INDIANIE NOCĄ
Rodzaj zabawy: zręcznościowa. Rozwija zdolność spostrzegania, koncentrację i motorykę.
Miejsce: w dużych pomieszczeniach, możliwa do przeprowadzenia również na świeżym powietrzu.
Czas trwania: 10 minut i dłużej.
Przeznaczona dla: dzieci od 6 lat; grup liczących od 10 do 15 osób.
Opis zabawy
Grupa Białych Twarzy siedzi w chacie i trzyma wartę. Jest noc, a teraz ze wszystkich czterech stron świata skradają się Indianie, aby zaskoczyć Białe Twarze i je przestraszyć. Czy mogą one usłyszeć zbliżających się Indian, czy też są oni zbyt zręczni i przebiegli? Najpierw tworzymy grupę Indian: będzie to przynajmniej czterech uczestników i wódz plemienia. Każdy z Indian idzie do jednego kąta pomieszczenia. Pośrodku stoi chata, w której wokół stołu siedzą z zawiązanymi oczami Białe Twarze (powinno ich być dwukrotnie więcej niż Indian). Indianie skradają się powoli coraz bliżej, wódz pozostaje pod jedną ze ścian pomieszczenia. Każdy z nich staje za jedną Białą Twarzą. Kiedy wszyscy Indianie znaleźli już swoje miejsce, wódz woła: „Hough! Tak powiedziałem!". Teraz wszystkie Białe Twarze, które przypuszczają, że stoi za nimi Indianin, podnoszą do góry jedną rękę.
1) Jeżeli mają rację, zamieniają się rolami z Indianami.
2) Jeżeli się mylą i nie stoi za nimi żaden Indianin, opuszczają przez jedną rundę „Dziki Zachód", aby nabrać na nowo odwagi.
3) Biała Twarz nie zauważyła Indianina stojącego za jej plecami (nie podniosła ręki) - musi kurować się przez jedną rundę, ponieważ jest tak bardzo przerażona. Indianin, który odniósł ten sukces, otrzymuje nagrodę w postaci pióra, które wtyka sobie do pióropusza. Kiedy zbierze trzy pióra, zostaje mianowany wodzem plemienia, a ten staje się ponownie zwykłym wojownikiem.
4) Biała Twarz ma rację: za jej plecami rzeczywiście nie stoi żaden Indianin. Doskonale. Dalej tak trzymać wartę!
Inna możliwość
Fantazja przy opracowywaniu podobnych historyjek nie ma tutaj żadnych granic. A może by tak Indianie spróbowali uwolnić pod osłoną nocy swoich schwytanych braci i siostry? Czy „ślepe" Białe Twarze zauważą, kto wydostał się na wolność?
Materiały pomocnicze i porady
Prowadzący powinien zwracać uwagę na to, aby do dyspozycji uczestników była wystarczająca ilość rekwizytów i potrzebnych materiałów: opaski do przewiązania oczu/ opaski na czoło i pióra dla Indian - być może również ozdoby z piór dla wodza plemienia i kapelusze dla Białych Twarzy.
Wskazówki pedagogiczne
Ta bardzo ekscytująca i trzymająca w napięciu zabawa rozwija koncentrację, motoryczną zręczność i zdolność spostrzegania. Prowadzący powinien rozpocząć ją w roli wodza plemienia. Opowiadanie, wprowadzające odpowiednią atmosferę, jest istotne szczególnie w przypadku młodszych uczestników. Dzięki przebraniom i rekwizytom można podkreślić treść zabawy i spotęgować czerpaną z niej radość. Ważne jest, aby w czasie zabawy panowało absolutne milczenie. Białe Twarze powinny mieć przewiązane oczy.