background image

 

 

1

WYKŁAD 5

RZUT ŚRODKOWY I JEGO NIEZMIENNIKI

   

Wiązka prostych i płaszczyzn rzutujących

          W  przestrzeni  przyjmujemy  dowolny  punkt 
właściwy 

O 

i bierzemy pod uwagę wiązkę 

[O]

 prostych 

i  płaszczyzn  o  wierzchołku 

O

,  tzn.  zbiór  wszystkich 

prostych  i  płaszczyzn  przestrzeni  przechodzących 
przez punkt 

O

. Punkt 

O

 nazywać będziemy 

środkiem 

rzutowania

  (inaczej  okiem),  a  proste  i  płaszczyzny 

należące do wiązki 

[O]

 nazywać będziemy 

prostymi i 

płaszczyznami rzutującymi.

Prostą rzutującą 

k

A

(O, A)

 przechodzącą przez punkt 

A 

nazywamy 

prostą rzutującą punkt A

, a płaszczyznę 

rzutującą 

ρ

l

(O,  l)

  przechodzącą  przez  prostą 

nazywamy 

płaszczyzną rzutującą prostą l

.

Płaszczyzna rzutująca zawiera proste rzutujące: tworzą 
one  na  tej  płaszczyźnie 

pęk  prostych  (O)

  o 

wierzchołku w środku rzutowania 

O

.

    Przyjmujemy następnie (zwykle w położeniu pionowym) dowolną płaszczyznę 

τ

 nie 

należącą do wiązki 

[O],

 tzn. nie przechodzącą przez punkt 

O

; płaszczyznę 

τ

 nazywać 

będziemy 

rzutnią

 (lub 

płaszczyzną tła

).

Rzutem środkowym

 (albo 

perspektywą)

 z punktu 

O 

na rzutnię 

τ

 

punktu A ≠ O

 jest 

punkt 

A

S

 = k    τ

, tzn. punkt przebicia rzutni 

τ

 przez prostą 

k

A

 rzutującą punkt 

A

.

Rzutem środkowym (perspektywą)

 z punktu O na rzutnię 

τ

 prostej 

nierzutującej

 

jest prosta 

l

=  ρ

l

    τ

, tzn. krawędź płaszczyzny  

ρ

l

 rzutującej prostą 

l

 z rzutnią 

τ

.

background image

 

 

2

   Rzutem środkowym (perspektywą) figury F

 nie zawierającej środka rzutowania 

O

 jest figura 

F

S

 złożona z rzutów środkowych wszystkich punktów figury 

F

.

Rzutem środkowym np. prostej rzutującej 

k

A

 

(pozbawionej punktu 

O

) jest punkt       

A

S

 

= k

A

   τ;

 na punkt 

A

S

 

rzutują się bowiem wszystkie, różne od 

O

, punkty prostej 

k

A

.

   

Rzutem środkowym płaszczyzny rzutującej ρ

l

 

(pomijając punkt O) jest prosta    

l

S

 

=  ρ

l

      τ

;  wszystkie  bowiem  punkty,  różne  od 

O

,  płaszczyzny 

ρ

l

  rzutują  się  punkty 

prostej 

l

S

 

za pomocą prostych rzutujących zawartych w płaszczyźnie 

ρ

l

.

   Przykładem rzutu środkowego jest cień rzucony przez dowolną figurę na płaszczyznę 
przy oświetleniu środkowym. Innym przykładem jest obraz przedmiotu widziany jednym 
okiem  na  tle  szyby  okiennej.  Środek  optyczny  oka  jest  tu  środkiem  rzutowania; 
promienie świetlne biegnące do oka przez poszczególne punkty oglądanego przedmiotu 
są prostymi rzutującymi, a płaszczyzna szyby płaszczyzną tła.
Przyporządkowanie  punktom  i  figurom  przestrzeni  ich  rzutów  środków  nazywamy 

rzutowaniem środkowym.

 

        Operacja  rzutowania  środkowego  jest  (pomijając  środek  rzutowania 

O

) 

jednoznaczna

,  ale 

nieodwracalna

,  ponieważ  każdy  punkt  rzutni  jest  rzutem 

środkowym wszystkich punktów całej prostej rzutującej.
    Odwracalność rzutowania środkowego, a tym samym określenie figur przez ich rzuty 
środkowe  uzyskujemy  dla  prostych  i  płaszczyzn  za  pośrednictwem  ich  śladów  na 
płaszczyźnie  tła;  punkty  traktować  przy  tym  będziemy  jako  elementy  określonych 
prostych lub płaszczyzn.

