STAROŻYTNOŚĆ
POJĘCIA HISTORYCZNE
ANTROPOMORFIZM
ANTROPOMORFIZM:
przypisywanie ludzkich cech i kształtów
przyrodzie żywej i martwej, przedmiotom
oraz bóstwom. Starożytni Grecy takie
ludzkie cechy przypisywali swoim
bóstwom wierząc, że nie tylko mają one
ludzki wygląd, ale że również postępują i
odczuwają podobnie jak ludzie, a ich
problemy są podobne do tych
spotykanych na ziemi.
ZOOMORFIZM
Zoomorfizm:
to przedstawianie w kształcie zwierzęcym
bóstw, pojęć oderwanych itp. Starożytni
Egipcjanie przedstawiali swoich bogów
jako pół ludzi, pół zwierzęta (ciało
człowieka + głowa zwierzęcia). Czczono
także te zwierzęta, które symbolizowały
bóstwa, np. jeżeli czczono Horusa, to
także otaczano podobną czcią sokoły.
Przykłady wyobrażeń
zoomorficznych
IRYGACJA I
URBANIZACJA
Irygacja (nawadnianie) -
uzupełnianie zasobów wody w
glebie w celu zapewnienia
odpowiednich warunków
wegetacji roślin uprawnych.
Stosowana od starożytności w
Egipcie, Mezopotamii, Persji,
Indiach, Sri Lance, Chinach,
Peru.
W zależności od odległości i
sezonowości źródeł wody jest
ona dostarczana kanałami na
pole, bądź przechowywana w
zbiornikach.
Urbanizacja
jest to zespół
przemian ekonomicznych,
przestrzennych, społecznych i
kulturowych prowadzący do
powiększenia się obszarów
miejskich oraz do
rozpowszechniania się zabudowy
miejskiej, a także do wzrostu
liczby ludności żyjącej w
miastach lub przejmującej
miejski tryb życia.
URBANIZACJA [łac.],
proces
społeczny i kulturowy wyrażający
się w rozwoju miast, wzroście ich
liczby, powiększaniu obszarów
miejskich i udziału ludności
miejskiej w całości zaludnienia
(bądź udziału ludności żyjącej wg
miejskich wzorów). (encyklopedia
PWN)
IRYGACJA
Życie w Egipcie
było możliwe tylko
tam gdzie sięgały wody rzeki. Ludzie
zamieszkujący Egipt w związku z tym
dążyli do tego by obszar gdzie będzie
woda ciągle powiększał się.
Rozwiązaniem było więc tworzenie
sztucznego nawadniania, tam gdzie
wody Nilu nie sięgały lub tam gdzie
rośliny wymagały więcej wody niż
dajmy na to jednorazowy wylew rzeki.
Woda wylewała na pola bezpośrednio
przyległe rzece. Konstrukcja kanałów
umożliwiała dostanie się jej również do
nich i rozprowadzenie jej w regiony
gdzie było na nią zapotrzebowanie.
Stworzenie i utrzymanie kanałów
wymagało sporej pracy, dlatego przy
budowie i konserwacji kanałów
uczestniczyło wiele ludzi. Dodatkowo w
takiej sytuacji musiała wejść w grę
odpowiednia organizacja i
ODPOWIEDNIE władze, które
wywierały nacisk na ludności.
Aksjomatem więc dobrego państwa były
dobrze utrzymane kanały nawadniające.
REINKARNACJA
Reinkarnacja jest to pogląd, według którego dusza po śmierci
może wcielić się w nowy byt fizyczny. Np. dusza jednego
człowieka może przejść w ciało nowo narodzonego dziecka
lub nawet zwierzęcia czy rośliny. Samo słowo reinkarnacja
jest zestawieniem dwóch członów: inkarnacja (wcielenie) i
przedrostka re (oznaczającego powtórzenie czegoś).
Dosłownie więc reinkarnacja oznacza powtórne wcielenie.
Reinkarnacja stanowi jedno z podstawowych wierzeń
hinduizmu, dżinizmu, wierzeń afrykańskich, orfików,
pitagorejczyków, występuje w platonizmie, gnostycyzmie,
kabalistyce, teozofii, antropozofii. W pewnym sensie stanowi
także podstawową koncepcję w buddyzmie, jednak buddyzm
łączy to z doktryną braku indywidualnej duszy (anatman).
KREMACJA
Kremacja-
forma pogrzebu zwłok zmarłego, polegająca na
spaleniu ciała, znana i uznawana przez wiele religii.
Kremacja to zwyczaj palenia zwłok zmarłych ludzi. Ślady tej
praktyki można odnaleźć w niektórych regionach
pogańskiego świata już we wczesnych etapach historii
ludzkości. Izraelici po przybyciu do ziemi Kanaan byli
świadkami praktykowania kremacji przez narody
zamieszkujące tamte tereny i wprowadzili zwyczaj
grzebania, czyli pochówek ciał zmarłych, a nie pozostałych z
nich popiołów. Spopielanie ciał zmarłych było praktyką
nieznaną także u wielu bardziej "cywilizowanych"
pogańskich narodów. Egipcjanie, Fenicjanie i Babilończycy
karali śmiercią wszystkich, którzy tylko próbowaliby dokonać
kremacji. Niektóre plemiona Greków i Rzymian stosowały
palenie zwłok, ale już
w piątym wieku, pod wpływem
chrześcijaństwa ta praktyka została wyeliminowana.
