Rzuty w polu grawitacyjnym
Ruch ciał w polu grawitacyjnym odbywa się pod wpływem centralnej siły grawitacyjnej. Moment siły centralnej jest zawsze równy zero, ponieważ ramię siły i siła są skierowane w tym samym kierunku. Brak momentu siły oznacza stały w czasie wektor momentu pędu. Ruch odbywa się w płaszczyźnie prostopadłej do wektora momentu pędu. Jest to ruch, co najwyżej dwuwymiarowy! Do jego opisu wystarczy układ dwuwymiarowy.
Oznacza to, iż zawsze jesteśmy w stanie tak dobrać osie układu (XOY), aby tor po jakim porusza się ciało zawierał się w jednej ściśle określonej płaszczyźnie.
Ruch ciał w polu grawitacyjnym zależy wyłącznie od przyspieszenia grawitacyjnego oraz warunków początkowych tzn. miejsca wyrzutu ciała i prędkości początkowej, jaką nadano ciału. Czynnik związany z wyrzutem nadający ciału pewną prędkość początkową znika w momencie rozpoczęcia ruchu. Od tej chwili jedyną siłą działającą na poruszające się ciało jest stała w czasie siła grawitacyjna. Zgodnie z II zasadą dynamiki stała w czasie siła działająca na ciało zapewnia ruch ze stałym przyspieszeniem. Wszystkie rodzaje rzutów odbywają się w warunkach stałego co do wartości i kierunku przyspieszenia skierowanego pionowo do dołu.
Do śledzenia ciała podczas rzutu wykorzystuje się wektor położenia. Jest on zaczepiony w początku układu współrzędnych a jego koniec wskazuje gdzie w danej chwili znajduje się ciało. Przyjmując oś Y jako równoległą do kierunku wektora przyspieszenia i skierowaną przeciwnie do stałego czasie przyspieszenia grawitacyjnego g:
,
można określić prędkość ciała v(t) w dowolnej chwili czasu
,
oraz położenie ciała r(t):
wartości vox , voy , rox, , roy , są stałymi obrazującymi warunki początkowe (brzegowe):
miejsce wyrzutu
, oraz
prędkość początkową
.
Zaletą takiego opisu rzutów w polu grawitacyjnym jest uniwersalność wzorów opisujących położenie i prędkość ciała.
Każdy rodzaj rzutu: poziomy, pionowy czy ukośny opisujemy dokładnie takim samym „szablonem”. To co jest odmienne to warunki brzegowe, które ustalamy indywidualnie dla każdego rzutu.
Rzut poziomy
W rzucie poziomym prędkość początkowa jest skierowana prostopadle do kierunku przyspieszenia. Miejsce wyrzutu jest dowolne (np. wyrzucamy ciało z pewnej wysokości H). Ustalmy warunki brzegowe dla takiego rzutu.
miejsce wyrzutu
prędkość początkowa
Po wstawieniu do „szablonów” na położenie i prędkość otrzymamy:
Ponieważ:
stąd:
Eliminując z układu równań czas (wyznaczamy t z pierwszego równania i wstawiamy do drugiego) otrzymamy równanie toru dla rzutu ukośnego:
Tor:
(parabola)
Rzut ukośny
W tym rzucie prędkość początkowa nie jest skierowana ani równolegle ani prostopadle do kierunku przyspieszenia. Miejsce wyrzutu jest dowolne (np. wyrzucamy ciało z początku układu współrzędnych). Ustalmy warunki brzegowe dla takiego rzutu.
miejsce wyrzutu
prędkość początkowa
Po wstawieniu do „szablonów” na położenie i prędkość otrzymamy:
Ponieważ:
stąd:
Eliminując z układu równań czas (wyznaczamy t z pierwszego równania i wstawiamy do drugiego) otrzymamy równanie toru dla rzutu ukośnego:
Tor:
(parabola)
Rzut pionowy
W tym rzucie prędkość początkowa jest skierowana równolegle do kierunku przyspieszenia. Miejsce wyrzutu jest dowolne (np. wyrzucamy ciało z początku układu współrzędnych do góry z prędkością początkową Vo). Ustalmy warunki brzegowe dla takiego rzutu.
miejsce wyrzutu
prędkość początkowa
Po wstawieniu do „szablonów” na położenie i prędkość otrzymamy:
Jest to ruch jednowymiarowy, stąd można zapisać go skalarnie:
Gdyby ciało zostało wyrzucone z wysokości H pionowo w dół z prędkością początkową vo , wówczas warunki brzegowe dla takiego rzutu:
miejsce wyrzutu
prędkość początkową
.
Po wstawieniu do „szablonów” na położenie i prędkość otrzymamy:
Dysponując wektorem położenia oraz wektorem prędkości w dowolnej chwili czasu jesteśmy w stanie jednoznacznie zlokalizować ciało, określić jego prędkość, oraz wyznaczyć parametry charakteryzujące rzuty.
y
r(t)
x
g
ro(t)
vo
vox
voy
α
rox(t)
roy(t)
v(t)