Tematyczne znaki graf


TABELA E-I. Taktyczne elementy graficzne (manewry defensywne)

OPIS

HIERARCHIA

ELEMENTY TAKTYCZNE PRZESTRZENI WALKI

ID SYMBOLU

Zobrazowanie graficzne manewru defensywnego (Defense Maneuver Graphic)

2.X.2.1.4

Zobrazowanie graficzne punktu defensywnego (Defense Point Graphic)

2.X.2.1.4.1

Punkty odniesienia celu (Target Reference Point (TRP))

Łatwo rozpoznawalny punkt na ziemi (naturalny lub sztuczny) wykorzystywany do inicjowania, rozdzielania i kierowania ogniem. TRP może także wyznaczać środek obszaru w którym dowództwa planuje nagłe rozdzielenie lub skupienia ognia wszystkich swoich systemów broni. Są one używane przez siły zadaniowe i niższe szczeble i mogą określić sektory ognia w obszarze walki. TRP są wskazywane poprzez zastosowanie standardowego symbolu celu i liczb nadanych przez oficera wsparcia ogniowego. Natychmiast po wyznaczeniu, TRP mogą stanowić pośrednie cele ogniowe.

2.X.2.1.4.1.1

0x01 graphic

G*C*MMPT--*****

Pozycja bojowa (Battle Position)

2.X.2.1.4.1.2

0x08 graphic

Zajęta (jednostka wielkości batalionu) (Occupied (Battalion sized unit))

2.X.2.1.4.1.2.1

0x01 graphic

G*C*MMPBO-*****

0x08 graphic

Przygotowana (P) (ale nie zajęta) (Prepared “(P)” but not occupied)

2.X.2.1.4.1.2.2

0x01 graphic

G*C*MMPBP-*****

0x08 graphic

Planowana (Planned)

2.X.2.1.4.1.2.3

0x01 graphic

G*C*MMPBL-*****

Punkt umocniony (Strong Point (SP))

Kluczowy punkt pozycji obrony, zazwyczaj silnie ufortyfikowany i uzbrojony w broń ciężką oraz automatyczną, wokół którego grupowane są inne pozycje z jego ochrony.

Wojska Lądowe—Pozycja wymagająca intensywnych prac inżynieryjnych, których celem jest zwiększenie odporności pozycji na działania bojowe oraz wybudowanie przeszkód. Zadaniem punktu umocnionego jest kontrolowanie lub blokowanie drogi podejścia. Zwykle, punkty dowodzenia i kierowania, punkty medyczne i inne istotne składy zaopatrzenia zostaną przykryte. Do ochrony żołnierzy i broni przed skutkami walk przez siły piesze i zmechanizowane służą okopy i inne budowle ochronne.

2.X.2.1.4.1.3

0x08 graphic

Swój (Friendly)

2.X.2.1.4.1.3.1

0x01 graphic

GFC*MMPSF-*****

0x08 graphic

Znany i potwierdzony przeciwnika (Enemy Known and Confirmed)

2.X.2.1.4.1.3.2

0x01 graphic

GHC*MMPSE-*****

Punkt obserwacyjny/posterunek wysunięty (Observation Post/Outpost)

2.X.2.1.4.1.4

0x01 graphic

G*C*MMPO--*****

Wysunięty posterunek bojowy (Combat Outpost)

2.X.2.1.4.1.4.1

0x01 graphic

G*C*MMPOC-*****

Posterunek obserwacyjny zajęty przez pieszego zwiadowcę lub rozpoznanie (Observation Post Occupied by Dismounted Scouts or Reconnaissance)

2.X.2.1.4.1.4.2

0x01 graphic

G*C*MMPOR-*****

Wysunięta pozycja obserwatora (Forward Observer Position)

2.X.2.1.4.1.4.3

0x01 graphic

G*C*MMPOF-*****

Wysunięte stanowisko sensora/punkt nasłuchowy (Sensor Outpost/Listening Post (OP/LP))

