Jakub B. B czek
Praktyczny skrypt
dla Animatora
Wydawnictwo:
STAGEMAN POLSKA
Copyright: Jakub B. B czek
www.stageman.pl
ANIMACJA, SZKOLENIA, EVENTY, MODELING
Podstawy animacji dla dzieci
Praca z dziećmi mo e być bardzo łatwa i przyjemna, pod
warunkiem, e jeste do niej dobrze przygotowany! Bez podstawowych
wiadomo ci na temat psychologii dziecka oraz gier i zabaw dla dzieci,
taka praca mo e stać si koszmarem. Nie mniej jest to jedna z
najpowa niejszych i najwa niejszych gał zi animacji i ka dy animator
(nawet ten, który zajmuje si np. tylko sportem) powinien co nieco
wiedzieć o dzieciach, bo w turystyce jest mnóstwo dzieci (jak to
dowcipnie mówi : dzieci s wsz dzie).
Je li b dziesz dobrze pracował z dziećmi, to ich rodzice tak e
b d ci lubić, w ko cu dla nich to du e ułatwienie bo na kilka godzin
dziennie mog zostawić dziecko pod twoja opiek i bawić si w swoim
gronie. Program dzieci cy jest wi c bardzo wa ny i powinien si
znajdować na tablicy animacyjnej w postaci kolorowych plakatów –
codziennie przez dwa tygodnie innych!
żry i zabawy z dziećmi raczej powinny si odbywać na wie ym
powietrzu, tym bardziej, je li jeste na południu źuropy lub w Afryce.
Dzieci, które b d si zgłaszać do zaj ć animacyjnych b d w ró nym
wieku. Najcz ciej jest to wiek mi dzy czwartym a dwunastym rokiem
ycia. Młodsze dzieci mog uczestniczyć w animacji tylko w obecno ci
rodziców (dla twojego bezpiecze stwa), a starsze raczej wol si ju
bawić z młodzie i wstydz si czasami zaj ć z „dzieciakami”. Je li
ró nice wiekowe w ród dzieci, którymi si zajmujesz, s zbyt du e, to
podziel dzieci na starsz i młodsz grup . Mo esz tez poprosić starsze
dzieci o pomaganie ci w zaj ciach. Je li pozwolisz im si czuć
„odpowiedzialnym” za jakie zadanie, to prawdopodobnie ch tnie ci
pomog . Dzieci lubi si czuć „wa ne” i potrzebne wi c mo esz to
sprytnie wykorzystać.
Podstaw klubu dzieci cego jest przyjazna i wesoła atmosfera.
Dzieci b d ci kochały je li zawsze b d ci widzieć z u miechem na
twarzy, je li b dziesz si nimi interesować i pytać je o ró ne rzeczy.
Warto te wygłupiać si cz sto – robić mieszne miny, „grać na nosie”,
piewać i ta czyć. W klubie dzieci cym sam musisz poczuć si jak
dziecko. Staraj si „patrzeć oczami dziecka na wiat”, poszukiwać
przygody i humoru. Nie oceniaj, tylko baw si ! Je li masz tak
mo liwo ć, przebierz si w strój klowna lub załó jaki mieszny
www.stageman.pl
ANIMACJA, SZKOLENIA, EVENTY, MODELING
kapelusz lub peruk . Pami taj, eby ka dy dzie dziecka w hotelu
uczynić wyj tkowym – prowad animacj dzieci c z nale yt opraw !
Kolejn wa n spraw jest bezpiecze stwo! Pami taj, e podczas
twoich zaj ć wyra asz zgod na opiek nad dzieckiem i jeste za nie
odpowiedzialny! W zwi zku z tym musisz zachować wszystkie rodki
ostro no ci, eby nie nara ać bezpiecze stwa swoich podopiecznych i
tym samym
– swojego. Podstawow spraw jest liczenie dzieci. Je li
opiekujesz si spor grupk – licz dzieci cz sto, eby adne si nie
zgubiło. Je li idziesz z dziećmi na spacer po pla y mo esz nawet u yć
„czarodziejskiej liny” (zwykły kolorowy sznurek), która „uczyni z nas
przyjaciół” (czyli b dzie trzymać dzieci w grupie). Mo esz te sprawdzić
list obecno ci (zapisz wtedy imiona dzieci) co jaki czas. Dzieci musz
wrócić do rodziców nie tylko u miechni te, ale i w jednym kawałku!
