background image

KODOWANIE LICZB I 

KODOWANIE LICZB I 

TEKSTÓW

TEKSTÓW

Kody binarne

Kody binarne

kod naturalny NKB

kod naturalny NKB

kod BCD

kod BCD

kod Gray’a

kod Gray’a

inne kody

inne kody

Kodowanie znaków (tekstów)

Kodowanie znaków (tekstów)

background image

Zbiorem 

Zbiorem 

kodowanym może 

kodowanym może 

być zbiór 

być zbiór 

dowolnych 

dowolnych 

obiektów (cyfr, 

obiektów (cyfr, 

liter, symboli 

liter, symboli 

graficznych, 

graficznych, 

stanów 

stanów 

logicznych, 

logicznych, 

poleceń do 

poleceń do 

wykonania itp.)

wykonania itp.)

Kodowaniem  nazywamy  przyporządkowanie  poszczególnym 
obiektom  zbioru  kodowanego  odpowiadających  im  elementów 
zwanych  słowami  kodowymi,  przy  czym  każdemu  słowu 
kodowemu 

musi 

odpowiadać 

dokładnie 

jeden 

element 

kodowany

Kodowaniem  nazywamy  przyporządkowanie  poszczególnym 
obiektom  zbioru  kodowanego  odpowiadających  im  elementów 
zwanych  słowami  kodowymi,  przy  czym  każdemu  słowu 
kodowemu 

musi 

odpowiadać 

dokładnie 

jeden 

element 

kodowany

A

A

B

B

C

C

010

010

111

111

100

100

001

001

Proces kodowania może być 

Proces kodowania może być 

opisem słownym, wzorem 

opisem słownym, wzorem 

(zależnością matematyczną), 

(zależnością matematyczną), 

tabelą kodową itp. 

tabelą kodową itp. 

Kodem liczbowym nazywamy taki kod, który liczbom dowolnego 
systemu  będzie  przyporządkowywał  słowa  kodowe  w  postaci 
zerojedynkowej (binarnej)

Kodem liczbowym nazywamy taki kod, który liczbom dowolnego 
systemu  będzie  przyporządkowywał  słowa  kodowe  w  postaci 
zerojedynkowej (binarnej)

Zbiór słów 

Zbiór słów 

kodowych

kodowych

KODOWANIE

KODOWANIE

background image

Jeżeli 

dowolnej 

liczbie 

dziesiętnej 

przyporządkujemy 

odpowiadająca  jej  liczbę  binarną,  to  otrzymamy  naturalny  kod 
binarny (NKB)

Jeżeli 

dowolnej 

liczbie 

dziesiętnej 

przyporządkujemy 

odpowiadająca  jej  liczbę  binarną,  to  otrzymamy  naturalny  kod 
binarny (NKB)

Minimalna  długość  k  słowa  binarnego  reprezentującego  liczbę  dziesiętną  A 

Minimalna  długość  k  słowa  binarnego  reprezentującego  liczbę  dziesiętną  A 

musi spełniać warunek:

musi spełniać warunek:

1

2A

2

A

k

Oznacza to, że możemy przedstawiać:

Oznacza to, że możemy przedstawiać:

za pomocą 2 bitów liczby w zakresie 0

za pomocą 2 bitów liczby w zakresie 0

÷

÷

3

3

za pomocą 3 bitów liczby w zakresie 0 

za pomocą 3 bitów liczby w zakresie 0 

÷

÷ 

7

7

za pomocą 4 bitów liczby w zakresie 0 

za pomocą 4 bitów liczby w zakresie 0 

÷

÷ 

15

15

……

……

.

.

NATURALNY KOD BINARNY (NKB)

NATURALNY KOD BINARNY (NKB)

Innymi słowy 

Innymi słowy 

 

przy pomocy 

przy pomocy 

k

k

 bitów możemy przedstawiać liczby naturalne w 

 bitów możemy przedstawiać liczby naturalne w 

zakresie

zakresie

 

 

<0, 2

<0, 2

k

k

-1>

-1>

background image

Gdy  w  systemie  wygodnie  jest  operować  liczbami  dziesiętnymi 

Gdy  w  systemie  wygodnie  jest  operować  liczbami  dziesiętnymi 

stosowany  jest  kod  BCD.  Liczba  terad  kodu  BCD  jest  bowiem 

stosowany  jest  kod  BCD.  Liczba  terad  kodu  BCD  jest  bowiem 

równa  liczbie  pozycji  dziesiętnych  reprezentowanej  liczby.  Np. 