2.X.2.1.4.1.4.4

0x01 graphic

G*C*MMPOS-*****

Posterunek obserwacyjny OPBMAR (pieszy) (NBC Observation Post (Dismounted))

2.X.2.1.4.1.4.5

0x01 graphic

G*C*MMPON-*****

Punkt obserwacji wzrokowo-technicznej i łączności - POWTiŁ

2.X.2.1.4.1.4.6

0x01 graphic

G*C*MMPOOT*****

Zobrazowania graficzne linii defensywnych

2.X.2.1.4.2

Przednia krawędź obszaru bitwy (Forward Edge of the Battle Area (FEBA))

Najbardziej wysunięta granica obszarów w których są rozwijane jednostki bojowe, z wyłączeniem obszarów w których działają siły osłonowe lub zabezpieczające. Służy do koordynowania wsparcia ogniowego, rozmieszczania sił lub określania manewru jednostek.

2.X.2.1.4.2.1

0x01 graphic

G*C*MMDF--*****

Rzeczywisty przebieg linii FEBA (Actual Trace of the FEBA)

2.X.2.1.4.2.1.1

0x01 graphic

G*C*MMDFA-*****

Proponowany lub na rozkaz przebieg linii FEBA (Proposed or On Order Trace of the FEBA)

2.X.2.1.4.2.1.2

0x01 graphic

G*C*MMDFP-******

Zasadniczy kierunek prowadzenia ognia (Principal Direction of Fire (PDF))

Kierunek ognia wyznaczony lub planowany jako główny. Jest on wybierany w oparciu o położenie przeciwnika, zadanie, teren i możliwości broni.

2.X.2.1.4.2.2

0x01 graphic

G*C*MMDP--*****

Zobrazowanie graficzne obszaru defensywnego (Defense Area Graphic)

2.X.2.1.4.3

Obszar walki (Engagement Area (EA))

Obszar wzdłuż drogi podejście przeciwnika w którym dowódca ma zamiar odciąć i zniszczyć siły przeciwnika przy pomocy zmasowanego ognia i całej dostępnej broni. Wielkość i kształt obszaru walki jest określany przez względnie niezakłóconą wzajemną widzialność systemów broni na pozycjach ogniowych i maksymalny zasięg broni.

2.X.2.1.4.3.1

0x01 graphic

G*C*MMAE--*****

Zobrazowanie graficzne manewru ofensywnego (Offense Maneuver Graphics)

2.X.2.1.5

Zobrazowanie graficzne punktów ofensywnych (Offensive Point Graphic)

2.X.2.1.5.1

Punkt wyjścia (Point of Departure)

W działaniach nocnych lub w warunkach ograniczonej widoczności określone miejsce na linii wyjściowej w którym jednostka przekracza linię.

2.X.2.1.5.1.1

0x01 graphic

G*C*MOPD--******

Zobrazowanie graficzne linii ofensywnej (Offense Line Graphic)

2.X.2.1.5.2

Oś posuwanie się do przodu (Axis of Advance)

Linia posuwania się do przodu wytyczona w celu kontroli; często droga lub grupa dróg lub wyznaczone miejsca, ciągnące się w kierunku przeciwnika. Symbol głównego kierunku przesuwania się do przodu. Odchylenia od przyporządkowanej osi posuwania się do przodu nie powinny zakłócać manewru sąsiednich jednostek bez uprzedniej zgody wyższego dowódcy.

2.X.2.1.5.2.1

Lotnictwo własne (Friendly Aviation)

2.X.2.1.5.2.1.1

0x01 graphic

GFC*MOLAF-*****

Środki własne transportowane drogą powietrzną (Friendly Airborne)

2.X.2.1.5.2.1.2

0x01 graphic

GFC*MOLAA-*****

Atak własnego śmigłowca (Friendly Attack Helicopter)

2.X.2.1.5.2.1.3

0x01 graphic

GFC*MOLAH-*****

Pomocniczy kierunek natarcia własnych wojsk lądowych (Friendly Ground Axis of Supporting Attack)

