poradnik fl studio 8

background image

Poradnik FL Studio 8

Poradnik FL Studio 8

Witam w tym pisanym poradniku. Będą tu opisane najważniejsze a
zarazem szczegółowo opisane funkcje i działania tego świetnego
progsa. Program ten służy do komponowania, składania lub jak zwał
tak zwał tworzenia muzy od podstaw. Można w nim tworzyć różne style
muzyczne poprzez jazz, rock, hip-hop, rap, south, bassline UK,
elektroniczna, techno, trance uplifting, downtempo, 80'synth, także
bass-test :)
Również robić remixy i midi.

BROWSER

Jest to gałąź podobna do tej z windowsa, znajduje się po
lewej stronie, w której są zawarte głównie sample, jak kick,
snare, hihat, crash, crash

rev, clav, tom, bass. Z nich właśnie

tworzy się perkusję czyli bit. Znajdziemy tu także presety do
Sytrusa (

o tym w dziale PLUG-INY

), szybki dostęp do projektów.

Folder

, w którym są zachowane ucięte dźwięki,

oraz folder

tam są zachowane już na starcie

wokale, ale nie ludzkie tyko elektroniczne :)
Wybierając kombinacje na klawiaturze ALT-F lub

klikając na zaznaczony
przycisk, wybieramy Find w

celu szybszego przeszukania danego sampla.
Możemy też zmienić wielkość widoku, w tym celu
wybieramy.

SEQUENCER - (PATTERN)

Widok :

na ty robi się perkusje, mamy tutaj :1-długość grania
perkusji,2-odtwarzanie ciągłe,3-sampel(

przeciągamy z browsera na

ten przycisk lub na wolne pole

),4-głośność tego sampla, 5-balans,6-

włączenie aby grał lub nie,7-swing do zmiany tempa całego
sequencera,8-głośność poszczególnych fasolek które mamy
niżej oraz 9-pokazanie klawiszy.

Klikając na przycisk sampla otwiera się okno :
Tutaj dopiero zaczyna się tuning
sampla, ustalamy tutaj tak samo

jak

w przypadku sequencera (1-
volume, 2-balans(pan) 3-pitch,

4-

nadanie go na konkretny kanał

w

mixerze (

o tym w dziale MIXER

)

5-graficzne przedstawienie
sampla.


tutaj zakładki 1,2,3, do wszelkiej
korekty ustawień długości,
wysokości grania, LFO, filter,
ustawienia możemy
przeprowadzić na głośnośc i na
pitch w celu nawet piskliwego
grania.

Gdy klikniemy na grafikę
PPM, otworzy się lista do
edycji sampla. Możemy go zapisać jako .wav, albo
zedytować(wtedy otworzy się wtyczka Edison-(

inny dział

)

lub zmienić tempo BPM, wtedy wyskakuje komunikat że
dany sampel jest przystosowany do danego BPM. Albo

zobaczyć właściwości np. jaka jest lokalizacja lub ile kB
zajmuje.
Kolejno 1-to na co w danej chwili najeżdżamy kursorem
2-głośność wszystkiego a co za tym idzie eksportowanego
później projektu, 3-diody pat i song przełączamy pomiędzy
sequencerem a playlistą(

inny dział

)

4-przycisk nagrywania w czasie rzeczywistym lub po prostu
ruchu gałki(

bez skojarzeń

:)

5-tempo całego projektu, 6-

numer patternu, 7- czas

przebiegu utworu lub samego

dźwięku, 8-spectrum podobne jak w winampie(

wysokościowy lub

oscylacyjny

), 9-wartość wielkości zużycia procka, ramu, karty

muzycznej, oraz ilość granych polyfonów i ten pasek to ilość
ramu zwięszającej się wraz z ilością sampli i wtyczek,
również są przyciski kolejno od lewej :playlista, pattern,
piano roll, włączenie lub wyłączenie
browsera i mixer.

