Technologia jaskini 3D
w rehabilitacji
dzieci niepełnosprawnych
Technologia ta daje
możliwość przeniesienia
użytkownika w wirtualny
świat, do złudzenia
przypominający rzeczywiste
otoczenie. Wykreowana w
ten sposób rzeczywistość
jest w pełni interaktywna
KILKA SŁÓW O TECHNOLOGII
CAVE 3D
Technologia wirtualnej rzeczywistości w postaci systemu typu
CAVE służy do wielościanowej projekcji przestrzennego
obrazu stereoskopowego 3D. System, taki umożliwia
wyświetlanie przestrzennego obrazu na trzech prostopadłych
powierzchniach i podłodze, a także wyświetlanie aplikacji
interaktywnych z możliwością oddziaływania użytkownika z
elementami tego obrazu.
Znajdujący się
wewnątrz jaskini
użytkownik
wyposażony jest w
specjalne
stereoskopowe
okulary sprzężone z
wyświetlanym na
ekranie obrazem.
JASKINIA - CAVE
Nazwa
CAVE
została nadana przez pracowników
laboratorium, w którym powstawała jaskinia - Toma
Defanti i Dana Sandina i jest nawiązaniem do alegorii
platońskiej jaskini, mówiącej o dualizmie świata, który
ma dwa wymiary: rzeczywisty i iluzoryczny.
Pierwsza
tego
typu
jaskinia
z
zastosowaniem technologii 3D powstała na
Uniwersytecie w
Chicago - Illinois w latach 90.
Dekadę później dzięki wsparciu projektu przez
National Science Foundation powstała
druga generacja Cave Automatic Virtual Enviroment
- CAVE2, zaprojektowana przez informatyka Jasona
Leigha.
W roku 2008r. w Instytucie
Telekomunikacji i Technologii
Informacyjnych
Uniwersytecie
w San Diego Tom Defanti
stworzył ulepszoną wersję
jaskini: Star Cave.
Pracownicy Wydziału Inżynierii Biomedycznej
Politechniki Śląskiej, postanowili wykorzystać
technologię CAVE 3D do terapii i rehabilitacji
dzieci niepełnosprawnych.
BADANIA INSTYTUTU INŻYNIERII
BIOMEDYCZNEJ UNIWERSYTETU
ŚLĄSKIEGO
INTERDYCSCYPLINARNOŚĆ BADAŃ
Przygotowane przez Katedrę Biomechatroniki
Wydziału Inżynierii Biomedycznej Uniwersytetu
Śląskiego i firmę i3D aplikacje powstawały w
ścisłej współpracy
z lekarzami z Centrum Pediatrii
im. Jana Pawła II w Sosnowcu oraz terapeutami z
gliwickiego Zespołu Szkół Ogólnokształcących nr
7.
REHABILITACJA POPRZEZ ZABAWĘ
Powstające na Politechnice Śląskiej programy, mają nie
tylko
walor
edukacyjny,
ale
przede
wszystkim
terapeutyczny,
usprawniający
wszystkie
funkcje
percepcyjno-motoryczne np. wpływając na zmysł
równowagi, ale przede wszystkim
dają możliwość terapii
poprzez zabawę.
Technopark Politechniki Śląskiej jest jedynym miejscem w
Polsce, gdzie można przeprowadzić rehabilitację dziecka w
interaktywnym, trójwymiarowym świecie.
Aktywne
uczestnictwo w
zabawie dodatkowo
umożliwiają okulary
3D oraz specjalne
„łapki”, dzięki
którym można
oddziaływać na
scenariusz gry
Zastosowanie
technologii jaskini w
rehabilitacji dzieci
niepełnosprawnych
zostało poddane
wielu testom min.
podczas
zorganizowanego
przez Politechnikę
Śląską spotkania
„Przełam granice
wyobraźni”.
WSPÓŁPRACA Z OŚRODKAMI ZDROWIA
Katedra
Biomechtroniki
Instytutu
Inżynierii
Biomedycznej Politechniki Śląskiej od kilku lat
współpracuje z wybranymi ośrodkami zdrowia min. z
Górnośląskim
Centrum
Zdrowia
Dziecka
w
Katowicach, gdzie wykorzystując przygotowane przez
Katedrę systemy,
ocenia się postępy rehabilitacyjne
małych pacjentów po operacji guza mózgu.
PLANY NA PRZYSZŁOŚĆ –
ROZPOWSZECHNIENIE TECHNOLOGII
Docelowo jaskinie 3D podobne do tej, która, znajduje
się w gliwickim Technoparku, miałyby
powstać w trzech ośrodkach:
Centrum Zdrowia Dziecka w Warszawie,
Centrum Pediatrii im. Jana Pawła II w Sosnowcu
W Śląskim Centrum Urazowym.
Wirtualna jaskinia 3D jest niewątpliwie narzędziem,
które stwarza szansę na to, aby dzieci z różnymi
schorzeniami, mogły odbywać rehabilitację
w niecodzienny, nowoczesny i efektywny
sposób – pod warunkiem, że
zostanie ono
wykorzystane z rozwagą.
Dziękuję za uwagę