2.X.2.1.5.2.1.4

0x01 graphic

GFC*MOLAS-*****

Oś głównego natarcia własnych wojsk lądowych (Friendly Ground Axis of Main Attack)

2.X.2.1.5.2.1.5

0x01 graphic

GFC*MOLAM-*****

Skuteczna oś własnych wojsk lądowych na rozkaz z podaną datą i czasem (jeśli znane) (Friendly Ground Axis On Order with Date and Time (if known) Effective)

2.X.2.1.5.2.1.6

0x01 graphic

GFC*MOLAO-*****

Przeciwnika potwierdzona (Enemy Confirmed)

2.X.2.1.5.2.1.7

0x01 graphic

GHC*MOLAE-*****

Przeciwnika szablonowa (Enemy Templated)

2.X.2.1.5.2.1.8

0x01 graphic

GHC*MOLAT-*****

Kierunek ataku (Direction of Attack)

Określony kierunek lub droga po której prowadzony jest atak lub porusza się środek masy głównego rzutu jednostki. Kierunek ataku jest bardziej restrykcyjnym przedsięwzięciem kierowania niż oś posuwania się do przodu i jednostki nie mają swobody manewru z przydzielonej drogi.

2.X.2.1.5.2.2

Lotnictwo własne (Friendly Aviation)

2.X.2.1.5.2.2.1

0x01 graphic

GFC*MOLDF-*****

Lotnictwo własne planowane lub na rozkaz (Friendly Aviation Planned or On Order)

2.X.2.1.5.2.2.2

0x01 graphic

GFC*MOLDY-*****

Lotnictwo przeciwnika znane lub potwierdzone (Enemy Known/Confirmed Aviation)

2.X.2.1.5.2.2.3

0x01 graphic

GHC*MOLDE-*****

Lotnictwo przeciwnika, kierunek szablonowy (Templated Enemy Aviation)

2.X.2.1.5.2.2.4

0x01 graphic

GHC*MOLDT-*****

Wrogie siły lądowe potwierdzone/znane (Enemy Confirmed/Known Ground)

2.X.2.1.5.2.2.5

0x01 graphic

GHC*MOLDG-*****

Wrogie siły lądowe, kierunek szablonowy (Templated Enemy Ground)

2.X.2.1.5.2.2.6

0x01 graphic

GHC*MOLDR-*****

Kierunek własnego natarcia pomocniczego (Friendly Direction of Supporting Attack)

2.X.2.1.5.2.2.7

0x01 graphic

GFC*MOLDS-*****

Kierunek własnego natarcia głównego (Friendly Direction of Main Attack)

2.X.2.1.5.2.2.8

0x01 graphic

GFC*MOLDM-*****

Własny planowany lub na rozkaz (Friendly Planned or On Order)

2.X.2.1.5.2.2.9

0x01 graphic

GFC*MOLDO-*****

Ostateczne linia koordynacji (Final Coordination Line)

Linia w pobliżu pozycji przeciwnika wykorzystywana do koordynacji podniesienie lub przesunięcia ognia wspierającego i końcowej fazy rozwinięcia elementów manewrowych. Linia ta powinna być rozpoznawalna na powierzchni ziemi. Nie jest to przedsięwzięcie koordynacji wsparcia ogniowego.

2.X.2.1.5.2.3

0x01 graphic

G*C*MOLF--*****

Linia infiltracji (Infiltration Line)

2.X.2.1.5.2.4

0x01 graphic

G*C*MOLI--*****

Zasięg działania (Limit of Advance)

Łatwo rozpoznawalny obiekt terenowy (punkt odniesienia), który stanowi granicę posuwania się elementów ofensywnych.

2.X.2.1.5.2.5

0x01 graphic

G*C*MOLL--*****

Linia wyjścia (Line of Departure)

1. Linia koordynacji wyjścia poszczególnych elementów nacierających sił (zaangażowanie jednostek atakujących lub elementów zwiadowczych w określonym czasie).
2. W działaniach morsko-desantowych, odpowiednio oznaczona w morzu linia koordynacyjna, ułatwiająca nacierającym pojazdom lądowanie na wyznaczonych plażach o wyznaczonym czasie.

