Władca Bestii


Władca bestii

Poziom

Premia ataku

Wytrwałość

Refleks

Wola

Atuty

1

0

0

1

3

Rytuał Władcy Bestii

2

1

0

1

3

Kryształ przesyłania +1

3

1

1

1

4

4

0x08 graphic
2

1

2

4

Kryształ przesyłania +2

5

2

2

2

5

6

3

2

2

5

Kryształ przesyłania +3

7

3

3

3

6

8

4

3

3

6

Kryształ przesyłania +4

9

4

4

3

7

10

5

4

4

7

Kryształ przyzwania +5

Podwójne połączenie

11

5/1

5

4

8

12

6/1

5

4

8

Kryształ przesyłania +6

13

6/2

6

5

9

14

7/2

6

5

9

Kryształ przesyłania +7

15

7/3

7

5

10

Transmutacja

16

8/3

7

6

10

Kryształ przesyłania +8

17

8/4

8

6

11

18

9/4

8

6

11

Kryształ przesyłana +9

19

9/5

9

7

12

20

10/5

9

7

12

Kryształ nieograniczonej mocy

Opis atutów:

Kryształ przesyłania:

Kryształ ten pozwala przesłać do figurki kontroli istotę. Ma on jednak ograniczoną moc odnośnie liczby kości wytrzymałości istoty.

Typ kryształu

Wartość klejnotu pierwotnego

Maksymalna liczba KW istoty

Kryształ przesyłana +1

10

3

Kryształ przesyłana +2

6

Kryształ przesyłana +3

50

9

Kryształ przesyłana +4

12

Kryształ przesyłana +5

100

15

Kryształ przesyłana +6

500

19

Kryształ przesyłana +7

1000

23

Kryształ przesyłana +8

3000

27

Kryształ przesyłana +9

5000

32

Aby stworzyć kryształ Władca Bestii (WB) musi posiadać klejnot pierwotny. Do stworzenia kryształu potrzebny jest odpowiedni rytuał i nasyceni klejnotu mocą (PD). WB wykonuje rzut na rzemiosło (jubilerstwo).

Aby odpowiednio przygotować klejnot, a następnie nasyca go mocą.

Typ kryształu

ST rzemiosła

Ilość użyć kryształu

Koszt w PD

Kryształ przesyłana +1

10

2

400

Kryształ przesyłana +2

13

3

900

Kryształ przesyłana +3

16

4

1500

Kryształ przesyłana +4

19

5

2200

Kryształ przesyłana +5

22

6

3000

Kryształ przesyłana +6

25

7

3900

Kryształ przesyłana +7

28

8

4900

Kryształ przesyłana +8

31

9

6000

Kryształ przesyłana +9

35

10

7500

Kryształ może być używane wielokrotnie tylko przez WB który go stworzył, inna istota może go użyć tylko raz, jednocześnie powodując jego zniszczenie. Jeżeli WB nie powiedzie się test na rzemiosło niszczy on klejnot (jego wartość dziesięciokrotnie spada) i nie może go ponownie użyć. Po ostatnim użyciu kryształ rozpada się w proch.

Rytuał Władcy Bestii:

Specjalny rytuał trwający 4 godziny. W czasie tego rytuału WB zyskuje władzę nad bestią. Za bestie uważane są wszystkie istoty typu:

  1. Bestia

  2. Humanoid- potwór

  3. Magiczna bestia

  4. Robactwo

  5. Smok

  6. Wynaturzenie

  7. Zwierzę

Tylko te istoty mogą zostać zaklęte w figurki władzy.

Do odprawienia rytuału WB potrzebuje:

  1. Sztyletu Przesłania

  2. Kryształu przesłania

  3. Figurki władzy

  4. Bestii o liczbie PW=0

Sztylet przesłania- Aby stworzyć taki sztylet WB potrzebuje magicznego sztyletu. WB musi skaleczyć się tym sztyletem, aby ten doświadczył jego krwi. Sztylet zabiera część wiedzy WB (100 PD na stopień umagicznienia). Sztylet staje się gotowy do użycia po 2k4 dniach. W walce sztylet zadaje normalne obrażenia. Każdy nim trafiony rzuca na wytrwałość o ST= 10 + umagicznienia lub otrzyma jeden negatywny poziom. Sztylet posiada specjalne miejsce na kryształ i umieszczenie figurki. Podczas rytuału zadaje on 2k8 obrażeń (+ ½z usprawnienia (max 2) żadnych innych premii). Sztylet może być używany do rytuału tylko przez tego, kto go stworzył, może być używany wielokrotnie (bez ograniczeń).

Kryształ przesłania- Kryształ, który pośredniczy między przesłaniem bestii do figurki a sztyletem. Pozwala on opanować bestię o odpowiedniej dla siebie liczbie KW. Każdy kryształ ma ograniczoną liczbę użyć.