równa  liczbie  pozycji  dziesiętnych  reprezentowanej  liczby.  Np. 

dziesiętna  liczba  6-pozycyjna  (000000-999999)  jest  kodowana 

dziesiętna  liczba  6-pozycyjna  (000000-999999)  jest  kodowana 

na 24 bitach

na 24 bitach

Konstrukcja:

Konstrukcja:

każdej  cyfrze  dziesiętnej  przyporządkowujemy  czterocyfrową 

każdej  cyfrze  dziesiętnej  przyporządkowujemy  czterocyfrową 

liczbę dwójkową w kodzie NKB

liczbę dwójkową w kodzie NKB

*)

*)

;

;

słowo  kodowe  w  kodzie  prostym  BCD  otrzymujemy  zapisując 

słowo  kodowe  w  kodzie  prostym  BCD  otrzymujemy  zapisując 

każdą cyfrę liczby dziesiętnej w postaci tetrady binarnej

każdą cyfrę liczby dziesiętnej w postaci tetrady binarnej

463

463

D

D

 = 010001100011

 = 010001100011

BCD

BCD

  

  

67

67

D

D

 = 01100111

 = 01100111

BCD

BCD

*)

*)

  gdybysmy  zamiast  kodu  NKB  użyli  kodu  np.  Gray’a  wówczas 

  gdybysmy  zamiast  kodu  NKB  użyli  kodu  np.  Gray’a  wówczas 

otrzymalibysmy kod BCD Gray’a

otrzymalibysmy kod BCD Gray’a

KOD PROSTY BCD

KOD PROSTY BCD

background image

Kod Gray’a tworzy się z kodu naturalnego NKB biorąc pod 

Kod Gray’a tworzy się z kodu naturalnego NKB biorąc pod 

uwagę:

uwagę:

Kod Gray’a to taki kod, którego kolejne słowa różnią się tylko na 
jednej pozycji

Kod Gray’a to taki kod, którego kolejne słowa różnią się tylko na 
jednej pozycji

1

n

2

n

2

n

n

1

n

1

n

n

n

b

b

g

b

b

g

b

g

NKB

Kod Gray’a

000

000

001

001

010

011

011

010

100

110

101

111

110

101

111

100

g

g

n

n

g

g

n-1

n-1

g

g

n-2

n-2

...g

...g

n-k

n-k

   - kod Gray’a

   - kod Gray’a

b

b

n

n

b

b

n-1

n-1

b

b

n-2

n-2

...b

...b

n-k

n-k

   - kod NKB

   - kod NKB

KOD GRAY’A

KOD GRAY’A

suma modulo 2

suma modulo 2

background image

NKB BCD Kod Gray’a

1 z 10

J ohnsona

0

0000

0000

0000

0000000001

00000

1

0001

0001

0001

0000000010

00001

2

0010

0010

0011

0000000100

00011

3

0011

0011

0010

0000001000

00111

4

0100

0100

0110

0000010000

01111

5

0101

0101

0111

0000100000

11111

6

0110

0110

0101

0001000000

11110

7

0111

0111

0100

0010000000

11100

8

1000

1000

1100

0100000000

11000

9

1001

1001

1101

1000000000

10000

Długość słowa kodu „1 z n” (w tabeli „1 z 10”) 

jest  równa  n,  tj.  liczności  zbioru  kodowanego 

(liczbie kodowanych słów)

Kod 5-bitowy stosowany do 

kodowania 

cyfr 

dziesiętnych

Są to kody nadmiarowe (redundancyjne), w których liczba pozycji binarnych jest 

większa niż wynika to z ogólnej zależności

Redundancję  można  wykorzystać  do  zwiększenia  niezawodności  operacji 

wykonywanych na liczbach

1

2A

2

A

k

INNE KODY BINARNE

INNE KODY BINARNE

background image

Do 

reprezentacji 

liczb 

całkowitych 

stosowane 

są 

kody 

stałopozycyjne

• zapis znak-moduł

• zapis U1

• zapis U2

• zapis polaryzowany (BIAS)

Zapis  U2  (uzupełnień  do  2)  jest  podobny  do  U1  ale  dla  liczb  ujemnych.
Moduł  liczby  ujemnej  powstaje  tak,  że  do  zanegowanych  pozycji  słowa  jest 
arytmetycznie dodawana jedynka i dopiero  tak utworzone słowo odpowiada 
w NKB modułowi tej liczby.
„0” ma pojedynczą reprezentację: 0000...000

