LAS PARTIDAS DE AJEDREZ
MÁS INSTRUCTIVAS
JAMÁS JUGADAS
INTRODUCCION
Los maestros de ajedrez juegan para ganar. Al hacerlo les gustaría crear
obras maestras. Les gustaría producir combinaciones brillantes que dejasen
a todos jadeando con asombro y admiración pero, ante todo, juegan para
ganar, y ganar de forma rápida y sencilla.
El maestro de ajedrez sabe qué posiciones son favorables y trata de llegar a
ellas. Sabe que sus piezas deben colocarse en lugares en los que ejerzan la
mayor influencia, y tiene que tratar de impedir que las piezas del oponente
puedan moverse libremente. Sabe que las torres deben aprovechar las
columnas abiertas con el fin de obtener el control de la séptima fila. Sabe
que los alfiles deben ser enviados a diagonales de largo recorrido, o bien
clavar y paralizar los caballos del rival. Sabe cuáles son las casillas en las que
sus caballos tienen que apostarse para obtener un control de gran alcance
en la posición. Comprende la verdad esencial que contiene la afirmación de
Tartakower "Aproveche el puesto avanzado e5 con su caballo, y ya puede
irse a dormir. El jaque mate llegará solo". El maestro de ajedrez sabe cómo
obtener una ligera ventaja, y luego explotarla al máximo. En pocas
palabras, conoce la estrategia que lleva a la victoria.
Las partidas de este libro son para mí los ejemplos más instructivos en toda
la literatura del juego sobre la estrategia para ganar en ajedrez. ¿Quién, por
ejemplo, va a dudar de la enorme energía ejercida por una torre ubicada en
la séptima fila después de ver la deliciosa demostración de Capablanca en
la partida nº 1 contra Tartakower? ¿Y quién no aprenderá mucho sobre el
arte del manejo de los finales de torre y peones (los finales más
importantes en el ajedrez) después de reproducir la partida de Tarrasch
contra Thorold? ¿Y puede haber una ilustración más convincente del efecto
paralizante en la posición del oponente gracias al control de las casillas de
color negro que en el juego Bernstein-Mieses? ¿O hay finales de alfil y peón
más esclarecedores y apasionantes que las dos partidas entre Blackburne y
Weiss?
Estos juegos, así como todos los demás, son demostraciones magistrales de
la estrategia básica para ganar. Tanto es así que pensé que un título
adecuado de un libro sobre estas partidas sería “Las partidas de ajedrez
más instructivas jamás jugadas”.
Pero yo podría también haberlo titulado “Las partidas de ajedrez más
entretenidas jamás jugadas”.
París 1965 - Irving Chernev
TABLA DE CONTENIDOS
1. Torre en séptima
Capablanca-Tartakower, New York 1924
2. El rey es una pieza fuerte
Tal-Lissitzin, Leningrad 1956
3. Puesto avanzado del caballo en d5
Boleslavsky-Lissitzin, Moscow 1956
4. Torre agresiva en el final
Tarrasch-Thorold, Manchester 1890
5. El peón pasado
Rubinstein-Duras, Vienna 1908
6. Peones débiles, casillas débiles y fuertes, caballos poderosos
Mattison-Nimzovich, Carlsbad 1929
7. Finura en el final
Domenech-Flohr, Rosas 1935
8. Falange de peones
Petrosian-Kozali, Montevideo 1954
9. El deseo de expansión del peón pasado
Fischer-Berliner, New York 1960
10. Final de torre y peón
Smyslov-Reshevsky, Moscow 1948
11. Rey en el centro
Tartakover-Frentz, Paris 1933
12. Ataque movedizo
Reshevsky-Najdorf, Dallas 1957
13. ¡Cada movimiento una amenaza!