Zawsze miej pod r k apteczk . Nawet przy zachowaniu
wszystkich rodków ostro no ci, wypadki si zdarzaj ! Powiniene
wiedzieć jak opatrzyć oparzenie od meduzy, co zrobić gdy dziecko
u dli pszczoła, jak zachować si w przypadku skr ce i wybić. Baw
si z dziećmi na mi kkim podło u (pla a, koc, trawa). Unikaj wej ć do
morza na wi cej ni „po kolana” i nigdy nie wchod z dziećmi do
gł bokiego basenu! Pami taj, e dzieci prawie zawsze powiedz ci, e
umiej pływać, ale w praktyce mo e si to okazać nieprawd !
Tak e przybory do klubu dzieci cego powinny być bezpieczne
(zaokr glone no yczki). Nie dawaj dzieciom do samodzielnego u ytku
takich przyborów jak pinezki, igły, spinacze czy tacker. Reszty
materiałów powinny u ywać do woli. Czasami mog być kłopoty w
hotelu z niektórymi materiałami dla dzieci – kredki, flamastry czy
papier kolorowy zu ywaj si szybko, a nie nale do najta szych.
Staraj si wykorzystywać kreatywnie wszystko co masz pod r k –
mo esz np. zapytać w recepcji czy nie maja papieru jednostronnie
zu ytego i wykorzystać go do niektórych zaj ć plastycznych.
Materiały, które powiniene zgromadzić w swoim hotelu to:
papier, klej, ta ma klej ca, no yczki, flamastry i kredki, ołówki,
długopisy, kreda, bibuła, folia aluminiowa, folia kolorowa (lub rozci te
worki na smieci), pinezki, igły i nitki, spinacze, papier kolorowy,
sznurki i gumki, farby do papieru i do ciała (
face paints
), balony oraz
zabawki
– piłki, ringo,
fresbee
, kapelusze, peruki, pistolety wodne,
wiaderka, łopatki, grabki, foremki itp. Miej te pod r k nagrody:
dyplomy, badamy, opaski, koszulki, cukierki itd. Je li nie ma tych
rzeczy w hotelu, zrób list i popro o nie mened era! Niekiedy b dziesz
www.stageman.pl
ANIMACJA, SZKOLENIA, EVENTY, MODELING
te prowadzić zaj cia płatne dla dzieci, np. malowanie na jedwabiu czy
kolorowanie koszulek. Zapraszasz wtedy dzieci do zabawy, a od
rodziców zbierasz odpowiedni sum pieni dzy. Materiały musisz kupić
sam, ale za to mo esz doliczyć drobn mar i zarobić par „groszy”
na takich zaj ciach.
Jako, e ka de dziecko lubi być docenione – chwal cz sto swoich
podopiecznych. Mów im, e ładnie rysuj , pi knie piewaj itp.
Pochwal dziewczynki za ładn fryzurk , a chłopców za „fajne buty” itd.
Spraw, eby ka de dziecko choć przez chwil było w centrum uwagi.
Raz na jaki czas organizuj gry z nagrodami, ale staraj si , eby jak
najwi cej dzieci co dostało (najlepiej wszystkie!). Czasami b dziesz
co tworzył razem z dziećmi – zawsze pozwól zabrać dziecku
wykonan przez siebie prac . Je li praca dziecka jest naprawd
wyj tkowa, mo esz zapytać je czy nie zechciałoby powiesić jej na 2
dni na scenie. Na pewno si ucieszy, ale dopilnuj, aby praca nie uległa
zniszczeniu i aby dziecko odebrało j przed wyjazdem z hotelu!
Dzieci na zaj ciach plastycznych pracuj w ró nym tempie. Je li
zaj cia b d polegały tylko na narysowaniu czego , to niektóre dzieci
sko cz ju po trzech minutach! Staraj si wi c tak organizować
zaj cia, eby było wielo-tematyczne i nie ko czyły si tylko na jednej
aktywno ci. Je li niektóre dzieci sko czyły ju dan czynno ć i nudz
si , pozwól im pomóc innym dzieciom lub nawet pobawić si przez
chwil jak zabawk . Kiedy wi kszo ć dzieci sko czy ju dane zadanie
(np. kolorowanie wzoru rybki), przejd do kolejnego zadania (np.
wycinanie kolorowej rybki).