Zapis  U2  (uzupełnień  do  2)  jest  podobny  do  U1  ale  dla  liczb  ujemnych.
Moduł  liczby  ujemnej  powstaje  tak,  że  do  zanegowanych  pozycji  słowa  jest 
arytmetycznie dodawana jedynka i dopiero  tak utworzone słowo odpowiada 
w NKB modułowi tej liczby.
„0” ma pojedynczą reprezentację: 0000...000

Zapis  BIAS  (polaryzowany)  przedstawia  liczby  w  taki  sposób,  że  „0”  jest 
reprezentowane  przez  n-bitowe  słowo  1000..000  czyli  przez  liczbę  2

n-1 

kodu 

NKB.  Wszystkie  inne  liczby  A  są  przedstawione  na  n  pozycjach  jako  binarne 
wartości liczby 2 

n-1

+A

Zapis  BIAS  (polaryzowany)  przedstawia  liczby  w  taki  sposób,  że  „0”  jest 
reprezentowane  przez  n-bitowe  słowo  1000..000  czyli  przez  liczbę  2

n-1 

kodu 

NKB.  Wszystkie  inne  liczby  A  są  przedstawione  na  n  pozycjach  jako  binarne 
wartości liczby 2 

n-1

+A

Zapis  znak-moduł  tworzy  się  przez  dodanie  przed  MSB  dodatkowego  bitu 
znaku do zapisu NKB: 0 - liczba dodatnia; 1 - liczba ujemna; 
„0” ma podwójną reprezentację: 1000...000 lub 0000...000

Zapis  znak-moduł  tworzy  się  przez  dodanie  przed  MSB  dodatkowego  bitu 
znaku do zapisu NKB: 0 - liczba dodatnia; 1 - liczba ujemna; 
„0” ma podwójną reprezentację: 1000...000 lub 0000...000

W  zapisie  U1  (uzupełnień  do  1)  MSB  jest  także  bitem  znaku  :  0  -  liczba 
dodatnia;  1  -  liczba  ujemna;  ale  w  zależności  od  jego  wartości  dalsze  bity 
mają różne znaczenie.
Dla „0” (l.dodatnia) dalsze bity reprezentują liczbę w NKB.
Dla  „1”  (l.ujemna)  dalsze  bity  reprezentują  moduł  liczby  ujemnej,  w  taki 
sposób, że zanegowane ich wartości odpowiadają modułowi tej liczby w NKB.
„0” ma podwójną reprezentację: 1111...111 lub 0000...000

W  zapisie  U1  (uzupełnień  do  1)  MSB  jest  także  bitem  znaku  :  0  -  liczba 
dodatnia;  1  -  liczba  ujemna;  ale  w  zależności  od  jego  wartości  dalsze  bity 
mają różne znaczenie.
Dla „0” (l.dodatnia) dalsze bity reprezentują liczbę w NKB.
Dla  „1”  (l.ujemna)  dalsze  bity  reprezentują  moduł  liczby  ujemnej,  w  taki 
sposób, że zanegowane ich wartości odpowiadają modułowi tej liczby w NKB.
„0” ma podwójną reprezentację: 1111...111 lub 0000...000

STAŁOPOZYCYJNA REPREZENTACJA 

STAŁOPOZYCYJNA REPREZENTACJA 

LICZB

LICZB

background image

Przykład zapisu liczb:

• zapis znak-moduł

• zapis U1

• zapis U2

57 =  0 1 1 1 0 0 1

57 =  0 1 1 1 0 0 1

kod NKB

kod NKB

               

               

-57 =  1 1 1 1 0 0 1

-57 =  1 1 1 1 0 0 1

znak-moduł

znak-moduł

     

     

=  1 0 0 0 1 1 0

=  1 0 0 0 1 1 0

uzupełnienie do 1

uzupełnienie do 1

              

              

+           1

+           1

     

     

=  1 0 0 0 1 1 1

=  1 0 0 0 1 1 1

uzupełnienie do 2

uzupełnienie do 2

Bit znaku

Bit znaku

powstaje przez dopisanie 
1 na MSB

powstaje przez dopisanie 
zanegowanie  wszystkich 
bitów modułu liczby

powstaje przez dopisanie 
zanegowanie  wszystkich 
bitów modułu liczby oraz 
dodanie 1