Porges-Lasker, Nuremberg 1896
14. Un toque de Jujitsu
Petrosian-Korchnoi, Leningrad 1946
15. El ataque al flanco de rey
Tarrasch-von Scheve, Leipzig 1894
16. El magnífico puesto avanzado
Smyslov-Rudakovsky, Moscow 1945
17. El arte de cambiar piezas
Menchik-Capablanca, Hastings 1931
18. El peón aislado
Lasker-Tarrasch, St. Petersburg 1914
19. El jaque de molinillo, el zugzwang y otros trucos tácticos
Kupferstich-Andreassen, Denmark 1953
20. Los dos alfiles
Rosenthal-Steinitz, Vienna 1873
21. Variedad de temas
Tartakover-Domenech, Sitges 1934
22. Estrangulación sistemática
Tarrasch-Showalter, Vienna 1898
23. Alfil bueno y alfil malo
Barden-Rossolimo, Hastings 1950
24. Golpe de gracia
Alekhine-Yates, London 1922
25. Los poderosos peones pasados
Aganalian-Petrosian, Tifiis 1945
26. Alfil y medio
Bondarevsky-Smyslov, Moscow 1946
27. Estrategia profética
Tarrasch-Mieses, Schottlander-Paulsen, von BardelebenRiemann,
von Scheve-von Gottschall, Leipzig 1888
28. Final de problema
Foltys-Golombek, London 1947
29. Un peón es un peón
Kashdan-Steiner, Pasadena 1932
30. Tablero excitante
Keres-Tarnowski, Helsinki 1952
31. Elegante simplificación
Botvinnik-Boleslavsky, Moscow 1941
32. Cuatro finales en uno
Blackburne-Weiss, New York 1889
33. Final de lujo de alfil y peón
Weiss-Blackburne, New York 1889
34. Brillante carrera de un peón
Panov-Taimanov, Moscow 1952
35. Enviando a los mosqueteros del rey
Petrosian-Smyslov, Moscow 1961
36. El refugio del peón
Schlage-Reti, Berlin 1928
37. El poder del juego de posición
Capablanca-Germann, Miller, Skillicorn, London 1920
38. Esa vieja magia negra
Bernstein-Mieses, Coburg 1904
39. La estrategia singular de Steinitz
Steinitz-Sellman, Baltimore 1885
40. La odisea de un peón aislado
Burn-Znosko-Borovsky, Ostend 1906
41. Zugzwang, el arma invencible
Marshall-Lasker, New York 1907
42. Sinfonía de combinaciones
Eliskases-Grunfeld, Mahrisch-Ostrau 1933
43. Escoltando el potencial de la reina
Schlechter-Mason, Monte Carlo 1903
44. El lazo de Pillsbury
Chekhover-Rudakovsky, Moscow 1945
45. El galope del caballo
Tarrasch-Vogel, Nuremberg 1910
46. El recorrido de la torre
Pillsbury-Showalter, Brooklyn 1897
47. La red de casillas negras
Schlechter-John, Barmen 1905
48. Aritmética en el final
Mieses-Reshevsky, Margate 1935
49. En gran estilo
Janowsky-Capablanca, New York 1916
50. La marcha de los pequeños peones
Pillsbury-Gunsberg, Hastings 1895
51. La irresistible ola de peones
Marshall-Capablanca, New York 1909
52. Tranquilo, como un tigre
Botvinnik-Kann, Moscow 1931
53. Abundancia de ideas
Zagoryansky-Romanovsky, Moscow 1943
54. Duelo en el final de caballo contra torre
Botvinnik-Vidmar, Groningen 1946
55. Favorito perenne
Bogolyubov-Reti, Mahrisch-Ostrau 1923
56. Dominio del tablero
Rubinstein-Schlechter, San Sebastian 1912
57. El rey da un paseo
Botvinnik-Kann, Sverdlovsk 1943
58. ¡Sorpresa sorpresa!
Petrosian-Pachman, Bled 1961
59. Rayo caído del cielo
Andric-Daja, Belgrade 1949
60. Atraídos dentro del zugzwang
Marshall-Capablanca, New York 1918
61. El flash de una enorme sorpresa
Olafsson-Fischer, Portoroz 1958
62. Sinfonía de extensión divina
Evans-Opsahl, Dubrovnik 1950
PARTIDA 1
TORRE EN SÉPTIMA
J. R. Capablanca · S. Tartakover
New York 1924
Defensa Holandesa [A80]
El juego de Capablanca en esta partida nos provee de una fórmula mágica para conducir
finales de torre y peón: Tome la séptima con su torre, y avance con su rey a la sexta.
Capablanca da un par de valiosos peones para alcanzar con su rey y su torre las casillas
claves. Una vez ahí, mantiene al rey adversario ocupado en defenderse de amenazas de
mate. Cuatro de sus peones caen víctimas en una media docena de jugadas, tras lo cual
la defensa es inútil. El juego metódico de Capablanca es tan fácil de entender que el final
completo es una maravillosa pieza de instrucción, además de contener gran belleza.
1.d4
f5
2.Cf3
e6
3.c4
Cf6
4.Ag5
Ae7
5.Cc3
0–0
6.e3
b6
7.Ad3
Ab7
8.0–0
De8
Evidentemente el negro intenta atacar el
flanco de rey con 9...Dh5 y 10...Cg4, una
estrategia
habitual
en
la
Defensa
Holandesa.
9.De2!
Esta jugada hace cambiar de parecer a
Tartakower, ya que si ahora 9...Dh5,
10.e4 y el centro blanco es imponente.
9...
Ce4
Si 9...Dh5 10.e4.
10.Axe7
Cxc3
11.bxc3
Dxe7
Los cambios han dejado al blanco con un
peón alfil doblado. En compensación por
esta debilidad, la columna b ha sido
abierta y es accesible a sus torres.
12.a4!
¡Una
ingeniosa
jugada
preventiva!
Detiene una desagradable intrusión con
12...Da3 y también planea enfrentar
12...Cc6 con 13.Tfb1.
12...
Axf3
12...Cc6 13.Tfb1, y si 13...Ca5 entonces
14.c5. Desdobla los peones por fuerza, ya
que si 14...bxc5 15.Tb5.
