RODZAJE
RODZAJE
GRAFIK I
GRAFIK I
PROGRAMY
PROGRAMY
DO ICH
DO ICH
TWORZENIA
TWORZENIA
1.
2.
3.
)
4.
5.
Wady i zalety grafiki wektorowej
6.
Programy do tworzenia grafiki rastrow
ej
7.
GRAFIKA RASTROWA
GRAFIKA RASTROWA
- reprezentacja obrazu za
- reprezentacja obrazu za
pomocą pionowo-poziomej
pomocą pionowo-poziomej
siatki odpowiednio
siatki odpowiednio
kolorowanych pikseli na
kolorowanych pikseli na
monitorze komputera, drukarce
monitorze komputera, drukarce
lub innym urządzeniu
lub innym urządzeniu
wyjściowym.
wyjściowym.
Bitmapę charakteryzują
Bitmapę charakteryzują
następujące podstawowe
następujące podstawowe
właściwości:
właściwości:
=>wysokość i szerokość
=>wysokość i szerokość
bitmapy liczona jako liczba
bitmapy liczona jako liczba
pikseli
pikseli
=>liczba bitów na piksel
=>liczba bitów na piksel
opisująca liczbę możliwych do
opisująca liczbę możliwych do
uzyskania kolorów
uzyskania kolorów
Bez zastosowania kompresji kolor każdego piksela
jest definiowany osobno. Obrazki z głębią kolorów
RGB często składają się z kolorowych pikseli
zdefiniowanych przez trzy bajty– jeden bajt na
kolor czerwony, jeden na zielony i jeden na kolor
niebieski. Mniej kolorowe obrazki potrzebują mniej
informacji na piksel, np. obrazek w kolorach
czarnym i białym wymaga tylko jednego bitu na
każdy piksel. Grafika rastrowa różni się od
wektorowej tym, że grafika wektorowa pokazuje
obraz używając obiektów geometrycznych takich,
jak krzywe, czy wielokąty.
GRAFIKA WEKTOROWA
GRAFIKA WEKTOROWA
-
obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych(w
przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych(w
przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w
matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych,
odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym. Oprócz grafiki
wektorowej jest jeszcze grafika rastrowa, która nie jest aż tak
bardzo zaawansowana.
Druga nazwa grafiki
Druga nazwa grafiki
wektorowej
wektorowej
–
–
grafika obiektowa
grafika obiektowa
–
– związana
jest z faktem, iż obraz opisany jest za
pomocą tzw. obiektów, które zbudowane
są z podstawowych elementów
nazywanych prymitywami, czyli prostych
figur geometrycznych takich jak odcinki,
krzywe, okręgi, wielokąty. Każdy z
prymitywów opisywany jest za pomocą
parametrów, np. w przypadku odcinka -
współrzędnych jego końców, a w
przypadku okręgu - współrzędnych środka
i długości promienia. Obiekty takie mają
także określone atrybuty mówiące np. o
grubości i kolorze linii, kolorze
wypełnienia figury lub wypełnieniu
niejednolitym jak wypełnienie gradientem
albo wzorem, stopniu przezroczystości.
Atrybuty zależą głównie od stosowanego
standardu opisu grafiki wektorowej
.
.
Wektoryzacja
Wektoryzacja
pozwala pominąć
pozwala pominąć
nieistotne, zbędne elementy z obrazu, co
nieistotne, zbędne elementy z obrazu, co
jest przydatne np. w grafikach
jest przydatne np. w grafikach
technicznych.
technicznych.
(Oba obrazy zostały przekonwertowane
(Oba obrazy zostały przekonwertowane
na jeden obraz w formacie JPEG w celu
na jeden obraz w formacie JPEG w celu
wygodnego zamieszczenia na tej
wygodnego zamieszczenia na tej
stronie.)
stronie.)
Obrazy wektorowe można łatwo przetwarzać w ich odpowiedniki
bitmapowe podając jedynie docelową rozdzielczość obrazu
rastrowego. W rzeczywistości operacja ta jest wykonywana przed
jakimkolwiek obrazowaniem grafiki wektorowej na monitorze, czy
drukarce. Istnieją jednakże urządzenia takie jak plotery, np. ploter
tnący, dla których opis wektorowy jest naturalnym sposobem
działania.
Zalety:
-skalowalność, prostota
opisu, a przez możliwość
modyfikacji poprzez
zmianę parametrów
obrazu
-mniejszy rozmiar w
przypadku zastosowań
niefotorealistycznych
(schematy techniczne,
lloga, flagi i herby,
wykresy itp.),
-opis przestrzeni
trójwymiarowych,
-możliwość użycia
ploterów zgodnie z
metodą ich pracy,
-bardzo dobre
możliwości konwersji do
grafiki rastrowej.
Wady:
-ogromna złożoność
pamięciowa dla obrazów
fotorealistycznych,
-przy skomplikowanych
obrazach rastrowych
nieopłacalność
obliczeniowa konwersji
(poprzez wektoryzację)
do formy wektorowej.
PROGRAMY DO TWORZENIA GRAFIKI
PROGRAMY DO TWORZENIA GRAFIKI
RASTROWEJ:
RASTROWEJ:
- Expression Design 2.0
- Fireworks CS3 PL
- GIMP 2.6.5
- GimPhoto 1.4.3
- GIMPshop 2.2.8
- Paint.NET 3.36
- PhotoLine 15.4.0.1
- Photoshop CS3 PL
- Pixia 4.2a
- Ultimate Paint Standard 2.88 LE
PROGRAMY DO TWORZENIA GRAFIKI
PROGRAMY DO TWORZENIA GRAFIKI
WEKTOROWEJ:
WEKTOROWEJ:
- DrawPlus 4.0
-
Illustrator CS3 PL
-
Inkscape 0.46
- Real-DRAW Pro 5.2.3
- Sodipodi 0.34 dla Windows 2000/XP