STAŁOPOZYCYJNA REPREZENTACJA 

STAŁOPOZYCYJNA REPREZENTACJA 

LICZB

LICZB

background image

Liczba

ZM

U1

U2

BIAS

BCD

-127

11111111

10000000

10000001

00000001 1000100100111

-126

11111110

10000001

10000010

00000010 1000100100110

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

-2

10000010

11111101

11111110

11111110 1000000000010

-1

10000001

11111110

11111111

11111111 1000000000001

0

10000000

11111111

00000000

10000000 0000000000000

0

00000000

00000000

00000000

10000000 0000000000000

1

00000001

00000001

00000001

10000001 0000000000001

2

00000010

00000010

00000010

10000010 0000000000010

3

00000011

00000011

00000011

10000011 0000000000011

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

126

01111110

01111110

01111110

11111110 0000100100110

127

011111111 011111111 011111111 11111111 0000100100111

STAŁOPOZYCYJNA REPREZENTACJA 

STAŁOPOZYCYJNA REPREZENTACJA 

LICZB

LICZB

background image

animacje pokazujące:

animacje pokazujące:

zapis liczb w systemie ZM, U1 

zapis liczb w systemie ZM, U1 

i U2

i U2

test  z  zapisu  w  systemie  ZM, 

test  z  zapisu  w  systemie  ZM, 

U1 i U2

U1 i U2

ĆWICZENIE Z ZAPISU LICZB

ĆWICZENIE Z ZAPISU LICZB

background image

animacje pokazujące:

animacje pokazujące:

dodawanie 

liczb 

systemie 

dodawanie 

liczb 

systemie 

dwójkowym

dwójkowym

test z dodawania

test z dodawania

ĆWICZENIE Z DODAWANIA LICZB BEZ 

ĆWICZENIE Z DODAWANIA LICZB BEZ 

ZNAKU (DODATNICH)

ZNAKU (DODATNICH)

background image

Wartości w zapisach

Wartości

dziesiętne

ZM

U1

U2

BCD

89

+45

0 1011001

0 0101101

0 1011001

0 0101101

0 1011001

0 0101101

0 1000 1001

0 0100 0101

+134

(1)  0 0000110 (1)  0 0000110 (1)  0 0000110

0 1100 1110

Korekcja + 0110 0110

0010 0100

+  (1)

(1)  0011 0100

Wartości w zapisach

Wartości

dziesiętne

ZM

U1

U2

BCD

+9

-7

0 1001

+  1 0111

0 1001

+   1 1000

0 1001

+   1 1001

0 1001

+    1 0111

+2

  0 0010

(1)  0 0001

+             1

(1)  0 0010

0 0010

0 0010

STAŁOPOZYCYJNA REPREZENTACJA 

STAŁOPOZYCYJNA REPREZENTACJA 

LICZB-dodawanie i odejmowanie

LICZB-dodawanie i odejmowanie

background image

W zapisie U2 (uzupełnień do 2) liczbę binarną można przedstawić jako:
a

n-1

...a

0

 = -a

n-1

.

2

n-1

+a

n-2

.

2

n-2

...

 +a

0

.

2

0

Najstarszy bit nie jest tylko bitem znaku ale niesie wraz ze swoją wagą wartość 
ujemną

W zapisie U2 (uzupełnień do 2) liczbę binarną można przedstawić jako:
a

n-1

...a

0

 = -a

n-1

.

2

n-1

+a

n-2

.

2

n-2

...

 +a

0

.

2

0

Najstarszy bit nie jest tylko bitem znaku ale niesie wraz ze swoją wagą wartość 
ujemną

1101

1101

U2

U2

 = -1

 = -1

.

.

2

2

3

3

+1

+1

.

.

2

2

2

2

+0

+0

.

.

2

2

1

1

+1

+1

.

.

2

2

= -8+4+1 = 

= -8+4+1 = 

-3

-3

D

D

0111

0111

U2

U2

 = -0 

 = -0 

.

.

2

2

3

3

+1

+1

.

.

2

2

2

2

+1

+1

.

.

2

2

1

1

+1

+1

.

.