Głębokość tłowa i płaszczyzna zniknienia

        Przy  kreśleniu  rzutów  środkowych  ustalamy  najpierw  położenie  oka  względem 
płaszczyzny tła. Wyznaczamy w tym celu rzut prostokątny 

O

τ

 

oka 

O

 na płaszczyznę tła 

τ

 i bierzemy pod uwagę odległość 

δ

 oka od płaszczyzny tła:  

δ = |O, r| = |O, O

τ

|.

Odległość tę nazywamy 

głębokością tłową

.

background image

 

 

3

        Przystępując  do  kreślenia  rzutów  środkowych  ustalamy 
położenie  oka  względem  płaszczyzny  tła  w  następujący 
sposób:  na  płaszczyźnie  rysunku  kreślimy  dowolny  okrąg, 
który nazywamy 

okręgiem głębokości tłowej

 i przyjmujemy 

umownie, że:
1)  środek 

O

τ

  okręgu  głębokości  tłowej  jest  rzutem 

prostokątnym  oka  na  płaszczyznę  tła  (utożsamioną  z 
płaszczyzną rysunku),
2)  głębokość tłowa 

δ 

jest równa promieniowi tego okręgu.

        Po  przyjęciu  okręgu  głębokości  tłowej  o  środku 

O

τ

 

promieniu 

δ 

środek rzutowania 

O

 znajduje się na prostopadłej 

do  płaszczyzny  rysunku  przechodzącej  przez 

O

τ

  w  odległości 

od 

O

τ

  równej  promieniowi 

δ

  tego  okręgu.  Ustalamy  ponadto, 

że  oko 

O 

położone  jest  po  tej  samej  stronie  płaszczyzny 

rysunku, po której znajduje się osoba kreśląca rzuty.

        Niech  przy  ustalonym  położeniu  środka  rzutowania 

O 

względem płaszczyzny ej t dany będzie dowolny punkt 

A ≠ O

. 

Jego rzut środkowy 

A

S

 

jest określony jednoznacznie jako punkt 

przebicia tła 

τ

 przez promień rzutujący 

k

A

(O, A)

 punktu 

A

Niech  na  płaszczyźnie  tła  z  przyjętym  okręgiem  głębokości  o 
środku 

O

τ

 i promieniu 

δ 

dany będzie rzut środkowy 

A

S

 punktu 

A

,  Odtwarzamy  położenie  oka  na  prostopadłej  do  tła 

przechodzącej  przez 

O

τ

  w  odległości 

δ

  od 

O

τ

  i  prowadzimy 

prostą  rzutującą 

k

A

(O,  A

S

);

  punkt 

A

  o  rzucie 

A

S

 

może  być 

dowolnym  -  różnym  od  środka  rzutów 

O

  —  punktem  tej 

prostej.

background image

 

 

4

    W szczególności punkt niewłaściwy 

Z

 prostej 

k

A

 (O, A)

 ma rzut środkowy 

A

S

. Punkty 

niewłaściwe  mają  więc  (ogólnie  biorąc)  jako  rzuty  środkowe  punkty  właściwe. 
Rzutowanie środkowe nie zachowuje na ogół równoległości prostych; proste równoległe 
o kierunku 

Z

 

mają rzuty środkowe przecinające się we właściwym rzucie 

Z

S

 

punktu 

Z

.

   Z drugiej strony punkty właściwe mogą mieć jako rzuty środkowe punkty niewłaściwe. 
Dla wyznaczenia takich punktów weźmy pod uwagę płaszczyznę 

ε

 przechodzącą przez 

środek rzutowania 

O

 równolegle do płaszczyzny tła 

τ

; jest to tak zwana 

płaszczyzna 

zniknienia

: każdy jej punkt ma rzut w nieskończoności. Jeśli bowiem punkt 

N ≠ O

 leży 

na płaszczyźnie 

ε 

, to jego prosta rzutująca 

k

N

(O, N)

 jest równoległa do płaszczyzny tła 

τ

  i  rzutuje  punkt 

N 

na  punkt  niewłaściwy 

N

S∞

  =  k

N

      τ

.  Proste  przecinające  się  w 

punkcie leżącym na płaszczyźnie zniknienia mają zatem rzuty równoległe. 