13.Dxf3
Cc6
14.Tfb1
Tae8
15.Dh3
Otra jugada preventiva. El negro no
puede liberarse con 15...e5. La jugada de
la dama también hace posible al blanco
jugar 16.f4 dándole un punto fuerte en
e5.
15...
Tf6
15...e5 16.Axf5
16.f4
Ca5
17.Df3
La dama regresa a f3 para dominar la
gran diagonal.
17...
d6
18.Te1
Habiendo terminado su trabajo en la
columna b, la torre juega al centro para
apoyar el rompimiento 19.e4.
18...
Dd7
19.e4!
El blanco abre la posición para dar a sus
piezas mayor rango de fuego.
19...
fxe4
20.Dxe4
g6
21.g3
El blanco estabiliza su posición con esta
jugada y la próxima, antes de comenzar
un ataque sobre el flanco de rey con h4 y
h5.
21...
Rf8
22.Rg2
Tf7
23.h4
d5
Esto conduce a un cambio de damas,
dejando al blanco con una ligera ventaja
¡Pero todo lo que necesita Capablanca es
una ventaja microscópica!
24.cxd5
exd5
25.Dxe8+!
Dxe8
26.Txe8+
Rxe8
27.h5!
¡Todo de acuerdo al plan!
27...
Tf6
27...gxh5 28.Th1 Rf8 29.Txh5 Y el blanco
gana el peón h o el peón d.
28.hxg6
hxg6
29.Th1
Los buenos jugadores siempre parecen
tener las cartas mayores. La torre de
Capablanca controla una columna abierta
y tomará la séptima línea en la siguiente
jugada.
29...
Rf8
29...Tc6 Esta ambiciosa
jugada se
contesta con 30.Ab5
30.Th7
La torre en la séptima, la jugada mágica
en los finales de torre y peón. ¿Cual es el
secreto en la fuerza de esta jugada? Es:
a) La torre está en posición perfecta para
atacar cualquier peón que aún no ha
jugado, esos que están en la segunda o
séptima línea. b) La torre está preparada
para atacar cualquier peón que haya
jugado, por colocarse detrás de ellos sin
pérdida de tiempo. Los peones estarán
bajo constante amenaza de captura, no
importa cuántas casillas hayan avanzado
sobre su columna. c) El dominio de la
torre en séptima confina al rey oponente
en la banda (la octava), previniéndolo a
que tome parte en la lucha.
30...
Tc6
31.g4
Cc4
El caballo se apura a entrar en actividad.
Si 31...Txc3 32.Axg6 permite al blanco
tener dos peones pasados conectados.
32.g5
Amenaza ganar con 33.Th6, Rg7 34.f5.
32...
Ce3+
33.Rf3
Cf5
34.Axf5
gxf5
Esta es la posición y las blancas juegan.
Ahora viene una brillante continuación
que Capablanca debió haber planeado
muchas jugadas antes. En un final
simplificado donde los peones valen su
peso en oro, ¡Capablanca sacrifica dos
peones! Más aún, ¡deja que los capturen
con jaque!
35.Rg3!
El rey se dirige a f6, una casilla donde
puede asistir a la torre en amenazas de
mate y también ayudar a su peón pasado
a dar esos tres últimos pasos.
35...
Txc3+
36.Rh4
Tf3
Si 36...Tc1, tratando de cambiar torres,
37.Rh5 Th1+ 38.Rg6 Txh7 39.Rxh7 c5
40.g6 y el peón corona.
37.g6
Txf4+
38.Rg5
Te4
Si 38...Txd4 39.Rf6 Kg8 (39...Re8 40.Th8+
Rd7 41.g7 y el negro debe entregar su
torre por el peón) 40.Td7 y el blanco da
mate en la próxima.
39.Rf6!
¡Excelente! El rey está bellamente
colocado para apoyar el peón pasado e
incidentalmente amenaza al negro con
mate. Nótese que el blanco desdeña
capturar el peón negro. Este peón ahora
actúa como un refugio contra jaques de
la torre negra.
39...
Rg8
40.Tg7+
Rh8
41.Txc7
Te8
42.Rxf5
Te4
43.Rf6
Tf4+
44.Re5
El blanco va hacia los peones del flanco
de dama. Contrasta la actividad de los
dos reyes. ¡El blanco de hecho tiene
pieza de más!
44...
Tg4
45.g7+
Rg8
Si 45...Txg7 46.Txg7 Rxg7 47.Rxd5 Rf7
48.Rd6 Re8 49.Rc7 Re7 50.d5 Y el peón
no puede ser detenido.
46.Txa7
Tg1
47.Rxd5
Tc1
48.Rd6
Tc2
49.d5
Tc1
50.Tc7
Ta1
51.Rc6
Txa4
52.d6
Se rinde el negro. "Nadie ha jugado
jamás estos finales con tanta elegancia y
facilidad como Capablanca", Reti. A
52...Td4 sigue 53.d7 Tc4+ (53...Rxg7
54.d8D+) 54.Rb7 Td4 55.Rc8 Y el peón se
convierte en dama.]
1–0