readme PL

Wiedźmin 2: Zabójcy królów, plik ReadMe

Aktualizacja 2 czerwca 2011


Prosimy zauważyć, że patch 1.2 może być zainstalowany w inny sposób w zależności od sytuacji.


Jeśli posiadamy działające połączenie z Internetem:

- wszelkie nowe instalacje gry będą automatycznie aktualizowane tak, by posiadać łatki 1.1 oraz 1.2 jeśli podczas uruchamiania programu startowego potwierdzimy, że chcemy zaktualizować grę do najnowszej wersji,

- kopie gry uprzednio zaktualizowane do wersji 1.1 zostaną automatycznie aktualizowane do wersji 1.2 jeśli podczas uruchamiania programu startowego potwierdzimy, że chcemy zaktualizować grę do najnowszej wersji.


Jeśli brak działającego połączenia z Internetem, łatki mogą być ściągane ręcznie z naszej strony http://thewither.com/patch/. Aby zaktualizować grę w taki sposób, należy uruchomić ściągnięty plik(i) wykonywalny .exe, upewniając się, że najpierw zaktualizujemy grę do wersji 1.1, a dopiero potem 1.2.


-------------------------------------------------------------------

Spis treści

  1. Wymagania sprzętowe

  2. Poprawki wersji 1.2

  3. Wsparcie techniczne

  4. Darmowe DLC – „Cyrulicy”

  5. Znane kluczowe problemy

  6. Errata do instrukcji gry

  7. Podstawowe opcje konfiguracyjne

  8. Zaawansowane opcje konfiguracyjne


-------------------------------------------------------------------1) Wymagania sprzętowe


Wymagania minimalne:

Procesor: Core 2 Duo 2.2 GHz lub dual core AMD 2.5 GHz

RAM: 1 GB Windows XP, 2 GB Windows Vista/7

Karta graficzna: GeForce 8800 512 MB lub Radeon (HD3850 512 MB)

Wolne miejsce na dysku twardym: 16 GB


Wymagania zalecane:

Procesor: Quad Core Intel lub AMD

RAM: 3 GB Windows XP, 4 GB Windows Vista/7

Karta graficzna: GeForce 260 1 GB lub (HD4850 1 GB)

Wolne miejsce na dysku twardym: 16 GB


-------------------------------------------------------------------2) Poprawki wersji 1.2 (2 czerwiec 2011)


  1. Wszystkie poprzednio wydane zestawy DLC są instalowane z łatką 1.2:

- „Kurtka Niebieskich Pasów”

- „Zestaw alchemika”

- „Zestaw czarownika”

- „Zestaw szermierza”

- „Zestaw ciosów kończących”

- „Tajemniczy kupiec”

- „Kłopoty z trollem”


  1. Łatka 1.2 dodaje nowy, darmowy zestaw DLC zatytułowany „Cyrulicy”

  2. Zapisane stany gry są teraz automatycznie kompresowane, obniżając ilość zajmowanego miejsca na dysku twardym.

  3. Do menu gry dodano opcję pozwalającą na kasowanie zapisanych stanów gry.

  4. Meny gry ładuje się teraz względnie szybciej.

  5. Gra obsługuje teraz słuchawki Logitech G35.

  6. Dodano szereg poprawek do funkcji przypisywania klawiszy (czynności mogą teraz być przypisywane do klawiszy numerycznych i kursora).

  7. Analogowe kontrolery na gamepadach będą teraz poprawnie współdziałały z panelami interfejsu graficznego.

  8. Do Prologu dodano szereg balansujących rozgrywkę poprawek.

  9. Zablokowanie celu nie znika teraz podczas zwiększenia dystansu.

  10. Wprowadzono poprawki do blokowania. Poprawiono też responsywność postaci w walce, a Geralt może teraz atakować więcej niż jeden cel podczas normalnej walki.

  11. Wprowadzono szereg poprawek do statystyk wyświetlanych w schematach przedmiotów w panelu Rzemiosła.

  12. Nagrane stany rozgrywki z gry Wiedźmin są teraz poprawnie importowane.

  13. Dodano automatyczne zapisanie stanu gry przed walką z draugiem.

  14. Czas trwania flary wynosi teraz 2 (dwie) minuty.

  15. Naprawiono błąd polegający na możliwości wyekwipowania petard (lub innych przedmiotów) nawet jeśli nie znajdowały się one w ekwipunku gracza.