Niezmienniki rzutowania środkowego:

Mamy następujące niezmienniki rzutowania środkowego:

(1) współliniowość punktów,

(2) dwustosunek,

(3) stosunek podziału na prostych równoległych do tła,

(4) rozwartość kąta o obu ramionach równoległych do tła.

background image

 

 

5

     Ad (2). Niech prosta 

l

 rzutuje się — za pośrednictwem płaszczyzny rzutującej   

ρ

l

(O, 

l)

 — na prostą 

l

S

 

Niech punkty 

A, B, C i D

 będą dowolnymi punktami prostej 

l

,  a 

A

S

B

S

, C

S

 

i

 D

S

 — ich rzutami leżącymi na prostej 

l

s

.

Rozważmy dwustosunki czwórek punktów 

A, B, C

 i 

D

 oraz 

A

S

,  B

S

, C

S

 i 

D

S

.

    Na mocy twierdzenia Pappusa o przecięciu ramionami kąta czterech prostych 
równoległych dwustosunki te są sobie równe; tworzące je czwórki punktów leżą bowiem 
w przecięciach prostych 

k

A

, k

B

, k

C

 i 

k

D

 należących do pęku prostych o wierzchołku 

O

 

dwiema prostymi 

l

 i 

l

S

.

S

S

S

S

S

S

S

S

D

B

C

A

D

C

B

A

i

BD

AD

BC

AC

ABCD

)

(

:

)

(

background image

 

 

6

Rzuty środkowe prostych
Rzuty i ślady prostych. Restytucja prostej.

 

    Jeśli prosta 

jest dowolną prostą nierzutującą, tzn. nie przechodzącą przez oko, to jej 

perspektywa 

l

S

 

jest krawędzią płaszczyzny 

ρ

l

(O, l)

 rzutującej prostą 

l

 z płaszczyzną tła: 

l

S

= ρ

    τ

.

        Zauważmy,  że  prosta 

l

S

  jest  także  perspektywą  każdej  innej  prostej  leżącej  na 

płaszczyźnie 

ρ

l

(O, l).

   W celu uzyskania odwracalności rzutowania środkowego prostych bierzemy na każdej 
prostej  pod  uwagę  dwa  jej  punkty:  punkt  przebicia  tła  przez  tę  prostą  oraz  punkt 
niewłaściwy tej prostej.
        Punkt  przebicia  tła  przez  prostą  nazywamy 

śladem  tłowym  prostej

;  ślad  tłowy 

prostej oznaczamy przez 

T

l

.

        Rzut  punktu  niewłaściwego  prostej  nazywamy 

śladem

  (albo 

punktem

zbiegu 

prostej

ślad zbiegu prostej 

oznaczamy przez 

Z

l

.

background image

 

 

7

    Prostą rzutującą punkt niewłaściwy prostej 

l

, tzn. prostą przechodzącą przez środek 

rzutowania 

O

  i  równoległą  do  prostej 

l

,  nazywamy 

prostą  (promieniem)  zbiegu

 

prostej l

 i oznaczamy przez 

z

.

    Ślad tłowy 

T

l

 prostej 

l 

jest więc punktem przebicia tła przez prostą 

l

, a jej ślad zbiegu 

Z

l

 

jest punktem przebicia tła przez prostą zbiegu 

z

 prostej 

l

. Ślady prostej są albo oba 

punktami właściwymi (pokrywającymi się dla prostych rzutujących), albo oba są jednym 
i tym samym punktem niewłaściwym.

Właściwe ślady T

i Z

prostej l wyznaczają rzut prostej l oraz położenie prostej 

l w odniesieniu do tła i oka.

Jeśli  więc  dany  jest  rzut 

l

S

  prostej  l  i  jej  ślady 

T

l

  ≠  Z

l

  ,  to  restytucji  prostej 

l

,  tzn. 

odtworzenia jej położenia w przestrzeni, dokonujemy następująco:
1° odtwarzamy położenie oka 

O

 na prostopadłej do płaszczyzny rysunku przechodzącej 

przez 

O

τ

 w odległości od 

O

τ

 równej promieniowi okręgu głębokości tłowej 

δ

;

2° przez oko 

O

 i przez 

Z

l

 

prowadzimy promień zbiegu z prostej 

l

;

3° prostą 

l

 prowadzimy przez 

T

l

 

równolegle do promienia 

z

.

U w a g a l.