Czasami warto do k
lubu dzieci cego zaprosić rodziców. Mog oni
pomagać ci w zaj ciach z dziećmi. Z reguły rodzice robi to ch tnie,
ale nie zawsze wi c nie pro ich, tylko zapytaj grzecznie, czy maja
ochot doł czyć. Rodzice musz mieć wiadomo ć, o której ko czysz
zaj cia. Podkre l, e o godzinie 18:00 ko czysz zaj cia z dziećmi i
musisz przygotować wieczorne
show
lub po prostu zje ć kolacj . Je li
tego nie podkre lisz, niektórzy rodzice zostawi dziecko pod twoja
opieka na wiele godzin i znikn gdzie w hotelu lub poza nim. Je li
mimo twoich instrukcji taka sytuacja si zdarzy, porozmawiaj grzecznie
ale stanowczo z rodzicami, e nie mog zostawiać dziecka w klubie
dłu ej ni do wskazanej przez animatora godziny. Nie jeste
baby-
sitter
! Je li w tej kwestii pojawi si problemy wprowad specjaln
list , w której rodzice b d musieli okre lić od której do której godziny
powierzaj dziecko twojej opiece i podpisać si r cznie.
www.stageman.pl
ANIMACJA, SZKOLENIA, EVENTY, MODELING
Zapraszanie dzieci do zaj ć animacyjnych
Dzieci na wakacjach z reguły bardzo ch tnie uczestnicz w
zaj ciach animacyjnych. Jest jednak kilka technik, które mog pomóc
w zgromadzeniu wi kszej ilo ci dzieci (pami taj, e im wi cej ich
zbierzesz, tym lepiej wiadczy to o twoich umiej tno ciach i tym
wi ksze noty b dziesz miał u mened era klubu).
Podstaw
owa zasada to: im wi cej zrobisz wokół siebie wesołego
hałasu, tym wi cej dzieci b dzie si chciało z Tob bawić. Nigdy nie
czekaj na dzieci
– wyjd do nich sam! Przed zaj ciami (około 5-10
minut) przejd na około basenu hotelowego i zapytaj ka de dziecko,
czy ma ochot bawić si dzi w klubie dzieci cym. Zawsze mów
dzieciom, co b dziemy robić, bo to obni a ich stres i niepewno ć.
Najlepiej jest, je li poka esz dziecku cel dzisiejszych zaj ć (np.
poka esz papierowy kapelusz, który wykonało jakie dziecko dwa
tygodnie temu i nie zabrało ze sob do domu).
Przedstaw si te rodzicom. Je li s nowi w hotelu powiedz, e
nazywasz si ........, jeste animatorem w hotelu i prowadzisz zaj cia o
tematyce ............. . Zapro te rodziców do wspólnej zabawy i
pomocy
– je li b d chcieli pójd razem z tob !
Mo esz za ka dym razem, kiedy zaczyna si animacja dzieci ca
pu cić gło no t sam piosenk (co dzie ta sama, eby dzieci si
przyzwyczaiły i reagowały na ni same). W Polsce mo e to być
piosenka Majki Je owskiej, a zagranic – która z piosenek
Disney’a
.
Mo esz w trakcie tej piosenki zrobić poci g z dziećmi. Je li b dzie
gło no i wesoło, dzieci b d przył czać si same!
Do nie miałych dzieci mo esz podej ć z jak zabawk – je li
hotel posiada swoj maskotk (a cz sto tak jest) to wykorzystaj to.
Podejd powolutku do nie miałego dziecka i na laduj mieszny głos
zabawki/maskotki. Zacznij od zabawnego przedstawienia si (np. „A
kuku, jestem mi kudłatek”). Spróbuj roz mieszyć dziecko za pomoc
zabawki
– je li ci si uda, to wygrałe ! – dziecko na pewno przył czy
si do klubu dzieci cego. Je li dziecko nie reaguje, jest nerwowe albo
zaczyna płakać, nie naciskaj. Powiedz tylko „zawsze mo esz do nas
doł czyć” albo „mo e jutro b dziesz miała ochot na zabaw z nami” i
odejd . Trzymaj si zasady „nic na sił ”. W ród dzieci mog si te
www.stageman.pl
ANIMACJA, SZKOLENIA, EVENTY, MODELING
znajdować przypadki niepełnosprawno ci czy autyzmu, dlatego
uwa nie obserwuj dziecko i dostosuj swoje zachowanie do niego.
