czesc1




Czesc1










 




Część 1






Jedynym sposobem aby nauczyć się programować jest pisać programy.
1.1 Oto nasz pierwszy program. Wypisuje on na ekranie tekst
To program pierwszy


#include <iostream.h>
main() {
     cout << "To program pierwszy";
}


1.2 Co robią kompilator i linker.
Kompilator - Tworzy z naszego programu wersje programu w języku
maszyny. Jest ona jednak nie pełna - brakuje tam wywoływanych przez nas
funkcji bibliotecznych. Tym zajmie się
Linker - łączy on kod po kompilacji z bibliotekami.  


1.3. Jak wygląda program? W każdym programie musi być funkcja
main. Wszystkie instrukcje tej funkcji są zawarte pomiędzy znakami { oraz }.
Każda instrukcja kończy się znakiem ; (średnik).    
 
1.4 Komentarze. A teraz nasz program z komentarzami:


/* A oto nasz pierwszy program */
#include <iostream.h> // Tu mówię kompilatorowi z jakich dodatkowych
                                          
// funkcji będę ewentualnie korzystał
main()        //Ta funkcja musi się
znajdować w każdym programie
{                  
//Ciało funkcji zaczyna się znakiem {
cout << "To program pierwszy";    //Tu właśnie wypisuje
tekst na
                                                              
//standardowe urządzenie wyjściowe
                                                              
//(tu ekran)
}                                                  
//Ciało funkcji kończy się znakiem }


UWAGA - Dwa rodzaje komentarzy: /* ...*/ oraz //
Zapamiętaj: Pisanie komentarzy to nie strata czasu. Komentarze
przydają się bardzo w trakcie uruchamiania programu oraz przy jego
modyfikacji.  
1.5 Dowolność formatowania tekstu programu.
Można też pisać i tak:


#include <iostream.h>
main() {cout << "To program pierwszy";}

 
Albo i tak


#include <iostream.h>
main() { cout
                            
<< "To program
pierwszy"                           
;
               
}


TYLKO PO CO ?
Tekst programu powinien być przede wszystkim czytelny.
UWAGA (jeszcze raz )- Każda instrukcja kończy się średnikiem (;)  
 







Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
czesc12 dod
CZESC1 (2)
Motywacja i emocje w sluzbie reklamy czesc1
czesc12
Teoria C 1D czesc1
czesc1 wyk4
swietemu bogu oddaj czesc1
czesc1 wyk3
czesc1
czesc1
czesc1 wyk1
Korektor i wzmacniacz akustyczny 4x40W, czesc1
regiony0 czesc1 11
YEW3 Sprawdzian polski zadania czesc1
czesc1
czesc13 dod

więcej podobnych podstron