Nowe czary demonolgiczne


Nowe czary demonolgiczne - rewizja i tłumaczenie z Realms of Sorcery:

Rozkaz

Poz: 1

Czas przygotowywania czaru/rytuału: brak

Punkty magii: 3

Zasięg: 48m

Czas trwania: k6 +3 rundy

Obszar działania: Jedna ofiara

Komponenty: 1/20 dawki silnego halucynogenu

Rzut obronny: Siła Woli

Działanie: Rzucający czar wydaje sześciosylabowe polecenie, do którego ofiara musi się bezwolnie zastosować. Jeżeli polecenie będzie wskazywało na okaleczenie lub samobójstwo, czar natychmiast zostaje zerwany. Rozkaz działa tylko na żywe istoty, będące w stanie zrozumieć demonologa wydającego polecenie.

0x01 graphic

Stworzenie niestabilności

Poz: 1

Czas przygotowywania czaru/rytuału: brak

Punkty magii: 3

Zasięg: 48m

Czas trwania: chwila

Obszar działania: pojedynczy demon

Komponenty: bryłka spaczenia

Rzut obronny: Siła Woli

Opis:  Demonolog destabilizuje fragment realnego świata, tworząc chwilową szczelinę rzeczywistości, przez którą demon, będący celem czaru może zostać wessany i odesłany na płaszczyznę z której przybył. Nieco inna, oryginalna wersja tego czaru pochodzi z Ulthuanu, gdzie zaklęcie jest często wykorzystywane przez magów Wysokich Elfów do walk z demonami przyzywanymi przez ich Mrocznych Braci.

Działanie: Efekt czaru to natychmiastowy test SW dla demona będącego celem czaru i w przypadku niepowodzenia odesłanie demona. Wbrew nazwie, to zaklęcie nie wywołuje niestabilności, ale podobny efekt, tak więc wszelkie magiczne efekty negujące niestabilność nie dotyczą tego czaru. Ten czar nigdy nie został całkowicie opanowany przez demonologów, nie mogących skupić nad nim większych ilości mocy, a oznacza to, że zaklęcie nie może być wzmacniane punktami magii i że  odniesie skutek tylko dla pomniejszych demonów i demonicznych bestii.

0x01 graphic

Powstrzymanie demona

Poz: 1

Czas przygotowywania czaru/rytuału: brak

Punkty magii: 6

Zasięg: 48m

Czas trwania: k6 +3 rundy

Obszar działania: jeden demon

Komponenty: łańcuch wykonany z czystego srebra/mitrylu

Rzut obronny: Siła Woli

Opis: Ekstraplanarne więzy wiążą na chwilę demoniczną istotę, paraliżując ją w materialnym świecie.

Działanie: Nieudany test SW powoduje niezdolność demona do podjęcia jakichkolwiek akcji na czas działania czaru, udany nie powoduje żadnego efektu.  Jeżeli użytym komponentem jest łańcuch ze srebra - czar działa na pomniejsze demony i demoniczne bestie. Jeżeli jest to mitrylowy łańcuch - także na większe demony.

Uwaga dla MG: Sprytny demon, któremu uda się obronić przed działaniem czaru, może udawać paraliż po to, by następnie rzucić się na nie spodziewających się niczego napastników.

0x01 graphic

Pomniejszy czworokąt rytualny

Poz: 1

Czas przygotowywania czaru/rytuału: k6 + 3 rundy +3 rundy za każdy czar wpisany w czworokąt

Punkty magii: 4+4 za każde dodatkowe 24 godziny działania + odpowiednia ilość za każdy wpisany czar

Zasięg: bezpośredni

Czas trwania: 24 godziny, przedłużalny

Obszar działania: kwadrat o boku 2m

Komponenty: poświęcona kreda

Rzut obronny: brak

Opis: W trakcie przeprowadzania rytuału, mag wpisuje w czworokąt kolejne zaklęcia, które zostaną uruchomione w momencie przekroczenia którejś z linii czworokątu.

Działanie: Wkroczenie w czworokąt spowoduje kolejne uruchamianie się wpisanych zaklęć. Czary będą uruchamiane w tempie 1 na rundę, przy czym celem będzie zawsze istota która jako pierwsza przestąpiła próg, nawet jeżeli chwilę później się wycofała poza obrzeże znaku. Maksymalna liczba czarów, możliwych do wpisania w czworokąt wynosi 2 na poziom demonologa.