 

    Punkty są w rzucie środkowym jednoznacznie określone jako elementy prostych lub 
płaszczyzn.  Punkt 

A       l

  o  danym rzucie 

A

S

        l

S

  jest  punktem  przecięcia  się  prostej 

l

 

(określonej  jednoznacznie  przez  swe  ślady)  z  prostą  rzutującą  przechodzącą  przez 
punkty 

O

 i 

A

S

.

U w a g a 2

    Pokrywające się niewłaściwe ślady prostej nie określają położenia prostej. Prosta 

p

 o 

śladach 

T

p

  =  Z

p

  jest  określona  jednoznacznie,  gdy  dany  jest  punkt 

A  =  p      l

  jej 

przecięcia  się  z  określoną  przez  właściwe  ślady  prostą 

l

;  prosta 

p

  przechodzi  przez 

punkt 

A    l

 i ma kierunek punktu niewłaściwego 

T

p

 = Z

p

.

background image

 

 

8

Rzuty środkowe płaszczyzn
Ślady płaszczyzn. Restytucja płaszczyzny.
 

    Przy ustalonym położeniu oka 

O

 i tła  weźmy pod 

uwagę dowolną płaszczyznę nierzutującą 

α

, tzn. 

płaszczyznę nie przechodzącą przez oko 

O

.

    Weźmy następnie płaszczyznę 

ζ 

przechodzącą przez 

oko 

O

 równolegle do płaszczyzny 

α

. Płaszczyzna 

ζ

 jest 

płaszczyzną  promieni  zbiegu  płaszczyzny 

α

;  na 

płaszczyźnie 

ζ 

leżą  promienie  zbiegu  wszystkich 

prostych płaszczyzny 

α

.

        Krawędzie  płaszczyzn 

α

  i 

ζ 

z  tłem  nazywamy 

śladami  płaszczyzny  α

;  krawędź 

t

α

  =  α      τ

  jest 

śladem tłowym płaszczyzny α,

 a krawędź 

z

α

 = ζ   τ

 

jest 

śladem zbiegu płaszczyzny α.

        Ślady:  tłowy 

t

α

 

i  zbiegu 

z

α

  płaszczyzny 

α

  są  prostymi  równoległymi,  są  to  bowiem 

krawędzie równoległych płaszczyzn z płaszczyzną tła.
        Ślady  płaszczyzny  są  albo  prostymi  właściwymi  (pokrywającymi  się  dla  płaszczyzn 
rzutujących), albo obydwa jednoczą się z prostą niewłaściwą płaszczyzny tła.
        Ślady

t

α

  i 

z

α

  płaszczyzny 

α

,  które  są  prostymi  właściwymi,  wyznaczają  położenie   

płaszczyzny 

α

 w odniesieniu do tła i oka.

   Istotnie, jeśli 

t

α 

 ≠ z

α

, to płaszczyzna 

α 

przechodzi przez 

t

α

 i 

jest  równoległa do płaszczyzny zbiegu 

ζ

 przechodzącej przez 

z

α

 

i przez oko 

O

. Jeśli 

t

ρ 

= z

ρ

 to płaszczyzna 

ρ

 pokrywa się ze swą 

płaszczyzną  promieni  zbiegu  i  jest  płaszczyzną    rzutującą 
przechodzącą  przez 

t

ρ

  =  z

ρ

  i  oko 

O

;  prosta 

t

ρ 

=  z

ρ

  jest  jej 

rzutem 

p

S

.

background image

 

 

9

    Jeśli więc dane są ślady 

t

α

 i 

z

α

, płaszczyzny α, to restytucji płaszczyzny 

α

 dokonujemy 

następująco:
1° odtwarzamy położenie oka 

O

 na prostopadłej do płaszczyzny rysunku przechodzącej 

przez 

O

τ

 w odległości od 

O

τ

 równej głębokości tłowej 

δ

,

2° przez oko 

O

 i przez prostą 

z

α

 prowadzimy płaszczyznę promieni zbiegu 

ζ

 płaszczyzny 

α

,

3° płaszczyznę 

α

 prowadzimy przez tα równolegle do płaszczyzny 

ζ

.

