Grafika komputerowa rastrowa i wektorowa porównanie

background image

Grafika komputerowa

rastrowa i wektorowa -

porównanie

background image

Grafikę komputerową dzieli

się na

• Grafikę rastrową (bitmapowa)

– obraz jest reprezentowany poprzez

zbiór punktów (pikseli) o indywidualnie
określonych parametrach barwnych

• Grafikę wektorową

– Poszczególne elementy obrazu są

reprezento-wane za pomocą wyrażeń
matematycznych, opisujących położenie
punktów te elementy tworzących

background image

Cechy grafiki rastrowej

• Umożliwia zachowanie dużego realizmu

kolorystycznego poprzez indywidualne
określanie barwy każdego elementu obrazu

• Nie pozwala na dokonywanie transformacji

geometrycznych na elementach składowych
(a nie fragmentach) obrazu

• Wielkość plików szybko rośnie wraz z

rozdzielczością (ilością pikseli) obrazu

background image

Cechy grafiki wektorowej

• Doskonale nadaje się do reprezentacji

obrazów zawierających elementy
strukturalne

• Umożliwia dokonywanie płynnych

transformacji elementów obrazu jak i jego
całości bez utraty jakości prezentacji

• Wielkość plików słabo zależy od

rozdzielczości obrazu, jest tylko funkcją ilości
i złożoności opisu jego elementów
składowych

background image

Skalowanie grafiki


rastrowe
j


wektorow
ej

background image

Przykładowe zastosowania

grafiki rastrowej

• Grafika fotorealistyczna
• Cyfrowa obróbka obrazu
• Fotografia cyfrowa
• Cyfrowe wideo i telewizja
• World Wide Web

background image

Przykładowe zastosowania

grafiki wektorowej

• Rysunek techniczny
• Komputerowe wspomaganie

projektowania (Computer Aided Design
CAD)

• Systemy informacji geodezyjnej

(Geographical Information System – GIS)

• Animacje Macromedia Flash (WWW)
• Nowe standardy WWW: Scalable Vector

Graphics – SVG

background image

Formaty plików grafiki

rastrowej

• BMP, DIB – Device Independent Bitmap –mapa

bitowa
o różnej palecie barw: 1 (mono),4, 8 (256 odcieni), 24
(full color) bity na piksel

• RLE – mapa bitowa skompresowana metodą Run

Length Encoding (powtarzające się w wierszu piksele
są zastępowane liczbą wyrażającą ich ilość)

• TIFF – Tagged Image File Format – standardowy

format stosowany w poligrafii, bardzo wiele odmian
pod względem palety kolorów (1,4,8,24 bit/piksel) i
metod kompresji (Huffmana, LZW, Fax Group 3, Fax
Group 4)

background image

Formaty plików grafiki

rastrowej

• GIF – Graphics Image Format – zapis z przeplotem

linii (umożliwia wstępne uproszczone
wyświetlanie), paleta barw ograniczona do 256
pozycji (tzw. barwa indekso-wana), kompresja
bezstratna LZW (Lempel-Ziv-Welch) jak w plikach
ZIP (w oparciu o słownik wzorców), może zawierać
więcej niż jeden obraz (np. Animated GIF)

• JPG, JIF – JPEG File Interchange File Format

opraco-wany przez Joint Photographics Expert
Group
, pełna paleta barw RGB, zwykle stosuje się
stratną (tj. nie odwracalną) ale bardzo wydajną
kompresję DCT (dyskretna transformata
kosinusowa dla każdej z barw podstawowych), zbyt
wyskoki poziom powoduje utratę jakości obrazu

background image

Formaty plików grafiki

rastrowej

TGA – (Targa), dość szeroko stosowany format o
palecie 8, 16, 24, 32 bit/piksel, może obsługiwać
tzw. kanał Alfa (tj. zawierać informację o
przezroczystości), opcjonalna kompresja
algorytmem RLE

PNG – Portable Network Graphics
unowocześniony format w stosunku do GIF, z
ulepszonym mechanizmem kompresji, pełna paleta
barw, kanał Alfa, brak ograniczeń licencyjnych –
zastosowanie w sieci WWW

PCX – format programu Paintbrush/Paint, kilka
wersji o różnej palecie barw 1, 4, 8, 24 bit/piksel

background image

Formaty plików grafiki

wektorowej

• WMF – Windows Meta File – uniwersalny

format zapisu wektorowego stosowany w MS
Windows

• CDR – format stosowany przez aplikacje firmy

Autodesk: AutoCAD i in., standard przemysłowy

• EPS, PS – (Encapsulated) PostScript

właściwie język opisu (wyglądu) stron,
opracowany przez firmę Adobe, stosowany w
zapisie dla celów poligraficznych, obsługiwany
sprzętowo przez wiele rodzajów drukarek i
profesjonalnych systemów drukowania

background image

Formaty plików grafiki

wektorowej

• HPGL – format sterowania ploterami HP,
• DXF – Drawing eXchange Format popularny

format plikowy służący do wymiany danych
wektorowych między różnymi programami

• WPG – format stosowany przez WordPerfect
• CGM – Computer Graphics Metafile

standard ISO opracowany dla dokumentów
elektronicz-nych, posiada liczne zastosowania
przemysłowe

background image

Formaty plików grafiki

wektorowej

• SVG – Scalable Vector Graphics

standard opracowany na potrzeby
WWW, oparty na języku XML, bogate
możliwości animacji oraz
interakcyjne, czytniki dostępne jako
wtyczki (plug-in) do przeglądarek

background image

Cechy grafiki wektorowej

i rastrowej

• Grafika wektorowa już od jakiegoś czasu gości

w internecie. Przykładem może być chociażby

Flash, który podbił serca wielu webmasterów.