  16. Skasowano lub wymieniono tekstury związane z kulturą islamską (i podobne).

  17. Dodano szereg poprawek do dialogów gry.

  18. Naprawiono problem zablokowanego osiągnięcia następnego poziomu rozwoju postaci na początku Aktu 3.

  19. Naprawiono błąd związany z występowaniem tzw. pozy ‘pajacyka’ po zniszczeniu gniazd nekkerów.

  20. Strażnicy nie będą już blokowali Geralta znajdującego się na drabinie.

  21. Noże nie będą już w stanie zranić przyjaznych nam postaci.

  22. Naprawiono błąd związany z używaniem niektórych pojemników.

  23. Nie można już sprzedać Cieniokostu (przedmiotu potrzebnego do zakończenia zadania).

  24. Do gry dodano składniki potrzebne do wykonania zadania „Serce Melitele”.

  25. Dodano poprawkę do zadania „Kłopoty z trollem”, głowę trollicy można teraz wygrać w kościanego pokera.

  26. Upiór sztandaru nie może już być zabity przez inne duchy.

  27. Naprawiono problem z neutralnym Operatorem, którego można było przez to zabić przed rozmową.

  28. Dodano szereg poprawek zapobiegających blokowaniu postaci (król w wieży oblężniczej, rycerze niszczący bramę w Prologu, itp.).

  29. Naprawiono zadanie „Trzy siostry”, teraz drzwi nie pozostają już zamknięte na zawsze po zakończeniu zadania.

  30. Naprawiono szereg błędów związanych z blokowaniem postępu w grze, włączając blokadę podczas medytacji, niemożność zapisu stanu gry oraz zablokowanie walki po użyciu statycznej kamery (np. nie można było zapisać gry po ukończeniu zadania „Niemoralna propozycja”).

  31. Naprawiono blokadę postępu gry podczas walki ze smokiem w Akcie 3 (nieprawidłowo działająca eksploracja).

  32. Naprawiono blokadę postępu w grze podczas walki z Detmoldem (czasem pozostawał bezczynny za swoją barierą).

  33. Naprawiono blokadę postępu w grze w zadaniu „Sklepik z marzeniami”.

  34. Naprawiono blokadę postępu w grze po porażce podczas odprawiania rytuału z Anezką.

  35. Naprawiono blokadę postępu w grze podczas dialogu na plaży w zadaniu


Jeśli napotkaliście Państwo błędy nie objęte powyższymi poprawkami prosimy o wyrozumiałość i cierpliwość.


Poprawki w łatce 1.1 – włączone do łatki 1.2 przy instalowaniu na wersji 1.0 (wersja sprzedażowa) (25 maja 2011)


1. Łatwiejszy i bardziej stabilny system instalacji oraz aktywacji gry. Zdejmujemy zabezpieczenie SECUROM, tym samym gra staje się DRM Free!
2. DLC „Kłopoty z Trollem” jest również częścią łatki. Koniec problemów z osobnym pobieraniem tej zawartości.
3. Usunięte problemy ze ściąganiem pozostałych darmowych DLC. Program startowy gry poprawnie wykrywa i uaktualnia poszczególne moduły.
4. Poprawiona wydajność. Gra przyspiesza od 5-30% oraz przyspieszone zostało ładowanie gry – w zależności od sprzętu gracza oraz wersji gry – właściciele pudełkowego Wiedźmina 2 zauważą największą poprawę.
5. Poprawiono błędy powodujące zamykanie aplikacji, szczególnie podczas zapisywania i ładowania stanu gry.
6. Mapowanie klawiszy ruchu – teraz można przyporządkować ruch kursorom oraz klawiszom numerycznym.
7. Dodana opcja odwrócenia osi myszy
8. Technologia NVidia 3D surround Vision działa teraz poprawnie.
9. Poprawione auto-wykrywanie konfiguracji sprzętowej w celu lepszej wydajności podczas właściwej rozgrywki
10. Usunięty błąd w zadaniu „Klątwa Krwi” uniemożliwiający jego zakończenie
11. Po wygraniu mini-gry z mnichem GOG.com, link wyświetla się teraz poprawnie.
12. Poprawione napisy w sekcji GOG.com


Jeżeli któryś z napotkanych przez Was problemów nie znalazł się na liście, nie martwcie się. Zaczęliśmy pracować nad kolejnym patchem, który ma na celu poprawę pozostałych utrudnień oraz błędów, włącznie z tymi, które dotyczą bezpośrednio poszczególnych elementów sprzętu jak np. słuchawki Logitech g35. Możecie spodziewać się kolejnej łatki już w ostatnich dniach maja.



-------------------------------------------------------------------


3) Wsparcie techniczne


Po zakupie gry wystąpiły kłopoty z jej uruchomieniem? Prosimy pamiętać, że mamy gotowe rozwiązania wielu problemów z jakimi można się zetknąć.