www.stageman.pl
ANIMACJA, SZKOLENIA, EVENTY, MODELING
Zaj cia animacyjne z dziećmi
Zaj cia animacyjne z dziećmi mo esz prowadzić na dwa ró ne
sposoby: łatwiejszy ale ryzykowny lub trudniejszy ale pewny. Sposób
łatwiejszy nie wymaga od ciebie przygotowania konkretnych zabaw –
po prostu zbierasz dzieci, bierzesz je na spacer, bawisz si z nimi na
pla y w lepienie zamków, kopanie dziury itd. Nie musisz być
specjalistycznie przygotowany, ale w ci gu zaj ć mo e zabrakn ć ci
pomysłów, poza tym niektóre dzieci b d miały za mało wra e i
mog si nawet skar yć, e jest nudno. Warto wi c jak najcz ciej
stosować sposób trudniejszy.
Sposób trudniejszy wymaga od ciebie przygotowa . B dziesz
musiał mieć scenariusz zaj ć krok po kroku i przygotowane
odpowiednie materiały do animacji. Najcz ciej s to zaj cia
plastyczne poł czone z grami zabawami pod okre lonym tematem.
Mo e to być: Dzie Piratów, Dzie Cowbojski, Dzie w Kosmosie,
Dzie Strachu i Duchów itp. wszystkie zabawy musz si wtedy wi zać
tematycznie z danym dniem. Pami taj, aby program zaj ć dzieci cych
był codziennie przez 2 tygodnie inny! Nie powinno być sytuacji, w
której dziecko uczestniczy 2 razy w identycznych zaj ciach, poniewa
b dzie si nudzić.
Najlepszym sposobem jest naprzemienne prowadzenie zaj ć –
czasem wersja łatwiejsza, a czasem trudniejsza, ale tej drugiej musi
być zdecydowanie wi cej, aby animacja dzieci ca zako czyła si
sukcesem! Poni ej znajduj si przykładowe scenariusze wersji
trudniejszej. Mo esz je skserować i korzystać z nich co dwa tygodnie.
Postaraj si te napisać kilka scenariuszy sam i wypróbować je w
praktyce!
www.stageman.pl
ANIMACJA, SZKOLENIA, EVENTY, MODELING
Dzie Kosmiczny – SCENARIUSZ
Ten dzie ma stanowić wielk przygod dla małych turystów.
Przebierz si wi c ju rano za kosmit lub robota i przejd tak po
restauracji hotelowej, kiedy dzieci jedz niadanie. Strój kosmity mo e
stanowić białe prze cieradło przewi zane pasem, specjalny makija na
twarzy (srebrny lub czarny) i ró ki z papieru przyczepione do głowy.
Mo esz te przebrać si za zielonego ludzika i miesznie podskakiwać.
Je li chcesz być robotem, u yj folii aluminiowej i poruszaj si sztywno
na nogach jak robot
. Witaj si ze wszystkimi dziećmi i zapowiedz im
niesamowity dzie kosmiczny, który zacznie si o godzinie 16:00.
Dzieciaki nie b d mogły si doczekać!
GODZINY
GRA/ZABAWA
OPIS
PRZYBORY
16:00
– 16:15 Lot na obc planet
„Źzieciolandi ”
Zbierz dzieci w dowolnym miejscu w budynku
(najlepiej w jakim ciasnym, ciemnym
pomieszczeniu, np. schowku na walizki).
Powiedz dzieciom, e zabierasz je na „swoj ”
planet i e s teraz w statku kosmicznym.
Postaraj si o klimat sali – wiece, migaj ca
lampka, kadzidełko itp. Wykorzystaj ró ne
przedmioty do stworzenia historii statku i
obcej planety w kosmosie. Niech dzieci
„wejd w przygod ”. Kiedy statek
„wystartuje” popro dzieci o absolutn cisz , a
ty wydawaj d wi ki silnika. Powiedz im, e
statek jest mega szybki i e zaraz b dziecie na
twojej planecie.
Strój kosmity dla
ciebie, wieczki,
lampki, wystrój
„statku
kosmicznego” (folia
aluminiowa, globus
itp.)