Uwaga:

 

        Pokrywające  się  niewłaściwe  ślady  płaszczyzny  nie  określają  płaszczyzny 
jednoznacznie.  Płaszczyzna 

α 

o  pokrywających  się  śladach 

t

α

  =z

α

  jest  płaszczyzną 

równoległą  do  płaszczyzny  tła;  płaszczyznę  taką  wyznacza  jeden  jej  punkt  właściwy 
przyjęty na prostej określonej przez rzut i ślady.

background image

 

 

10

GEOMETRIA DACHÓW

Dach  jednospadowy  posiada  jedną  połać  dachową.  W  tym  typie 
dachu boczne ściany szczytowe oraz tylna ściana, zwana pulpitową, 
mogą  być  przykryte  lub  wystawać  nad  pokrycie  dachowe  tworząc 
ściany  przeciwpożarowe  (ogniomurki).  Dach  ten  odznacza  się  dużą 
funkcjonalnością  i  walorami  użytkowymi.  Często  ta  forma  dachu 
służy jako przybudówka, daszek ochronny, magazyn jak też i zwykły 
budynek mieszkalny.

Dach  dwuspadowy  ma  dwie  połacie  dachowe  i  dwie  boczne  ściany 
szczytowe,  które  mogą  być  przykryte  pokryciem  dachowym  lub 
wystawać  ponad  nie.  Konstrukcja  tego  dachu  jest  prosta,  najmniej 
materiałochłonna  oraz  łatwa  do  wykonania.  Dach  dwuspadowy 
doczekał się szeregu swoich wariantów.

Podstawowymi elementami dachu są:

-  więźba  dachowa  stanowiącą  zespół  elementów 
konstrukcji nośnej,
- połać dachowa z jej pokryciem,

-system  zbierania  i  odprowadzania  wody 
opadowej,

- urządzenia naświetlające przestrzeń poddasza.

Więźba  dachowa

  jest  to  przestrzenny  ustrój 

szkieletowy,  kształtujący  dach  i  poddasze. 
Zasadniczymi  elementami  płaskimi  więźby  w 
przekroju poprzecznym są wiązary dachowe.

background image

 

 

11

Dach  czterospadowy  ma  cztery  połacie  dachowe,  najczęściej  o 
jednakowym  nachyleniu.  Konstrukcja  ta,  wraz  z  dachami  jedno-  i 
dwuspadowymi należy do najstarszych form dachów. Akcentuje ona 
formę  ochronną  dachu  i  nadaje  budynkom  reprezentacyjny  wygląd. 
Odmianą  dachów  dwuspadowych  i  czterospadowych  są  dachy 
naczółkowe tj. dachy dwupołaciowe ze ściętymi narożami.

Dach  naczółkowy  stanowi  wyraz  regionalnej  architektury,  ponieważ 
ma  on  zastosowanie  głównie  na  terenach,  gdzie  szczyt  dachu  jest 
szczególnie 

narażony 

na 

działanie 

surowych 

warunków 

atmosferycznych.  Szczyt  dachu  musi  wtedy  być  zabezpieczony  na 
najbardziej wyeksponowanej wysokości, czyli kalenicy.

Następną  kombinacją  dachów  dwu-  i  czterospadowych  są  dachy 
półszczytowe.  Dachy  te  składają  się  z  półszczytów,  czy  też 
przyczółków.  Należą  one,  obok  dachu  naczółkowego  do  dachów 
stanowiących wyraz regionalnej architektury.

Architektura  dachów  obfituje  bogactwem  różnorodnych  form  i 
kształtów.  Kolejnym  przykładem  urzeczywistnienia  ludzkiego 
pomysłu  jest  dach  dwukondygnacyjny.  Dach  ten  określany  jest 
również  jako  dach  mansardowy.  Posiada  on  dwie  lub  cztery  połacie 
dachowe,  które  mogą  być  oddzielone  gzymsem,  uskokiem  lub 
murem.  Każda  połać  dachowa  składa  się  z  dwóch  płaszczyzn  o 
różnym  nachyleniu.  Konstrukcja  dachu  mansardowego  umożliwia 
rozbudowę  pomieszczenia  znajdującego  się  bezpośrednio  pod  jego 
powierzchnią, czyli poddasza.

background image

 

 

12

Istnieją,  także  dachy  namiotowe,  które  budowane  są  na  poziomym 
rzucie  kwadratu.  Dachy  te  składają  się  z  trójkątnych  połaci, 
zbiegających  się  w  jednym  punkcie.  Ten  punkt  szczytowy  posiadają 
też  dachy  wieżowe  (hełm  i  iglica),  stożkowe  oraz  dachy  kopulaste  i 
baniaste  (tzw.  dachy  wygięte).  Dach  pilasty  (szedowy)  to  zespół 
dachów  jedno-  lub  dwuspadowych.  Stosowany  jest  najczęściej  do 
przykrywania  dużych  powierzchni  budynków.  Dach  ten  umożliwia 
jednocześnie górne oświetlenie pomieszczenia.