Zachęcamy do przejrzenia przygotowanej przez nas dokumentacji. Znajdują się tam szczegółowe omówienia wielu klasycznych problemów.


Jeśli gry nie można uruchomić, prosimy o skontaktowanie się z nami przy pomocy poniższego, specjalnego adresu e-mail, przygotowanego z myślą o takich właśnie problemach: help2start@thewitcher.com


W odpowiedzi na przesłane na ten adres zapytania postaramy się przygotować praktyczne rozwiązanie napotkanych podczas instalacji problemów. Przykładowo, nadal otrzymujemy informację o błędach CRC występujących podczas instalacji. Nasi eksperci pomocy technicznej gotowi są pomóc w przypadku takich i podobnych problemów!


W przypadku problemów niezwiązanych z instalacją lub uruchamianiem gry, prosimy o przejrzenie działu FAQ na naszej stronie http://www.pl.thewitcher.com/support/.


Jeśli brak tam rozwiązania danego problemu, prosimy o kontakt na adres tw2support@thewitcher.com.


Wasz bardzo zajęty dział wsparcia technicznego

-------------------------------------------------------------------

4) Darmowe DLC „Cyrulicy”.


Cyrulicy”

Niektórzy kupcy będą teraz zapewniać usługi fryzjerskie. Geralt będzie mógł, za niewielką opłatą, zmienić swoją fryzurę. Informacje o cyrulikach w danej lokacji będą widniały na tablicach ogłoszeń.


Ten darmowy zestaw DLC instalowany jest automatycznie wraz z łatką 1.2 i innymi zestawami DLC. Nie ma potrzeby oddzielnego ściągania i instalowania tego zestawu.


Sześć poprzednio wydanych zestawów DLC także wchodzi w skład łatki 1.2:

- „Kurtka Niebieskich Pasów” – dostępna w ekwipunku bohatera od początku gry,


- „Zestaw alchemika” - dostępny w ekwipunku bohatera od początku gry,


- „Zestaw czarownika” - dostępny w ekwipunku bohatera od początku gry,


- „Zestaw szermierza” - dostępny w ekwipunku bohatera od początku gry,


- „Zestaw ciosów kończących” – dodatkowe ciosy kończące dostępne od początku gry,


- „Tajemniczy kupiec” – postać, którą można spotkać po raz pierwszy w Akcie 1 gry, a następnie w pozostałych Aktach,


- „Kłopoty z trollem” – zadanie to można rozpocząć po znalezieniu odpowiedniego zlecenia na tablicy ogłoszeń w Akcie 1 gry. Następnie należy odnaleźć trolla przy zrujnowanym moście w lesie, poza obrębem Flotsam.



-------------------------------------------------------------------

5) Znane kluczowe problemy


Techniczne


- Odtwarzanie plików w formacie .avi, lub podobnych, przed uruchomieniem gry może wpłynąć negatywnie na grafikę w grze (nowe sterowniki nVidia rozwiązują ten problem). Po odtworzeniu takich plików, należy zrestartować komputer przed uruchomieniem gry.

- Przed uruchomieniem gry należy wyłączyć antialiasing dla kart graficznych AMD. Obecnie ta funkcja sprzętowa konfliktuje z ustawieniami antialiasingu w grze.

- AMD nadal wymaga dodania profilu dla gry Wiedźmin 2 do sterownika w przypadku zestawów Crossfire. Do tego czasu należy spodziewać się odwrotnego skalowania wydajności w przypadku systemów wyposażonych w takie zestawy. Jeśli ma to miejsce, zaleca się wyłączenie jednego z procesorów graficznych danego systemu. Gdy firma AMD dostarczy rozwiązanie tego problemu zamieścimy odpowiednią informację na stronie thewitcher.com/support FAQ.

- Niektóre karty AMD mogą nie pozwalać na uruchomienie gry w trybie pełnoekranowym.

- Po instalacji może wystąpić błąd związany z brakującym plikiem .dll. Jeśli tak jest, należy uruchomić plik vcredist_x86.exe z katalogu Disk2.

- Zalecamy wyłączenie oprogramowania antywirusowego przed rozpoczęciem procesu instalacji. Jeśli nie można tego zrobić, prosimy upewnić się, że procesy instalacji plików i ściągania napraw dla ewentualnych uszkodzonych komponentów gry, mają odpowiednią autoryzację.

- Funkcja automatycznego wykrywania konfiguracji systemu może sporadycznie rozpoznawać nieprawidłowy procesor.

- Gra wspiera wyłącznie rozdzielczości szerokoekranowe typu 16:9.