0x01 graphic

Urojony ból

Poz: 1

Czas przygotowywania czaru/rytuału: brak

Punkty magii: 4

Zasięg: 48m

Czas trwania: k6 + 1 runda/poz

Obszar działania: jedna ofiara

Komponenty: 1/20 dawki silnego halucynogenu

Rzut obronny: Siła Woli

Opis: Demonolog wysyła do układu nerwowego ofiary silny impuls bólu, zmuszając ją do ucieczki jak najdalej od źródła cierpienia. Nieudany test SW spowoduje nieprzerwany bieg przez k6+1 rundę/poziom maga. Po tym okresie, wyczerpana ofiara musi wykonać test Wt, lub stracić przytomność na kolejne k6 rund. Czar działa tylko na istoty żywe.

0x01 graphic

Eteralny symbol strażniczy

Poz: 2

Czas przygotowywania czaru/rytuału: brak

Punkty magii: 4

Zasięg: demonolog

Czas trwania: k6 + 3 rundy/poz.

Obszar działania: demonolog

Komponenty: niewielki srebrny amulet w kształcie tarczy

Rzut obronny: brak

Opis: Czar wytwarza eteryczne pole wokół maga, częściowo powstrzymujące broń jego przeciwników.

Działanie: Czar umożliwia magowi automatyczne wyparowywanie k6 obrażeń na rundę, zadanych niemagiczną bronią.

0x01 graphic

Wyklęcie demonicznej hordy

Poz: 2

Czas przygotowywania czaru/rytuału: brak

Punkty magii: 10

Zasięg: 48m

Czas trwania: stały

Obszar działania: k6+2 pomniejsze demony/poz.

Komponenty: niewielki mitrylowy pentagram

Rzut obronny: Siła Woli

Opis: Demonolog destabilizuje więzy pomiędzy światem materialnym, a ekstraplanarnymi krainami, związując demony w pustkę i odsyłając je do ich światów. Podobnie jak w przypadku stworzenia niestabilności, oryginalna wersja czaru pochodzi z Ulthuanu.

Działanie: Maksymalnie k6+2/poz. pomniejsze demony lub demoniczne wierzchowce mogą zostać odesłane do swoich sfer egzystencji. Jeżeli w promieniu 48 metrów będzie znajdować się większa liczba demonów, wówczas demonolog decyduje które istoty odesłać. Demony które obronią się przed wyklęciem nie są w żaden sposób dotknięte działaniem czaru.

Uwaga dla MG: Ten czar nie powoduje niestabilności. Magiczny efekt jest podobny, jednak w tym wypadku jest on skierowany bezpośrednio na wyklęcie dmonów i znajduje się pod kontrolą maga.

0x01 graphic

Przedłużenie służby

Poz: 2

Czas przygotowywania czaru/rytuału: k6 + 3 rundy

Punkty magii: 6

Zasięg: bezpośredni

Czas trwania: 1 godzina za kwartę świeżej krwi demonologa

Obszar działania: 1 pomniejszy demon lub demoniczny wierzchowiec

Komponenty: minimum 1 kwarta świeżej krwi demonologa

Rzut obronny: brak

Opis: W podzięce za okazaną dawkę świeżej krwi, pomniejszy demon lub demoniczny wierzchowiec decyduje się na pozostanie w materialnym świecie jeszcze przez czas zależny od hojności demonologa. Oryginalna wersja czaru pochodzi z Naggaroth. Podobno magowie mrocznych elfów, na drodze długich badań i poświęceń wynaleźli ulepszoną wersję tego rytuału, umożliwiającą poświęcanie krwi innych.

Działanie: Gdy demon zostanie przyzwany i udanie kontrolowany, ten rytuał może posłużyć do przedłużenia czasu pobytu demona w materialnym świecie, jako sługi demonologa. Za każdy punkt Żywotności jaki mag poświęci w trakcie odprawiania tego rytuału, demon służy magowi dodatkową godzinę. Czar nie działa na większe demony ze względu na niemożność wkupienia się w ich usługi tak marnym podarkiem jakim jest krew śmiertelnego maga.