SZACHINSZACH
Szachinszach
(dosł."król królów", z perskiego szach - król)
to tradycyjny tytuł przysługujący władcom Persji od czasów
Achemenidów, będący odpowiednikiem europejskiego Cesarz.
Po zajęciu terenów dzisiejszego Iranu przez Arabów i obaleniu
Sasanidów, ostatniej dynastii, której tytuł ten przysługiwał,
szachinszachami tytułowali się różni władcy, między innymi w
Indiach, Afganistanie i Iraku.
W XX wieku tytułu tego używała panująca w Iranie dynastia
Pahlawich.
Sułtanowie osmańscy używali tytułu o podobnym znaczeniu -
padyszach (pad-e szach - pan królów).
Podobnie tytułowali się (jako Król Królów) władcy Etiopii.
PREHISTORIA
Prehistoria, prahistoria
(łacińskie pre - przedrostek oznaczający
uprzedniość, "przed", "wcześniej") to najdłuższy okres dziejów
ludzkości - od pojawienia się człowieka na Ziemi do powstania pisma.
Badanie tego okresu możliwe jest jedynie metodami archeologicznymi.
Na terenach Afryki zaczyna się około 5 mln lat temu razem z
pojawieniem się pierwszych człowiekowatych, na terenie Europy około
1 mln lat temu, natomiast na innych terenach z momentem pojawienia
się tam człowieka. Dzieli się na sześć podstawowych epok - daty w
nawiasach nakładają się na siebie, ze względu na to, że na różnych
terenach epoki te zaczynały się i kończyły w różnym czasie:
epoka kamienia - (około2 mln lat- 3400/2000 p.n.e)
paleolit - (około 2 mln lat - ok. 11000 p.n.e.)
mezolit - (ok. 10000 - ok. 5000 p.n.e.)
neolit - (ok. 9000 - ok. 3400/2000 p.n.e.)
eneolit/chalkolit/epoka miedzi - (ok. 6000 - ok. 3400/2000 p.n.e.)*
epoka brązu - (ok. 3400 - ok. 1200/750 p.n.e.)
epoka żelaza - (ok. 1200 p.n.e. do starożytności)
CYWILIZACJA
NEOLITYCZNA
Cywilizacja -
poziom rozwoju społeczeństwa w danym okresie historycznym,
który charakteryzuje się określonym poziomem kultury materialnej,
stopniem opanowania środowiska naturalnego i nagromadzeniem instytucji
społecznych. Stanowi ona najwyższy poziom organizacji społeczeństw, z
którymi jednostki identyfikują się. W skład cywilizacji wchodzą mniejsze
jednostki np.: narody, wspólnoty pierwotne czy inne zbiorowości.
Za przejawy cywilizacji uznaje się:
zorganizowane życie miejskie
monumentalne obiekty sakralne
pismo
rozwinięty handel
jakiś rodzaj organizacji zajmowanego terytorium
Neolit (zob. neo - "nowy", lit - "kamień"; inaczej młodsza epoka kamienia) -
końcowy okres epoki kamienia (poprzedzający epokę brązu). Jego
charakterystyczne cechy to uprawa roślin i hodowla zwierząt oraz stałe
osady. Proces ten nazwano "rewolucją neolityczną". W neolicie rozwijają się
też nowe techniki obróbki kamienia, takie jak gładzenie powierzchni i
wiercenie otworów.
W neolicie
zaczęto uprawiać takie rośliny
jak: pszenica, proso, jęczmień, groch,
soczewica i żyto w oparciu o gospodarkę
żarowo-kopieniaczej (zobacz rolnictwo).
Najstarsze znaleziska osad z gatunkami
jęczmienia i pszenicy datowane są na 8350
p.n.e. (za pomocą węgla C14). Pod koniec
neolitu następuje wprowadzenie orki
sprzężajnej. Początkowo hodowla
ograniczała się do kóz i owiec (były to
pierwsze udomowione zwierzęta oprócz psa,
którego udomowiono już w paleolicie), ale
około 7 000 lat p.n.e. udomowiono krowy i
świnie, pojawiły się stałe osady i ceramika.
