Czesc1
Część 1
Jedynym sposobem aby nauczyć się programować jest pisać programy.
1.1 Oto nasz pierwszy program. Wypisuje on na ekranie tekst
To program pierwszy
#include <iostream.h>
main() {
cout << "To program pierwszy";
}
1.2 Co robią kompilator i linker.
Kompilator - Tworzy z naszego programu wersje programu w języku
maszyny. Jest ona jednak nie pełna - brakuje tam wywoływanych przez nas
funkcji bibliotecznych. Tym zajmie się
Linker - łączy on kod po kompilacji z bibliotekami.
1.3. Jak wygląda program? W każdym programie musi być funkcja
main. Wszystkie instrukcje tej funkcji są zawarte pomiędzy znakami { oraz }.
Każda instrukcja kończy się znakiem ; (średnik).
1.4 Komentarze. A teraz nasz program z komentarzami:
/* A oto nasz pierwszy program */
#include <iostream.h> // Tu mówię kompilatorowi z jakich dodatkowych
// funkcji będę ewentualnie korzystał
main() //Ta funkcja musi się
znajdować w każdym programie
{
//Ciało funkcji zaczyna się znakiem {
cout << "To program pierwszy"; //Tu właśnie wypisuje
tekst na
//standardowe urządzenie wyjściowe
//(tu ekran)
}
//Ciało funkcji kończy się znakiem }
UWAGA - Dwa rodzaje komentarzy: /* ...*/ oraz //
Zapamiętaj: Pisanie komentarzy to nie strata czasu. Komentarze
przydają się bardzo w trakcie uruchamiania programu oraz przy jego
modyfikacji.
1.5 Dowolność formatowania tekstu programu.
Można też pisać i tak:
#include <iostream.h>
main() {cout << "To program pierwszy";}
Albo i tak
#include <iostream.h>
main() { cout
<< "To program
pierwszy"
;
}
TYLKO PO CO ?
Tekst programu powinien być przede wszystkim czytelny.
UWAGA (jeszcze raz )- Każda instrukcja kończy się średnikiem (;)
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
czesc12 dodCZESC1 (2)Motywacja i emocje w sluzbie reklamy czesc1czesc12Teoria C 1D czesc1czesc1 wyk4swietemu bogu oddaj czesc1czesc1 wyk3czesc1czesc1czesc1 wyk1Korektor i wzmacniacz akustyczny 4x40W, czesc1regiony0 czesc1 11YEW3 Sprawdzian polski zadania czesc1czesc1czesc13 dodwięcej podobnych podstron