0x01 graphic

Przyzwanie mrocznej energii

Poz: 2

Czas przygotowywania czaru/rytuału: brak

Punkty magii: 3

Zasięg: demonolog

Czas trwania: stały

Obszar działania: demonolog

Komponenty: pryzmat ukształtowany z oczyszczonego spaczenia i kwarta świeżej krwi demonologa

Rzut obronny: brak

Opis: Mag łączy swój umysł z prymitywnymi, demonicznymi formami życia egzystującymi w Pustce i wysysa z nich magiczną moce, naładowując swój osobisty potencjał. Oryginalna wersja czaru pochodzi z Naggaroth.

Działanie: Demonolog testuje Siłę Woli. Udany test powoduje przesłanie demonicznej energii do własnego Ducha - mag zyskuje 4k6 PM. Jeżeli test nie uda się, demonolog zostaje oszołomiony mocą przepływającą przez jego umysł -  wpada w trans na 2k6 rund. Mag nie może zostać w żaden sposób przebudzony z transu, a po jego zakończeniu zyskuje 1 PO. Ponadto rytuał wymaga jednej kwarty świeżej krwi demonologa - poświęcenia 1 punktu Żywotności, który może później zostać odzyskany w normalny sposób.

Uwaga dla MG: Prymitywne, demoniczne formy życia zamieszkujące Pustkę są pozbawione świadomości, ale wypełnione nienawiścią i wściekłością. Spotkanie z takimi siłami może bardzo destrukcyjnie wpłynąć na umysł wrażliwego maga.

0x01 graphic

Przyzwanie demonicznej bestii

Poz: 2

Czas przygotowywania czaru/rytuału: k6 + 3 rundy

Punkty magii: 10

Zasięg: 48m

Czas trwania: 1 godzina

Obszar działania: 1 demoniczna bestia

Komponenty: 3 kwarty świeżej krwi oraz dar zależny od przyzywanej bestii

Rzut obronny: brak

Opis: Demoniczna bestia jest przyzywana ze swej płaszczyzny egzystencji do materialnego świata. Pierwotna wersja czaru pochodzi oczywiście z Naggaroth.

Działanie: Czar przyzywa jedną demoniczną bestię, której imię musi znać mag odprawiający ten rytuał. Jeżeli próba kontroli była udana, bestia zostaje posłuszna magowi na czas trwania czaru. Jeżeli test kontroli nie powiódł się, bestia może powrócić do swej sfery egzystencji, lub zaatakować demonologa. Rytuał wymaga 3 kwart świeżej krwi demonologa (mag poświęca 3 punkty Żywotności, które może później w normalny sposób odzyskać) oraz daru specyficznego dla przyzywanego demona i boga go reprezentującego. I tak przykładowo: Krwawy Ogar Khorne'a z całą pewnością zaakceptuje dar w postaci dodatkowej krwi prawych wojowników, Diabeł Slaanesha zaakceptuje ciało niewinnej istoty.

Uwaga dla MG: Konkretne rodzaje demonicznych bestii zostały opisane w Slaves To Darkness i The Lost and the Damned The Lost and the Damned oraz w Armybook: Chaos do WFB.

0x01 graphic

Tak, na razie tyle. Już niedługo, pojawią się tu czary 3. 4. poziomowe. Jak widać, czary zostały mocno zmodyfikowane w stosunku do oryginału. Zdecydowałem się na to z kilku powodów: po pierwsze, należałoby wyjaśnić pojęcia Pustki, Prawdziwych Odczynników, 'Aethyr Salts' i inne. Po drugie: niektóre czary są zbyt silne / zbyt słabe, by tak je pozostawić. Po trzecie: Jedno, enigmatyczne zdanie, to za mało by wyjaśnić działanie czaru. Tak więc ogłaszam mały konkurs: kto znajdzie największą ilość zmian w stosunku do oryginału, ma u mnie piwo (bezalkoholowe!) i osobisty uścisk dłoni.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Nowe czary wojenne
CZARY NA NOWE POCZĄTKI
zajcia 3 nowe
style nowe
Rozrˇd Šwiczenia nowe
pytania nowe komplet
I Nowe Zjawiska
nowe wirusy www prezentacje org
Ewolucja nowe
Nowe obowiazki organow prowadzacych w zakresieoceny pracy
Pan buduje swe nowe Jeruzalem
NOWE AUSTRALIJSKIE OGNIWA SŁONECZNE
Problemy społeczne nowe
MM CW5L nowe
14 Offe, Nowe ruchy społeczne Przekraczanie granic polityki instytucjonalnej
OiSS całość nowe 2011 materiały(1)

więcej podobnych podstron