Wraz z rozwojem ludzkich potrzeb oraz możliwości architektonicznych 
zaczęły  powstawać  różnego  rodzaju  elementy  uzupełniające  dach, 
takie jak: wykusze, okna i wnęki dachowe. Jako pierwsze w literaturze 
branżowej  wymienia  się  proste  w  swej  konstrukcji  i  ekonomicznie 
rozwiązane  okna  połaciowe.  Pozwalają  one  z  jednej  strony  na 
oświetlenie  poddasza,  lecz  z  drugiej  strony  nie  dają  możliwości  jego 
dodatkowego  zagospodarowania.  Innym  elementem  dachu  są  wnęki 
dachowe: np. loggie, jako pewien rodzaj wnęk dachowych, umożliwiają 
swobodne wyjście na dach i są źródłem światła. 

Znane  od  średniowiecza  lukarny,  zachowały  się  do  czasów 
współczesnych. Wyróżnia się lukarny pochyłe i lukarny szczytowe. Na 
niektórych  budynkach  można  spotkać  wieloboczne  lub  krzywoliniowe 
występy  w  elewacji,  często  wypełnione  oknami.  Są  to  tzw.  wykusze. 
Wykusze  wzbogacają  wygląd  nie  tylko  ścian  budynków,  lecz  też  i 
dachów. 

background image

 

 

13

Dachy wieżowe

a), b)

 namiotowe;

c), d)

 stożkowe;

e)

 kopulasty (żebrowy) z 

łubniem;

f)

 kopulasty (czasza) z 

iglicą;

g), h), i)

 hełmowe

background image

 

 

14

Obiekty halowe i użyteczności publicznej

 fałdowo-łukowy

łupinowy

łupinowy

strukturalno-przestrzenny

strukturalno-przestrzenny

walcowy

beczkowy

background image

 

 

15

b)

wierzchołek 
podstawy

okap

Dach i jego elementy:

 

a) w rzucie prostokątnym, b) w izometrii wojskowej, 

b) c) linia grzbietowa dachu w rzucie prostokątnym

background image

 

 

16

W  literaturze  z  zakresu  klasycznej  geometrii  wykreślnej  nie  ma  pełnej  geometrycznej 
definicji  dachu,  która  mogłaby  stanowić  bezpośredni  punkt  wyjścia  do  sformułowania 
algorytmu  komputerowego.  Wprowadzane  założenia  wystarczają  w  zupełności  do 
geometrycznego  wyznaczenia  szkieletu  dachu  w  ujęciu  klasycznych  konstrukcji  p-o  i 
jego  analizy  metrycznej.  Nie  znajdujemy  tam  natomiast  ogólnej  zasady  konstrukcji 
geometrycznej, tj. ogólnego algorytmu rozwiązania dachu przy danej podstawie, mimo 
że w wielu monografiach geometrii wykreślnej geometria dachów jest omawiana.
Konstrukcja p-o (prosta-okrąg) jest klasyczną konstrukcją geometryczną realizowaną za 
pomocą cyrkla i linijki. 

Konstrukcja klasyczna

 polega na tym, że mając dany pewien 

zbiór  punktów  i  ewentualnie  odcinków  znajdujemy  nowe  punkty  otrzymane  przez 
przecięcie prostych i okręgów wyznaczonych przez dane punkty.

Elementy geometrii dachów

Pod  względem  geometrycznym  dachy  są  wielościanami  zbudowanymi  na  wielokącie 

wyznaczonym przez ściany nośne. Ściany tych wielościanów są zbiorem wielokątów 
płaskich pokrywających budynki lub inne wydzielone przestrzenie, zwane 

połaciami 

dachu

. Wielokąt, na którym opiera się dach, nazywamy 

wielokątem okapu

, a boki 

tego wielokąta — 

okapami

.

Krawędzie

 między przyległymi połaciami dachu dzielimy na trzy grupy:

1) krawędzie poziome zwane 

krawędziami grzbietowymi

 lub 

kalenicami

;

2) krawędzie kątów wypukłych (ale nie poziome) zwane 

krawędziami narożnymi

;

3) krawędzie kątów wklęsłych zwane 

krawędziami koszowymi

.