- W przypadku niektórych konfiguracji sprzętowych ikony QTE oraz ikony w niektórych panelach interfejsu graficznego mogą nie być widoczne.



Podczas rozgrywki


- Podczas używania petard, dynamicznych walk na pięści i podczas niektórych interakcji, może wystąpić bardzo losowe zablokowanie sterowania. Jeśli spotkamy się z czymś takim, najlepiej wczytać poprzedni zapisany stan gry.


-------------------------------------------------------------------6) Errata do instrukcji gry


EN, strona 9, panel mapy – mapę można również przesuwać przy pomocy myszy (LPM + ruch myszą) lub przy pomocy klawiatury, klawiszami kursora.

EN, strona 10, konfiguracja klawiszy – przypisanie klawiszy do danych czynności i funkcji może być dowolnie zmieniane przy użyciu narzędzia konfiguracyjnego wbudowanego w program startowy gry.

EN, strona 31, szybkie rzucanie znaków – znaki można także rzucać poprzez naciśnięcie poniższych klawiszy: 5 dla Aard, 6 dla Yrden, 7 dla Igni, 8 dla Quen, 9 dla Axii.


-------------------------------------------------------------------7) Podstawowe opcje konfiguracyjne


-Wersja językowa tekstu: ustalana w oparciu o wersję językową wybieraną podczas instalacji gry. Po zarejestrowaniu gry można ściągnąć dodatkowe zestawy językowe, a następnie wybrać dany język w narzędziu konfiguracyjnym. Możliwa jest konfiguracja gry z dowolnymi, różnymi wersjami językowymi dla tekstu i dubbingu.

-Konfiguracja klawiatury: Należy wybrać odpowiednią wersję klawiatury dla danego systemu. Gra Wiedźmin 2 korzysta także z konfiguracji dla klawiatury w wersji niemieckiej lub francuskiej.

-Język dubbingu: możliwe jest wybranie żądanej wersji językowej dubbingu spośród zainstalowanych zestawów językowych.

-Rozdzielczość ekranu: można wybrać pomiędzy różnymi trybami rozdzielczości ekranu. Należy zauważyć, że system Windows XP nie wspiera 720p jako natywnej rozdzielczości direct3d. W przypadku komputerów działających z tym systemem należy wybrać pomiędzy dostępnymi rozdzielczościami typu 4:3. W przypadku komputerów działających z systemami Windows Vista lub 7, rozdzielczości typu 16:9 (jak 1280x720 lub 1920x1080) zapewniają najlepsze wrażenia podczas gry.

-Tryb pełnoekranowy: wybór pomiędzy graniem w trybie pełnoekranowym lub okienkowym.

- Poziom szczegółów: możliwość wyboru pomiędzy określoną liczbą przygotowanych poziomów jakości grafiki. Dalsze dopasowanie danego poziomu jest możliwe po zaznaczeniu opcji „Pokaż ustawienia zaawansowane”. Przeglądanie i możliwość zmian konkretnych ustawień grafiki znajdują się z prawej strony panelu konfiguracyjnego.

-Automatyczne wykrywanie najlepszej konfiguracji: automatycznie wykrywa te ustawienia poprzez zapytania wysyłane do sprzętu w danym systemie.


-------------------------------------------------------------------8) Zaawansowane opcje konfiguracyjne


- Zmniejszenie jakości tekstur: większe wartości skutkują niższą jakością tekstur.

- Budżet pamięci na tekstury: ustala ilość pamięci karty graficznej przeznaczoną na przechowywanie tekstur. Większe wartości zmniejszają ilość streamingu pojawiającego się podczas rozgrywki i wpływają na większą płynność gry, ale mogą także powodować błędy braku pamięci karty graficznej lub błędy krytyczne programu. Należy wybrać rozsądną wartość w oparciu o ilość pamięci dostępnej na posiadanej karcie graficznej.

- Jakość cieni: wpływa na wydajność graficzną. Korzysta z zasobów karty graficznej bez pogarszania wydajności procesora.

- Liczba świateł rzucających cień: ustala maksymalną liczbę takich źródeł światła. Korzysta z zasobów karty graficznej bez pogarszania wydajności procesora.

- Zasięg renderowania szczegółów: skala zasięgu dla poziomu detali. Niższa wartość polepsza wydajność gry, ale skutkuje obniżeniem poziomu szczegółowości modeli.

- Efekt Bloom: tryb ten wpływa znacznie na jakość grafiki bez zbytniego obciążania karty graficznej.

- Promienie światła: efekt wizualny zalecany w przypadku przeciętnych lub najnowocześniejszych systemów. W przypadku starszych konfiguracji sprzętowych powinien być wyłączony.