Powód ciągle rosnącej popularności grafiki

wektorowej w internecie, jest prosty; otóż jak

zapewne wszyscy wiemy formaty zapisu

obrazków GIF oraz JPG są niedoskonałe. Gdy

tworzymy grafikę składającą się z kwadratu i

kółka, musimy utworzyć plik zawierający

informacje, takie jak kolor każdego piksela.

Plik taki możemy oczywiście skompresować by

zajmował jak najmniej miejsca. Lepszy efekt

otrzymamy, jeżeli do dyspozycji będziemy mieli

grafikę wektorową, taką jak SVG.

background image

Przy pomocy SVG, (Scaleable Vector Graphic) możemy

stworzyć plik zawierający jedną linijkę kodu, który

wyświetla nam wyżej opisaną grafikę. W3C (World Wide

Web Consortium) - organizacja zatwierdzająca standardy

internetowych technologii, ponad rok pracowała nad

technologią SVG. Niektórzy twierdzą, że jest to format

konkurujący z technologią Flash, inni jednak temu

zaprzeczają. Mimo, iż SVG i Flash to technologie

wektorowe, gdy spojrzymy na listę firm zaangażowanych

w projekt tej pierwszej (Microsoft, SUN, Macromedia,

Xerox, Apple, HP, Corel, Adobe, IBM, Netscape, Kodak i

jeszcze kilka innych), nasunie nam się myśl, że obie nie

będą ze sobą konkurowały. Po co inaczej Macromedia,

twórca

Flasha,

angażowałaby

się

w

projekt

konkurencyjnego formatu?

Cechy grafiki wektorowej

i rastrowej

background image

• Skoro jednak obrazy w miarę proste dają się najlepiej

przełożyć na wzór matematyczny, rola formatu GIF

może zostać mocno ograniczona.

• Grafiki wektorowe (grafiki oparte na obiektach lub

rysunki) - zdefiniowane są matematycznie jako grupy

punktów połączonych liniami. Elementy graficzne

rysunku wektorowego noszą nazwę obiektów. Każdy

obiekt stanowi niezależną część obrazu, zdefiniowaną

za pomocą takich właściwości, jak kolor, kształt,

kontur, wielkość i położenie na rysunku. Ponieważ

obiekty są niezależnymi elementami rysunku, można

dowolnie zmieniać ich właściwości przy zachowaniu

ich pierwotnej czytelności i ostrości oraz bez

wpływania na pozostałe obiekty w rysunku.

Cechy grafiki wektorowej

i rastrowej

background image

Dzięki temu aplikacje do pracy z grafiką wektorową

doskonale nadają się do tworzenia ilustracji,

których projektowanie często wymaga tworzenia

pojedynczych obiektów i operowania nimi. Grafiki

tworzone za pomocą takich programów są

niezależne od rozdzielczości. W związku z tym

zawsze

mają

największą

dopuszczalną

rozdzielczość urządzenia, do którego są wysyłane

(np. monitora lub drukarki). Dlatego też jakość

rysunku uzyskanego na drukarce pracującej w

rozdzielczości 600 punktów na cal (dpi) jest wyższa

niż rysunku z drukarki pracującej w rozdzielczości

300 dpi.

Cechy grafiki wektorowej

i rastrowej

background image

Najpopularniejszym chyba programem na

rynku

umożliwiającym

tworzenie

rysunków wektorowych jest Corel Draw

(w różnych wersjach). Wadą grafiki

wektorowej jest brak uniwersalnego

formatu jej zapisu (np. obrazek stworzony

w Corelu możemy odczytać tylko w tym

programie.) Nie każdy jednak dysponuje

drogim oprogramowaniem Corela i żeby

nasz rysunek stał się ogólnie dostępny

należy zmienić jego format (np. na JPG)

Cechy grafiki wektorowej

i rastrowej

background image

I to jest już koniec 


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Grafika komputerowa 1 rastrowa i wektorowa
PORÓWNANIE GRAFIKI RASTROWEJ Z WEKTOROWĄ
Chawraj Michal Multimedia i Grafika Komputerowa Grafika rastrowa i wektorowa i formaty plikow grafic
grafika rastrowa i wektorowa
Grafika rastrowa i wektorowa
Grafika rastrowa a wektorowa, Informatyka !!, pliki dzisiejsze
PREZĘTACJE GRAFIK RASTROWEJ I WEKTOROWEJ
Grafika RAstrowa i Wektorowa 2
Nr 17 Praca zaliczeniowa Grafika rastrowa i wektorowa
Grafika rastrowa, wektorowa, 2
jaroslaw krawczyk Grafika rastrowa wektorowa
Różnice między grafiką rastrową a wektorową
Daniel Wójtowicz Grafika rastrowa, wektorowa
Adrian Stasiński grafika rastrowa i wektorowa
Grafika rastrowa i wektorowa
Grafika komputerowa 2
9,10 Modele rastrowych i wektorowych danych w SIP,Mozliwosci wykorzystania SIP w architekturze krajo
Grafika komputerowa i OpenGL

więcej podobnych podstron