16:15
– 16:25 L dowanie na obcej
planecie
„Źzieciolandii”
Wydaj z siebie d wi ki l dowania i powiedz
dzieciom, e znajduj si w obcym otoczeniu i
musz być ostro ne! Powiedz im, e b d
potrzebowały specjalnych kosmicznych nakryć
głowy, aby nikt nie rozpoznał, e s
przybyszami z Ziemi! Powiedz, e twój wiat
jest podobny do Ziemskiego, ale to nie ta sama
planeta.
Zadbaj o atmosfer wielkiej
przygody! Rozdaj dzieciom „specjalne
detektory” dzi ki którym b d mogły
oddychać (opaski na r k z folii aluminiowej).
Opaski na r k z folii
aluminiowej
16:25
– 16:40 Zwiedzanie obcej
planety
„Źzieciolandii”
Wychodzicie ze st
atku kosmicznego. Ostrze
dzieci, eby uwa ały na wszelkie
niebezpiecze stwa. Chłopcom mo esz rozdać
pistolety wodne, eby byli ochroniarzami
Ziemskiej grupy. Teraz zabierz dzieci na
krótki spacer po hotelu i jego okolicy.
Opowiadaj im o dziwnych zwyczajach
mieszka ców „Źzieciolandii”. B d
kreatywny, zmieniaj zastosowanie
Pistolety wodne
www.stageman.pl
ANIMACJA, SZKOLENIA, EVENTY, MODELING
przedmiotów (np. to co , co wygl da jak
drzewo, to nasze przeka niki i anteny, dzi ki
którym mamy kontakt z odległ galaktyk
„ miechotk ”).
16:40
– 17:30 Hełmy kosmiczne
Powiedz dzieciom, e potrzebujemy
specjalnych hełmów kosmicznych, inaczej
zostaniemy rozpoznani! Zaprowad dzieci do
stolika, na którym wcze niej przygotowałe
przybory. Ka demu dziecku wytnij (starsze
dzieci mog to zrobić same) długi i szeroki
pasek pa
pieru, który pó niej stworzy opask
na głow (za pomoc spinaczy). Źzieci musz
pokolorować swoje paski, a nast pnie
wykonać „czułki” z dwóch słomek barowych i
folii aluminiowej (na ko cu czułek robimy
małe kulki z folii, a nast pnie przytwierdzamy
je do o
paski za pomoc spinaczy). Zakładamy
na głowy nasze specjalne hełmy z czułkami i
dzi ki temu, nikt nie mo e nas ju rozpoznać!
Papier, no yczki,
spinacze i zszywacz,
rurki barowe do
drinków, folia
aluminiowa, ta ma
klej ca, kredki,
flamastry
17:30
– 17:50 Poszukiwanie
skarbu
„Źzieciolandii”
Ukryj wcze niej w hotelu lub w jego pobli u
ciemny worek z cukierkami. Teraz powiedz
dzieciom o wielkim skarbie „Źzieciolandii”.
Zaznacz, e jest on ukryty gdzie w pobli u i
e musicie go razem odnale ć. Zapytaj dzieci,
gdzie mo e być skarb, a potem dawaj małe
wskazówki. Mo esz przy dzieciach narysować
prost mapk prowadz c w pobli e skarbu.
Teraz zabierz dzieci na poszukiwania i pomó
im w ko cu odnale ć worek z cukierkami.
Ka de dziecko otrzymuje jeden cukierek, a
reszta posłu y jako „paliwo” do waszego
statku kosmicznego.
Ciemny worek z
cukierkami ukryty
gdzie w hotelu lub
okolicy, papier,
mazaki
17:50
– 18:00 Powrót na planet
Ziemi
We dzieci z powrotem do „statku
kosmicznego” i powiedz im, e wasz czas na
„Źzieciolandii” dobiegł ko ca. Źzieci b d ci
prosiły o wi cej zabaw, wi c powiedz im, e
musisz wracać z wa n misj na swoj
planet . „Wyl duj” razem z dziećmi, po czym
przybij z nimi „pi tki” i odprowad do
rodziców. Mo esz zapowiedzieć te , co
b dziecie robić jutro w klubie dzieci cym.
18:00
Koniec zaj ć
Mo esz si przebrać i wrócić do swoich
obowi zków.
20:00
– 21:00 Dyplomy
Podczas dyskoteki dla dzieci rozdaj dyplomy
najbardziej aktywnym dzieciom lub takim,
które jeszcze nie otrzymały w hotelu adnej
nagrody.
Dyplomy dla dzieci