TEOKRACJA
Teokracja
- doktryna polityczna, według której władzę w
państwie sprawuje kapłan lub kapłani i w której duchowni
decydują o sprawach cywilnych i religijnych. Sprawujący
władzę w państwie są powoływani przez Boga/bogów,
który sprawuje w nim rzeczywistą władzę. Pierwszy raz
terminu teokracja użył Józef Flawiusz: "Jedni powierzyli
władzę polityczną monarchiom, drudzy - oligarchiom, inni
wreszcie ludowi. Nasz prawodawca Mojżesz jednak nie
skłaniał się do żadnej z tych form rządzenia, ale
wprowadził ustrój, jeśli posłużyć się takim sztucznym
terminem, teokratyczny, składając w ręce Boga najwyższe
zwierzchnictwo i władzę"
Teokracja
zrodziła się w starożytności (np. w Izrael czasów
proroków (Saul, Dawid, Samuel), Egipcie czy Rzymie
epoki cesarskiej
DESPOTYZM
Despotyzm
(z greckiego despotes – czyli
pan, władca), według słownikowej definicji
to forma nieograniczonej i bezwzględnej
władzy jednostki. Oparte na przemocy i
terrorze wobec przeciwników sprawowanie
rządów przez władcę i jego najbliższe
otoczenie, oznaczające także samowolę w
stosunku do otoczenia, naginanie
wszystkiego i wszystkich do swojej woli.
ZIKKURATY
Sumerowie budowali tzw. zikkuraty
.
Były to monumentalne budowle sakralne w formie
ostrosłupa, zbudowane z kwadratowych bloków. Na
szczycie zikkuratu znajdowała się kaplica lub świątynia.
Świątynia znajdowała się również u jego stóp i z reguły
była ona bardziej okazała z uwagi na brak ograniczeń
budowlanych. Zikkuraty budowano, ponieważ wierzono, że
bogowie zamieszkują szczyty gór. Uważa się, że były one
pierwowzorem biblijnej wieży Babel. Każdy Ziggurat był
siedzibą innego boga. Oprócz religijnych zastosowań,
miały w nich miejsce biblioteki, szkoły, magazyny
żywności, broni i wody, a również skarbce. Zaczęły być
budowane w czasach cywilizacji sumeryjskiej, ale były
także typowe dla Babilonu i Asyrii.
MUMUFIKACJA
Mumifikacja, mumifikacja celowa
znana była wielu starożytnym
cywilizacjom (Egipt, Inkowie, kultury Birmy i Oceanii). Najbardziej
rozpowszechniła się w starożytnym Egipcie (od III tysiąclecia p.n.e. do
VI w. n.e.). Zabieg ten traktowany był jako warunek życia
pozagrobowego (konieczne przetrwanie ciała).
Proces mumifikacji
trwał ok. 70 dni, podczas których usuwano organy
wewnętrzne Ciało moczono w specjalnych roztworach, a następnie, po
namaszczeniu wonnościami i wypełnieniu wnętrza substancjami
żywicznymi, starannie owijano bandażami lnianymi.
Mumie
(zaopatrzone w teksty religijne - Księgi umarłych) umieszczano w
sarkofagach (w trumnie wykonanej z masy papirusowej i zdobionej).
Jakość procesu mumifikacji zależała od pozycji społecznej zmarłego
(najdoskonalsza dotyczyła władców). Ubodzy byli chowani bez trumien,
bogatym zaś (od czasu Nowego Państwa) złocono twarz, ręce i stopy
oraz ozdabiano mumie biżuterią. W czasach rzymskich zaopatrywano
mumię w portret (fajumskie portrety). W starożytnym Egipcie
mumifikowano również święte zwierzęta (byki, ibisy, pawiany, koty,
krokodyle).
KASTY
System kastowy
– rodzaj systemu stanowego,
wiążący się przede wszystkim z kulturami
subkontynentu indyjskiego i zapisaną w hinduizmie
wiarą w reinkarnację. Jednostki, które nie
przestrzegają rytuałów i obowiązków swojej
warstwy, w następnym wcieleniu (inkarnacji)
odrodzą się w niższej warstwie społecznej. System
kastowy określa dozwolone formy kontaktowania
się członków hierarchii społecznej.
--------------------------------------------------------------------------
W odniesieniu do stratyfikacji społecznej w Indiach,
poprawnym terminem dla słowa kasta jest dźati.
Natomiast w odniesieniu do stanów społecznych
używa się terminu
warna.
NIRWANA
Nirwana, w sanskrycie, w języku palijskim nibbana
,
jedno z podstawowych pojęć w religii i filozofii indyjskiej -
szczególnie w buddyzmie. Najogólniej oznacza zanik
niewiedzy będącej przyczyną cierpienia. W buddyzmie
nirwana oznacza: powstrzymanie stawania się, pozbycie
się żądzy, wyzwolenie umysłu, całkowite ustanie starości i
śmierci. Dosłownie to zanik, zgaśnięcie, jeżeli jednak ten
zanik porównać do gasnącego płomienia, to nie zanika on,
ale żyje i utrwala się w innym stanie. Stan wiecznej,
transcendentnej szczęśliwości, nie dający się pojąć
ograniczonym rozumem ludzkim, a tym bardziej słowami.
By osiągnąć nirwanę, należy osiągnąć oświecenie, w czym
pomagają praktyki wskazywane przez Buddę i buddystów,
teistyczne i mistyczne doświadczenia mające na celu
ograniczenie rejonów samsary, utwierdzenie poczucia ego.
Stan nirwany osiągnął Budda i jego wcielenia, w tym
Mahawira.