Punkty wspólne krawędzi dachu nazywamy 

punktami węzłowymi

.

background image

 

 

17

W sensie geometrycznym wyznaczenie dachu polega na:

1) wyznaczeniu w rzutach prostokątnych 

rzutów wszystkich krawędzi

, jakie tworzą 

poszczególne połacie dachu rozpięte nad zadanym wielokątem okapu;

2) wyznaczeniu 

kształtów i rozmiarów tych połaci

;

3) wyznaczeniu 

rozwartości  (miar)  kątów  dwuściennych

  między  przyległymi 

połaciami dachu.

 Wielokąt okapu stanowiący podstawę dachu jest zwykle pewnym wielokątem leżącym 
w płaszczyźnie poziomej. Połacie są nachylone zwykle do poziomu pod zadanym 
stałym kątem. Jeżeli dwie płaszczyzny wsparte są na dwóch okapach tworzą z 
płaszczyzną poziomą jednakowe kąty, to 

rzut poziomy krawędzi

 tych płaszczyzn jest 

dwusieczną kąta między tymi okapami

 lub jest 

prostą równoległą do 

równoległych okapów

 i dzieli obszar między tymi okapami na dwie równe części. 

Wniosek ten wynika bezpośrednio z faktu, że płaszczyzna poziomo rzutująca krawędź 
dwu płaszczyzn, tworzących z płaszczyzną poziomą  jednakowe kąty, jest płaszczyzną 
symetrii prostokątnej dla tych płaszczyzn, a więc jej rzut poziomy jest osią symetrii 
prostokątnej dla okapów tych płaszczyzn.
Oprócz podanej własności podczas wyznaczania rzutów prostokątnych poszczególnych 
krawędzi połaci dachowych korzystamy z 

twierdzenia o punkcie węzłowym

 (trzy 

płaszczyzny nie należące do jednego pęku mają jeden punkt wspólny (punkt węzłowy), 
przez który przechodzą trzy krawędzie tych płaszczyzn).

background image

 

 

18

Rzuty poziome dachów oparty na czworokątach. Punkt 
węzłowy 

W

1

 w rzucie poziomym jest jednakowo 

odległy od okapu 1, 2 i 4, 

d

1

 = d

2

 = d

4.

Wynikiem przyjętych założeń są następujące konstrukcje w rzucie poziomym:
1. Krawędzie przecięcia się sąsiadujących połaci w rzucie poziomym odwzorowują się 

jako  dwusieczne  kątów,  jakie  tworzą  okapy  danych  połaci.  Gdy  krawędź  łączy 
połacie  o  okapach  równoległych,  jest  ona  pozioma,  równoległa  do  okapów  i 
jednakowo  odległa  od  tych  okapów.  Rzut  poziomy  takiej  krawędzi  (kalenicy)  jest 
równoległy do okapów i dzieli obszar między tymi okapami na dwie równe części.

2. Punkt, w którym spotykają się dwie 

krawędzie

 

(1/2 i 1/4),

 przy czym żadna z nich 

nie  napotyka  wcześniej  —  wychodząc  od  załamania  linii  okapu  —  żadnej  innej 
krawędzi, jest węzłem, który kończy przebieg tych krawędzi (1/2 i 1/4) i rozpoczyna 
bieg  kolejnych  krawędzi  —  2/4.  Węzeł  jest  więc  punktem  wspólnym  trzech  połaci. 
Ponieważ  każda  z  nich  jest  nachylona  do 

π

1

  pod  takim  samym  kątem,  rzuty 

krawędzi  są  konstruowane  jako  dwusieczne  kątów,  a  więc  węzeł 

W

1

  jest  w  rzucie 

poziomym jednakowo odległy od rzutu okapu 1, 2 i 4, 

d1 = d2 = d4.

 Własność ta 

pozwala na natychmiastowe wychwycenie błędów lub niedokładności rozwiązania.

background image

 

 

19

3.  Aby  zachować  warunek  stawiany  dachom  przyległym  dotyczący  odprowadzania 
wody  opadowej,  należy  ustalić  kierunek  spływu  na  danej  płaszczyźnie.  Jest  to  prosta 
nazywana  prostą  największego  spadu  płaszczyzny,  czyli  prostopadła  do  prostej 
poziomej danej płaszczyzny. W przypadku połaci dachowej jest to z reguły linia okapu. 

