Psio 01.10.2010
Zdefiniowanie klasy umożliwia wykorzystanie takiej funkcjonalności programu obiektowego jak hermetyzacja,dziedziczenie polimorfizm. Aby zadeklarowac klase poslugumejemy się sloweł klas.
Klasa składa się ze struktur danych różnych typów oraz zbiór operacji jakie można będzie wykonywać na danych przechowywanych w klasie.
Tworząc klasę, określony użyteczne klasy przedmiotu, którego klasa będzie reprezantacją.
Na potrzeby gry komputerowej, należy zdecydować jakie elementy będą instancjami klasy (składniki) i atrybutami, np. kolor, stan silnika, stopień skrętu koła.
Na tych elementach mogą być wykonywane operacje, wyłączenie silnia, rozpoczęcie jazdy. Takie operacje