Cre

a

t

e

d

by Marcinio

®

background image

Poradnik FL Studio 8

Poradnik FL Studio 8

MIXER

Mixer służy do przypisania sampla, dźwięku na konkretny
kanał (jest ich aż 64!), wyrównania głośności względem
innych dźwięków, balansu, oraz najwżniejsze nadaniu efektu
jak pogłos czy echo. Jeżeli pozostawimy na kanale Master
to dźwięki będą grały jednakowo głośno oraz nie będzie
można nadać efekt na sampel który chcemy. Zaznaczone
kolejno cyframi : 1-kanał Master i następne kanały
ponumerowane, 2- spectum pokazujące czy dany kanał w
ogóle gra, 3-suwak volume aby wyrównać głośność danego
kanału z samplem względem innych aby ich nie zagłuszały,
4-zapisanie sampla, dźwięku w .wav. 5-ustawienie sygnału
wejścia IN np.; karty dźwiękowej, 6-pole z którego
wybieramy efekty (

max 8 na 1 dźwięk

), 7-ustawienie wyjścia OUT

np.; gdy chcemy nagrywać mikrofonem. Te zaznaczone
suwaki i pokrętła służą nadaniu samplowi odpowiedniego
tonu LP, BP, HP.

Klikamy LPM jak na screenie i
wybieramy Select, i już możemy
wybrać efekt.

A efekt przypisujemy w ten sposób :
w oknie sampla klikamy
i przeciągając mychą góra/
dół dajemy na kanał w
mixerze

PIANO

ROLL

Służy do precyzyjnego układu melodii w nim tak naprawdę
tworzymy utwór, melodię, mamy tu kolejno jak cyfry : 1-
klawisze jak w keyboardzie, 2-pole do popisu(

dosłownie

),3-

pasek z samplem, dźwiękiem,4-układ klawiszy na mniejszy

lub wg gam,5-rozciągnięcie widoku lub jego
zwężenie(przeciągając myszą w górę/dół),6-układ siatki, w
ten sposób mamy możliwość operacji na dźwiękach w
setnych sekundach, innaczej mówiąc robimy w ten sposób
bardzo tycie paseczki lub też ustawiając na none wg
własnego uznania.
7-ciecie paska na wielokrotnie mniejsze,
8-pędzel do rysowania naraz większej ilości
pasków. 9-pole z paskami głośności, można płynnie
ustawić np.; aby się stopniowo podgłaśniało :)
Można też jak na screnie
obok kliknąć i wyświetli

się

lista z wyborem płynnego
panning, volume, pitch.
Wtedy po prostu rysujemy

jak niżej

można także zmieniać długości pasków poprzez :

jest to tylko opcja, niektóre sample, a wszczególności
właśnie one nie mają wpływu na długość paska.

PLAYLISTA

Służy do sklejania już zrobionego utworu w całość, te paski
podobne jak w piano rollu to osobne patterny.
Kolejno jak cyfry : 1-numer paterna, 2-pole w którym
dostosowujemy paski względem siebie tak aby brzmiały
poprawnie przesuwając na boki, 3-przełączanie pomiędzy
patterny(

taka opcja

), 4,5- rozszerzenie widoku aby dokładniej

umiejscowić pasek, 6-pole do którego dajemy wokal, inne
sample, loopy, są też tutaj zachowane paski z nagranym np.;
ruchem gałki.

Cre

a

t

e

d

by Marcinio

®

background image

Poradnik FL Studio 8

Poradnik FL Studio 8

PLUG-INY(Wtyczki)