Kąt  prosty  pomiędzy  kierunkiem  spływu  a  linią  okapu  będzie  zachowany  w 
rzucie poziomym

4.  Wprowadzenie  dodatkowych  połaci  następuje  wówczas,  gdy  połacie  przechodzące 
przez istniejące linie okapu nie spełniają warunku dotyczącego spływu wody. Kierunek 
spływu  wody  na  dodatkowej  połaci  jest  równoległy  do  granicy  (dachu  przyległego). 

Okap takiej połaci jest prostopadły do założonego kierunku spływu wody.

Stosowanie  powyższych  zasad  pozwala  na  rozwiązanie  w  sposób  jednoznaczny 
dowolnego dachu w rzucie poziomym w myśl przyjętych na początku założeń.

Wyznaczanie rzutu pionowego dachu

Metoda  l.

  Rzut  pionowy  dachu  konstruujemy 

korzystając  z  przyjętej  wartości  kąta 

φ 

nachylenia  połaci  do  poziomu.  Jeżeli  na  dachu 
występują 

połacie 

rzutujące 

(o 

okapach 

prostopadłych do osi 

x

), to odwzorowujemy je w 

rzucie pionowym jako proste nachylone do osi 

x 

pod kątem 

φ

. Węzły 

W

W

2

 w rzucie pionowym 

znajdują  się  na  prostych  będących  obrazem 
połaci  l  i  3.  Połączone  węzły 

W

1

 

W

2

  w  rzucie 

pionowym dadzą rzut pionowy krawędzi 2/4. Jest 
to krawędź pozioma (kalenica), bo okapy 2 i 4 są 
równoległe.

background image

 

 

20

        Gdy  na  dachu  nie  występują  połacie  rzutujące  lub  są  one  niewystarczające  do 
wyznaczenia  rzutu  pionowego  całego  dachu,  możemy  znajdować  wysokości 
poszczególnych węzłów innymi sposobami.

Metoda 

2.

 

Przez 

punkt 

W

1

 

prowadzimy 

płaszczyznę 

ε 

prostopadła  do 

π

1

  i  prostopadłą  do 

jednej  z  połaci  przechodzącej  przez 
punkt 

W

1

 

(prostopadle  do  połaci  l). 

Przecinając  rzutnię  poziomą  i  połać  l 
płaszczyzną 

ε

 

,  otrzymamy  krawędzie 

ε1

  

k

επ

,  które  są  ramionami  kąta 

φ

. 

Na  poziomym  ramieniu  kąta  od  jego 
wierzchołka 

odkładamy 

odcinek 

długości 

d

. Z końca odcinka długości 

prostopadle  do  poziomego  ramienia 
kąta  prowadzimy  prostą,  na  której 
odmierzamy  wysokość 

h

  punktu 

węzłowego 

W

1.

Łącząc początek odcinka 

d

 z końcem odcinka 

h

 otrzymamy drugie ramię kąta 

φ

.

W celu wyznaczenia wysokości węzła 

W

2

 zastosowano metodę 3. 

Metoda  3.

  Metoda  ta  polega  na  wprowadzeniu  dodatkowej  rzutni  (metodą 

transformacji). W tym celu wprowadzamy nową oś 

x

1/3

 

prostopadle do okapu 2, zatem 

połać 2 jest prostopadła do 

π

3

 — odwzorowuje się w trzecim rzucie w postaci prostej, na 

którą  odnosimy 

W

2

,  otrzymując  w  trzecim  rzucie  wysokość  węzła 

W

2

  (h)

.  Punkt 

węzłowy 

W

2

 wyznaczono dwoma sposobami, stosując również metodę 4. 

background image

 

 

21

Metoda  4.

  W  celu  wyznaczenia  rzutu  pionowego  krawędzi  1/3  korzystamy  ze 

znalezionego  wcześniej  punktu 

W

1

  oraz  z  pomocniczego  punktu  konstrukcyjnego 

P

1

Punkt  ten  jest  przecięciem  okapów  połaci  l  i  3,  czyli  wierzchołkiem  kąta,  którego 
dwusieczna  jest  krawędzią  1/3.  Jako  punkt  leżący  na  przecięciu  okapów  ma  on 
wysokość równą pozostałym punktom okapów, w tym przypadku 

h

P

 =0

, stąd jego rzut 

pionowy 

P

1

’’

 leży na osi 

x

. Krawędź 1/3 w rzucie pionowym łączy punkty 

P

1

’’

 i 

W

1

 i na 

nią odnosimy punkt 

W

2

’’.

 


Document Outline