2

2

= 4+2+1 = 

= 4+2+1 = 

7

7

D

D

Ponieważ: a-b=a+(-b); -a+b=(-a)+b; -a-b=(-a)+(-b) to korzystnie jest 

Ponieważ: a-b=a+(-b); -a+b=(-a)+b; -a-b=(-a)+(-b) to korzystnie jest 

stosować liczbę przeciwną (oznaczanej symbolem ~) do danej

stosować liczbę przeciwną (oznaczanej symbolem ~) do danej

~0111

~0111

U2

U2

   

   

1000

1000

+      1

+      1

  

  

1001

1001

U2

U2

negacja wszystkich bitów i dodanie 1

negacja wszystkich bitów i dodanie 1

-7

-7

D

D

7

7

D

D

Zakresy liczb w kodzie U2: -2

Zakresy liczb w kodzie U2: -2

n-1

n-1

2

2

n-1

n-1

-1 

-1 

np. dla n=5 liczby od -16

np. dla n=5 liczby od -16

D

D

 (10000

 (10000

U2

U2

) do +15

) do +15

D

D

 (01111

 (01111

U2

U2

). W zakresie 

). W zakresie 

tym muszą się znaleźć nie tylko argumenty ale i wynik.

tym muszą się znaleźć nie tylko argumenty ale i wynik.

     

     

10111

10111

  

  

+11000

+11000

1  01111

1  01111

-9

-9

D

D

 = 

 = 

-1

-1

.

.

16+0

16+0

.

.

8+1

8+1

.

.

4+1

4+1

.

.

2+1

2+1

.

.

1

1

-8

-8

D

D

 = 

 = 

-1

-1

.

.

16+1

16+1

.

.

8+0

8+0

.

.

4+0

4+0

.

.

2+0

2+0

.

.

1

1

-17

-17

D

D

 = 

 = 

-1

-1

.

.

32+0

32+0

.

.

16+1

16+1

.

.

8+1

8+1

.

.

4+1

4+1

.

.

2+1

2+1

.

.

1

1

bit poza zakresem - nie 

bit poza zakresem - nie 

odrzucamy

odrzucamy

     

     

110111

110111

  

  

+111000

+111000

1  101111

1  101111

-9

-9

D

D

 = 

 = 

-1

-1

.

.

32+1

32+1

.

.

16+0

16+0

.

.

8+1

8+1

.

.

4+1

4+1

.

.

2+1

2+1

.

.

1

1

-8

-8

D

D

 = 

 = 

-1

-1

.

.

32+1

32+1

.

.

16+1

16+1

.

.

8+0

8+0

.

.

4+0

4+0

.

.

2+0

2+0

.

.

1

1

-17

-17

D

D

 = 

 = 

-1

-1

.

.

32+0

32+0

.

.

16+1

16+1

.

.

8+1

8+1

.

.

4+1

4+1

.

.

2+1

2+1

.

.

1

1

bit poza zakresem - 

bit poza zakresem - 

odrzucamy

odrzucamy

STAŁOPOZYCYJNA REPREZENTACJA 

STAŁOPOZYCYJNA REPREZENTACJA 

LICZB-dodawanie i odejmowanie (kod 

LICZB-dodawanie i odejmowanie (kod 

U2)

U2)

background image

animacje pokazujące:

animacje pokazujące:

dodawanie 

liczb 

dodawanie 

liczb 

systemie ZM

systemie ZM

dodawanie 

liczb 

dodawanie 

liczb 

systemie U1

systemie U1

dodawanie 

liczb 

dodawanie 

liczb 

systemie U2

systemie U2

ĆWICZENIE Z DODAWANIA LICZB ZE 

ĆWICZENIE Z DODAWANIA LICZB ZE 

ZNAKIEM

ZNAKIEM

background image

Początki:

Początki:

Harald C. M. Morse (kropka - kreska - ....);

Harald C. M. Morse (kropka - kreska - ....);

Anatol de Baudot (dalekopis);

Anatol de Baudot (dalekopis);

w pierwszych maszynach cyfrowych - kod dalekopisowy 5-

w pierwszych maszynach cyfrowych - kod dalekopisowy 5-

bitowy, a potem 8-bitowy (EBCDIC);

bitowy, a potem 8-bitowy (EBCDIC);

W  1977  roku  kiedy  to  ANSI  (

W  1977  roku  kiedy  to  ANSI  (

American  National  Standards  Institute

American  National  Standards  Institute

zatwierdził 

zatwierdził 

kod  ASCII

kod  ASCII

  (

  (

The  American  Standard  Code  for  Information 

The  American  Standard  Code  for  Information 

Interchange

Interchange

). 

). 

Jest to 7-bitowy kod (8 bit do kontroli parzystości), definiujący 

Jest to 7-bitowy kod (8 bit do kontroli parzystości), definiujący 

128-elementowy  zestaw  znaków  (

128-elementowy  zestaw  znaków  (

character  set

character  set

)  o  wartościach 

)  o  wartościach 

kodowych od  0 do  127.  Zestaw  zawiera  litery łacińskie  (duże  i 

kodowych od  0 do  127.  Zestaw  zawiera  litery łacińskie  (duże  i 

małe),  cyfry  i  znaki  interpunkcji  oraz  różne  znaki  specjalne. 

małe),  cyfry  i  znaki  interpunkcji  oraz  różne  znaki  specjalne. 

