otoczenie (Ambience) - zmniejsza, poza obręczą, światło otaczające lub je zwiększa w zależności czy suwak ustawimy
na Negatyw (Negative) czy Pozytyw (Positive).

Zwiększając światła poza obręczą nadamy również zbyt intensywnego oświetlenia w obręczy. W takim przypadku
możemy zmniejszyć w obręczy Natężenie (Intensity) ustawiając suwak tego parametru w pozycji Negatyw (Negative).
Parametr Natężenie (Intensity) dostępny jest w grupie Rodzaj światła (Light Type).

background image



Ostatnią grupą parametrów dostępną w oknie dialogowym Efekty świetlne (Lighting Effects) jest Kanał tekstury
(Texture Channel)
.

Za jego pomocą możemy wybrać jeden z kanałów RGB naszego obrazu i zdefiniować go jako mapę tekstury. Za
pomocą dostępnej opcji Wysokość (Hight) możemy zdefiniować czy tekstura ma być Płasko (Flat) lub Górzyście
(Muntainous)
zaprezentowana.
Efekty te są zbliżone do zastosowań filtra Płaskorzeźba (Emboss) dostępnego z pozycji menu
Filt>Stlizacja>Płaskorzeźba (Filter>Stylize>Embos), jednak w tym przypadku mamy możliwość na uzyskanie
oświetlenia pod różnymi kątami.
Najczęściej zastosowanie to wykorzystujemy podczas edycji obrazu z dodatkowym kanałem Alfa (Alpha), który
wybieramy z rozwijanego okna Kanał tekstury (Texture Channel).

Opcja Biel podniesiona (White is high) służy do wskazania sposobu oświetlenia „trójwymiarowej" powierzchni.

W moim przykładzie zastosowałem ustawienia okna dialogowego Efekty świetlne (Lighting Effects) jak na zrzucie
ekranu poniżej.





www.cherub.pl


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Oswietlenie elektryczne id 3257 Nieznany
3 Przykladowy opis obrazu id 34 Nieznany (2)
Odkrywamy mozliwosci Adobe Ligh Nieznany
Oswietlenie Parametry zrodel sw Nieznany
świetlanie obrazu filtrem Lighting Effects
Oswietlenie LED do akwarium id Nieznany
3 Przykladowy opis obrazu 2 id Nieznany (2)
montaz oswietlenia elektryczneg Nieznany
007 Oswietlenieid 2428 Nieznany (2)
oświetlanie filtrem
Normy oswietleniowe sal wyklado Nieznany
Oswietlenie budynkow inwentarsk Nieznany
automatyczny sterownik oswietle Nieznany (2)
Fizyka II instr 2 Oswietlenie i Nieznany
Kadrowanie i kompozycja obrazu Nieznany
Pomiar natezenia oswietlenia za Nieznany
Automat oswietleniowy 'swietlik Nieznany (2)

więcej podobnych podstron