Figurka władzy- Podczas rytuału umieszczana na sztylecie. To ona przetrzymuje bestię, którą kontroluje WB. Figurka musi być powiązana z kryształem aby mogła przyjąć bestię (odpowiedni materiał)

Typ figurki (do kryształu)

Waga figurki (kg)

ST wykonania

Koszt PD

Materiał figurki

Kryształ przesyłana +1

0,5

15

100

Drewno

Kryształ przesyłana +2

0,5

17

250

Cyna

Kryształ przesyłana +3

0,75

19

450

Brąz

Kryształ przesyłana +4

1

21

700

Żelazo

Kryształ przesyłana +5

1

23

1000

Miedz

Kryształ przesyłana +6

1,5

25

1350

Srebro

Kryształ przesyłana +7

1,5

27

1750

Złoto

Kryształ przesyłana +8

2

29

2250

Platyna

Kryształ przesyłana +9

1

31

2800

Mitryl

W przypadku nieudania rytuału figurka staje się zwykłym posążkiem i trzeba wykonać nową.

Figurka musi przypominać istotę, która ma w niej być zamknięta, musi być więc odpowiednio wykonana i posiadać pewną moc (PD). Figurka pozwala raz dziennie na przyzwanie zaklętej w niej bestii na max 1 minutę/ 4 poziomy WB który ją stworzył.

Bestia o liczbie PW=0 - odpowiedni przygotowana bestia, która ma być umieszczona w figurce

Przebieg rytuału

Władca musi posiadać ołtarz na otwartym terenie, w miejscu, na które może padać światło księżyca. Rytuału można dokonać jedynie w czasie, gdy niebo jest bezchmurne, a księżyc świeci, co najmniej w połowie. Przygotowaną bestię należy unieruchomić i doprowadzić na skraj śmierci (0 PW). A następnie zadać jej cios sztyletem rytualnym. Jeżeli cios ten ją zabije jej dusza zostaje umieszczona w figurce i po k4 dniach można przyzwać bestię. Jeżeli jej nie zabije to istota zostaje wchłonięta w nicość a przedmioty tracą jedno użycie.

Kryształ nieograniczonej mocy

- ST wykonania 40, nieograniczona liczba użyć i KW potwora, cena stworzenia 15000 PD.

Podwójne połączenie:

Jeżeli WB posiada dwie figurki, które zawierają tego samego potwora może spróbować je połączyć. Szansa powodzenia 4% na poziom klasy. Jeżeli to się nie powiedzie figurki zostają zniszczone. Jeżeli się uda powstaje potwór, który ma następujące właściwości:

  1. PW=KW x 1,5

  2. Inicjatywa= (nowy mod zr + ewentualny atut)

  3. Szybkość= zwiększona o 50% (max 20m)

  4. KP= (nowy mod zr+ naturalna x 1,2 + za wielkość)

  5. Ataki= Premie rosną o mod z nowej siły, liczba ataków zwiększona o 40%

  6. Obrażenia= standardowe + mod z nowej siły

  7. Specjalne ataki= podwojone (podwojona liczba kończyn i głów)

  8. Specjalne cechy= wzmocnione o 25%

  9. Rzuty obronne= średnie bazowe + mod z nowych atrybutów

  10. Atrybuty= do atrybutu 1 dodaj mod atrybutu 2, -5 do charyzmy

  11. Umiejętności= zwiększone o nowy atrybut

  12. Atuty= zachowane (nie kumulują się)

  13. Rozmiar= zachowany

Figurki połączenia nie można już z żadną łączyć.

Transmutacja:

Jeśli WB posiada trzy figurki tego samego potwora, może je połączyć. Szansa powodzenia to 3% na poziom klasy. Jeżeli się nie uda figurki ulegają zniszczeniu. W wyniku połączenia powstaje potwór o takich właściwościach:

  1. PW=KW x4

  2. Inicjatywa= (nowy mod zr + ewentualny atut)

  3. Szybkość= x2 (max 30m)

  4. KP= (nowy mod zr + naturalna x 1,6 + za wielkość)

  5. Ataki= Premie rosną o nowy mod z siły potwora, liczba ataków zwiększona o 60%

  6. Obrażenia= kość w górę + mod z nowej siły

  7. Specjalne ataki= potrojone (potrojona liczba kończyn i głów)

  8. Specjalne cechy= wzmocnione o 60% (nie tyczy się odporności na bronię i magię)

  9. Rzuty obronne= średnie bazowe + mod z nowych atrybutów

  10. Atrybuty= do atrybutu 1 dodaj mod atrybutu 2 i 3, -8 do charyzmy

  11. Umiejętności= zwiększone o nowy atrybut

  12. Atuty= zachowane (nie kumulują się)

  13. Rozmiar= o jeden w górę



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
1 Władca Bestii (Mistrz zwierzat)
3 Władca Bestii i Plaga
Norton Andre HS 03 Władca Bestii i plaga
Norton Andre Władca bestii
Władca Pierścieni recenzja
Antologia Władca czasu
To jest Znak Bestii
K J Yeskov Ostatni Wladca Pierscienia
Yeskov Kiryl J Ostatni Wladca Pierscienia
dick p k ostatni pan i wladca D4QMHSBNIOT26T2O4I5MZOUAQP7MCGCUZNWAM7Y
J R R Tolkien Władca Pierścieni Powrot Króla
Władca serc
Recenzja filmu-Władca Pierścieni-Drużyna Pierścienia, Szkoła, Język polski
Znak Bestii
Znamię bestii
wstęp władca NF77DUIWXAUIZ4ROPJKAWIAMFEOMOVI2W3Z4JAQ
06 Władca
Czy młody idealista byłby dobrym władcą

więcej podobnych podstron