Międzynarodowa  Organizacja  Standaryzacji  -  ISO,  nadała 

Międzynarodowa  Organizacja  Standaryzacji  -  ISO,  nadała 

amerykańskiemu  systemowi  kodowania  status  standardu 

amerykańskiemu  systemowi  kodowania  status  standardu 

międzynarodowego oznaczonego jako ISO 646. 

międzynarodowego oznaczonego jako ISO 646. 

Kod  ASCII  rozszerzony

Kod  ASCII  rozszerzony

  wprowadza  dodatkowe  128  znaków  wykorzystując 

  wprowadza  dodatkowe  128  znaków  wykorzystując 

mało używany bit parzystości:

mało używany bit parzystości:

IBM wprowadza 

IBM wprowadza 

Code Page 474 dla USA

Code Page 474 dla USA

Code Page 852 dla Europy Wschodniej

Code Page 852 dla Europy Wschodniej

KODOWANIE ZNAKÓW

KODOWANIE ZNAKÓW

background image

8

Bit kontroli parzystości

7

0

0

0

0

1

1

1

1

6

0

0

1

1

0

0

1

1

Numery bitów słowa

5

0

1

0

1

0

1

0

1

4

3

2

1

0

0

0

0

NUL

DEL

SP

0

@

P

p

0

0

0

1

SOH DC1

!

1

A

Q

a

q

0

0

1

0

STX

DC2

2

B

R

b

r

0

0

1

1

ETX

DC3

3

C

S

c

s

0

1

0

0

EOT DC4

$

4

D

T

d

t

0

1

0

1

ENQ NAK

%

5

E

U

e

u

0

1

1

0

ACK SYN

&

6

F

V

f

v

0

1

1

1

BEL

ETB

`

7

G

W

g

w

1

0

0

0

BS

CAN

(

8

H

X

h

x

1

0

0

1

HT

EM

)

9

I

Y

i

y

1

0

1

0

LF

SUB

*

:

J

Z

j

z

1

0

1

1

VT

ESC

+

;

K

[

k

{

1

1

0

0

FF

FS

,

<

L

\

l

|

1

1

0

1

CR

GS

-

=

M

]

m

}

1

1

1

0

SO

RS

.

>

N

n

~

1

1

1

1

SI

US

/

?

O

o

DEL

KODOWANIE ZNAKÓW-kod ASCII

KODOWANIE ZNAKÓW-kod ASCII

background image

1. W 1987 roku ISO tworzy standard ISO 8859 (rozszerzone ASCII):

• ISO 8859-1 (Latin-1) - Europa zachodnia

• ISO 8859-2 (Latin-2) - Europa wschodnia

•             ...............................

• ISO 8859-5 (cyrlica)

•             ...............................

• ISO 8859-7 (greka)

•             ...............................

2.  W  1990  roku  Instytut  Maszyn  Matematycznych  tworzy  kod 

Mazovia (rozpowszechniony w dobie kart graficznych Hercules)

3.  Firma  Microsoft  tworzy  własny  zestaw  znaków  dla  Europy 

wschodniej Windows CP 1250

KODOWANIE ZNAKÓW-problem 

KODOWANIE ZNAKÓW-problem 

polskich liter

polskich liter

background image

Litera Mazovia IBM Latin-2 Windows1250 ISO Latin-2

Ą

143

164

165

161

Ć

149

143

198

198

Ę

144

168

202

202

Ł

156

157

163

163

Ń

165

227

209

209

Ó

163

224

211

211

Ś

152

151

140

166

Ź

160

141

143

172

Ż

161

189

175

175

ą

134

165

185

177

ć

141

134

230

230

ę

145

169

234

234

ł

146

136

179

179

ń

164

228

241

241

ó

162

162

243

243

ś

158

152

156

182

ź

166

171

159

188

ż

167

190

191

191

KODOWANIE ZNAKÓW-problem 

KODOWANIE ZNAKÓW-problem 

polskich liter

polskich liter

background image

DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ ! 

DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ ! 

background image

KOD GRAY’A

KOD GRAY’A

Tabela prawdy sumy modulo 2

Tabela prawdy sumy modulo 2


Document Outline