Są dostępne tylko niektóre wraz z FL. Emulują dźwięki

syntetyczne lub je wzbogacają o przeróżne efekty, są

podziały na efektowe(

balance, bass boost, center, chorus, delay, filter,

flanger, flangus, multiband compresoror, equalizer, peak controller, phaser,

reverb, scratcher, stereo enhancer, vocoder

) jak i dające dźwięk, jest ich

w cholerę a każda ma swój specyficzny wygląd i

właściwości brzmieniowe. Z reguły używa się tylko paru
najbardziej uniwersalnych i dobrych, bo nie wszystkie są

idealne

Ta wtyczka to PoiZone dająca przeróżne dźwięki
arpegiowane, basy, atmo, gat, key, lead, pad, rytmiczne
loopy, synth.
Praktycznie wszystkie wtyczki to bogactwo w wydobywaniu
pożądanego dźwięku. Można używać gotowych dźwięków
lub zmieniać już istniejące za pomocą pokręteł i suwaków
oraz przycisków. Dźwięki zwane też presetami zmieniamy
strzałeczkami za screnie.
Lub strzałeczkami obok X

DODAWANIE NOWYCH

WTYCZEK

Jeżeli jest nam za mało wtyczek standardowych możemy w
każdej chwili prosto wgrać zewnętrzne. Niektóre są
odpowiednikami

oryginalnych sy

ntezatorów hardwarowych,

np.; Acces Virus,

Korg Legacy, R

oland Jupiter, Roland Juno,

pobieranie zostawię

Google

Jak zainstalować

już pobraną

:

1-tworzymy nowy

folder w

C:\FL

\Plugins\VST\VST\Nexus

2- nadajemy mu nazwę danej wtyczki (Nexus)
3- przenosimy tam zawartość archiwum
4- rozpakowujemy w tym folderze
Następnie wchodzimy do FL i :klikamy
w nowym oknie klikamy Refresh/Fast scan (recomendet)
Nowo zainstalowane wtyczki zaznaczone są na czerwono

ARPEGIATOR

To inaczej ułożenie dźwięku na przemian o różnych
tonacjach. Jest w niektórych wtyczkach szczególnie
Trance'owych przykład :

przebieg arpu down/up lub up&down, szybkość, gate,
oktawy przeważnie 1-4.
Arpegiator jest też w piano rollu, najpierw klikamy

a następnie w otwartym już na :

lub

ALT+A

można też nastawić ile pasków od razu
będziemy rysować w jakim rozstawie :
przydatne w arpegiatorze.

Cre

a

t

e

d

by Marcinio

®

background image

Poradnik FL Studio 8

Poradnik FL Studio 8

EDISON

W nim dokonujemy edycji sampla, np.; wycięcia jakiegoś
fragmentu z mp3, czy chociaż zbyt długi wokal, a chcemy
tylko fragment itp.
Wykonujemy to w następujący sposób :

Otwiera

się

Edison
z tym
samplem

U samego dołu można przesuwać ten suwak w celu
zwiększenia widoczności sampla co później ułatwia jego
edycję. Zaznaczonymi kółkami przyciski to od lewej :
nadanie markerów na sampel jeżeli jest on na tyle długi w
celu rozdzielenia na konkretne dźwięki, następny przycisk
służy do przeniesienia zaznaczonego na czerwono fragmentu
tam gdzie chcemy (playlista, piano roll),
po prostu
przeciągamy
metodą przeciągnij i
upuść na
odpowiednie pole
Automatycznie
jeżeli edytowaliśmy

w

ten sposób sampel
zostanie on dodany

na

kanał Master w
mixerze, należy go
wyłączyć aby nie
grał na samym
początku utworu

(

chyba że tego chcemy

)

Przenosimy go do
playlisty jak na

screenie

Klikamy jak niżej
dostosowujemy tempo

sampla do całości (chyba że nie jest to konieczne(odsłuch)
Dodajemy również różne efekty żeby
urozmaicić vocal, sampel. Przeważnie te z
nazwą Fruity są polecane na początek
Taka mała ciekawostka jest w FL - NoteBook,
można w

nim

pisać
wystarczy

kliknąć

na Edi

t

UKŁADANIE BITU

Najprostszy bitem jest przypisanie kicku, hh, shnare do
patternu, będą wtedy

już 3 sample. Tylko trzeba jeszcze

ułożyć to jakoś aby grało :

W ten sposób są ułożone „fasolki” z kickiem z pewnym
odstępem w tym celu klikamy

:

PPM na przycisk z samplem i
ustalamy 2,4,8 steps aby były

w

równych odstępach. Albo
wchodząc do piano roll i tam
układać klocki z danym
samplem. Przykładowo kick
tworzymy na jednym patternie

a

pozostałe jak hh, shnare crash

itp.;

na patternach 2,3,4
Jak już ułożyliśmy bit przenosimy go na playlistę, a tam
układamy klocki na odpowiednio wcześniej ułożonych
patternach :
w celu nadania im nazwy
musimy kliknąć na
pattern w playliście i dać
F2 zatwierdzając enter. Można zmieniać także kolor całego
paternu :
klikając PPM
jak na screenie

Cre

a

t

e

d

by Marcinio

®

background image

Poradnik FL Studio 8

Poradnik FL Studio 8

W ten sposób można łatwo przyswoić wzrokowo co jest na
poszczególnych patternach tym bardziej w dużym gąszczu
bardzo złożonego utworu.

Ustalanie długości patternu :
domyślnie mamy na 0, jest też

tak

samo jak na 4.

Nagrywanie audio;
jest potrzebne gdy
chcemy
improwizować
klawiszami keyboardu

lub

klawiatury, albo nagrać swój wokal przez mikrofon, także do
wirtualnego nagrywania ruchu gałki plug-inu.
Z boku po prawej stronie mamy opcje dzięki którym

przed nagrywaniem
słyszymy 4-krotny stukot
jako odliczanie,

symbol 3

2

1,

stukot trwa cały czas symbol pałeczki, i gdy

długość patternu się skończy nagrywane jest jeszcze raz na
to samo miejsce symbol R
Po prostu najlepiej jest nagrywać na osobnym patternie
dlatego aby nie nałożyły się dźwięki (

np.; melodię wykonaliśmy

na patternie 2 w którym pasek w playliście jest określonej długości to
gdy zaczynamy REC. np. ruch gałki w Nexus a następnie zakańczamy.
To nawet gdy ustawimy tych pasków 20 przy sobie, to przy odtwarzaniu
będzie słychać od początku na każdym pasku. I żeby tego uniknąć
nagrywamy na wolnym innym patternie

).

AUTOMATION CLIP

Czasami gdy chcemy dodać głębi utworowi, czyli go
wzbogacić o różne efekty. Jest to alternatywa dla nagrywania
napisanego wyżej. Gdy utwór jest dość długi (pow.5min.) a
chcemy wręcz co 10-20 s. nadawać różne barwy tonacji lub
innego efektu typu chorus czy flanger to wybieramy właśnie
automation clip. Funkcja ta jest aktywowana w playliście.
Ale najpierw trz

eba

wybrać dany

efekt,

odsłuchać, pokręcić

trochę i klikn

ąć

PPM na wybraną przez

nas gałkę lub suwak

:

Klikamy na

create automation clip

Następnie otwieramy playlistę i jak na screenie niżej widać
utworzył się pasek edycji

tego właśnie pokrętła. Możemy

dowolnie rysować w tym pasku, uwzględniając że u dołu jest
pozycja 0 a u góry
maksimum

pasek ten będzie taki długi jak długi jest pattern.

Cre

a

t

e

d

by Marcinio

®


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Poradnik fl studio cz 2
fl studio
instrukcja do fl studio 9
FL Studio Mobile v3 1 3 0 DOWNOLAND FZA FREE
Volkswagen Passat B5 FL Konserwacja mechanizmu wycieraczek poradnik
Samsung New PC Studio Poradnik PL
9 Poradnictwo a pary
Poradnictwo rodzinne i psych pedag
D Studiowe PKM Wał Wał złożeniowy Model POPRAWIONY
8 Poradnictwo a pary b
caraudio poradnik4 2
Informatyka Europejczyka Poradn Nieznany
budujemy dom poradnik FIHDKP7AHWUJQT2P245F7GPT6ST3VMXRSU2MDZQ

więcej podobnych podstron