- Antialiasing: efekt znacznie obniżający wydajność, powinien być wyłączony na przeciętnych i przestarzałych konfiguracjach sprzętowych.

- Efekty specjalne rozmycia: efekty wizualne typu rozmycie i rozmycie radialne, wymagają znacznej wydajności, ale są rzadko używane w grze.

- Głębia ostrości w grze: subtelny efekt wizualny. Opcja ta włącza wykorzystanie tego efektu wyłącznie podczas rozgrywki i nie wpływa na głębię ostrości w cutscenach.

- Winieta wokół ekranu: opcja czysto estetyczna, powodująca dodanie winiety fotograficznej wokół ekranu gry. Nie wpływa na wydajność.

- Efekt mokrych powierzchni: umiarkowany wpływ na wydajność.

- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): efekt oświetlenia, istotny dla rozgrywki, ale obciążający znacznie kartę graficzną.

- Rozmycie przy ruchu kamery: włączenie tej opcji powoduje dalsze obciążenie karty graficznej.

- Filmowy efekt głębi ostrości: zapewnia wrażenie realistycznej, filmowej głębi ostrości w cutscenach i dialogach. Wymaga znacznej mocy obliczeniowej, ale zapewnia najwyższą jakość szczegółów. Opcja ta powinna być używana wyłącznie w przypadku systemów z najwydajniejszymi kartami graficznymi.

- Głębia ostrości w cutscenach: opcja ta wpływa wyłącznie na cutsceny i sekwencje dialogowe, nie wpływa na wydajność podczas rozgrywki.

- Limit elementów fizycznych: ograniczenie animacji fizyki dla części składowych postaci, przykładowo: włosów Geralta. Wyłączenie tej opcji obciąża dodatkowo procesor.

- Uberpróbkowanie: tryb renderowania wysokiej jakości w którym całe sceny są renderowane kilkukrotnie, tak, by uzyskać najlepszą możliwą jakość tekstur, szczegółów i antialiasingu (przewyższającego nawet antialiasing i anizotropię na najwyższych ustawieniach). PROSIMY ZAUWAŻYĆ, iż opcja ta została zaprojektowana dla wydajnych systemów nowej generacji! Używać z rozwagą, wyłącznie na najnowocześniejszych systemach (zarówno pod względem karty graficznej jak i procesora).

- Synchronizacja pionowa: (Vsync) pomaga wyeliminować efekt "screen tearing" (http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing) podczas ruchów kamery i migania podczas bardzo szybkich animacji (np. jasnych wybuchów), ale może powodować wolniejsze renderowanie lub opóźnienia sterowania podczas rozgrywki.

- Zabrudzenia powierzchni modeli: włączenie opcji pokazywania zabrudzeń lub krwi na modelach postaci może wpłynąć na wydajność procesora.



-------------------------------------------------------------------Wiedźmin® jest znakiem handlowym CD Projekt RED sp. z o.o. Gra Wiedźmin © CD Projekt RED sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone. Gra Wiedźmin jest oparta na prozie Andrzeja Sapkowskiego. Wszelkie pozostałe prawa oraz znaki towarowe są własnością swoich prawnych właścicieli.


FMOD Sound System, copyright © Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2011.


Licensee Developed Software uses Havok™. © Copyright 1999-2011 Havok.com, Inc. (and its Licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com for details.


NVIDIA, the NVIDIA logo, The Way It’s Meant To Be Played, GeForce, and 3D Vision are trademarks and/or registered trademarks of NVIDIA Corporation in the United States and other countries. All rights reserved.


Agent movement powered by PathEngineTM – www.pathengine.com.


Uses Scaleform GFx © 2011 Scaleform Corporation. All rights reserved.


Portions of this software utilize SpeedTree technology. © 2005-2011 Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Rig’n’Roll Readme PL
readme PL
readme pl windows 7 2015 x86 MX
readme pl windows 7 2015 x64 MX
Readme PTTM PL
readme GSP1RMCULFRER PL DVD
download Zarządzanie Produkcja Archiwum w 09 pomiar pracy [ www potrzebujegotowki pl ]
Andrologia i ART PL
Wyklad 6 Testy zgodnosci dopasowania PL
WYKŁAD PL wersja ostateczna
Course hydro pl 1
PERFORMANCE LEVEL, PL
struktura organizacyjna BTS [ www potrzebujegotowki pl ]
wyklad 2 Prezentacja danych PL
choroby pasozytnicze w pl 2
wyklad 7 Wnioskowanie o proporcjach PL
2a esperienza haccp PL
autoprezentacja w sferze publicznej menedzera Notatek pl
Sesja 58 pl 1

więcej podobnych podstron