2.X.2.1.5.2.6

0x01 graphic

G*C*MOLT--*****

Linia wyjściowa/linia styczności (Line of Departure/Line of Contact (LD/LC))

Po uzyskaniu kontaktu z przeciwnikiem wysunięte pozycje własne są określane jako linia styczności

2.X.2.1.5.2.7

0x01 graphic

G*C*MOLC--*****

Prawdopodobna linia rozwinięcia (Probable Line of Deployment (PLD))

Linia wybrana na powierzchni ziemi, zazwyczaj pozycja ukryta, ostatnio zajmowana przed celem i przed linią wyjścia, gdzie jednostki atakujące rozwijają się przed rozpoczęciem walki; w zasadzie jest wykorzystywana w warunkach ograniczenia widoczności.

2.X.2.1.5.2.8

0x01 graphic

G*C*MOLP--*****

Zobrazowania graficzne obszaru ofensywnego (Offense Area Graphic)

2.X.2.1.5.3

Pozycja szturmowa (Assault Position)

Pozycja między linią wyjściową (LD) i celem ataku z której wojska szturmują cel. Najlepiej, jeśli jest to ukryta pozycja, ostatnio zajmowana przed osiągnięciem celu.

2.X.2.1.5.3.1

0x01 graphic

G*C*MOOA--*****

Pozycja wyjściowa do ataku (Attack Position)

Ostatnio zajmowana pozycja lub pozycja przekroczona przez rzut bojowy przed przekroczeniem linii wyjściowej (LD).

2.X.2.1.5.3.2

Własna pozycja wyjściowa do ataku (Friendly Attack Position)

2.X.2.1.5.3.2.1

0x01 graphic

GFC*MOOTF-*****

Własna zajęta pozycja wyjściowa (tylko jeśli jednostka musi zatrzymać się na pozycji wyjściowej) (Friendly Occupied (only if a unit must stop in the attack position))

2.X.2.1.5.3.2.2

0x01 graphic

GFC*MOOTC-*****

Własna pozycja wyjściowa planowana, proponowana lub na rozkaz (Friendly Planned, Proposed, or On Order)

2.X.2.1.5.3.2.3

0x01 graphic

GFC*MOOTP-*****

Atak stanowiska ogniowego (Attack By Fire Position)

Atak ogniowy, którego celem jest zniszczenie przeciwnika na odległość, stosowany zwykle gdy zadania nie wymaga zajęcia celu. To zadanie jest zazwyczaj stawianie elementowi wspierającemu w czasie ofensywy lub jako wariant kontrataku w czasie operacji defensywnych.

2.X.2.1.5.3.3

0x01 graphic

G*C*MOOP--*****

Wsparcie przez stanowisko ogniowe (Support By Fire Position)

Zadanie taktyczne polegające na tym, że element manewrowy przechodzi do miejsce na polu walki, gdzie może atakować przeciwnika ogniem bezpośrednim. Element manewrowy nie próbuje manewrować w celu przechwycenia terenu lub sił przeciwnika.

2.X.2.1.5.3.4

0x01 graphic

G*C*MOOS--*****

0x08 graphic

Cel (Objective)

Fizyczny cel podjętych działań; na przykład dokładnie określony obiekt taktyczny, którego zdobycie i / lub utrzymanie ma istotne znaczenie w planie dowódcy.

2.X.2.1.5.3.5

0x01 graphic

G*C*MOOJ--*****

Obszar penetracji (Penetration Box)

2.X.2.1.5.3.6

0x01 graphic

G*C*MOOX--*****

Zobrazowanie graficzne manewru specjalnego (Special Maneuver Graphic)

2.X.2.1.6

Ogólnie (General)

2.X.2.1.6.1

Okrążenie (Encirclement)

Utrata swobody manewru wojsk na skutek przejęcia przez przeciwnika kontroli nad wszystkimi drogami i wzmocnieniem.

2.X.2.1.6.1.1

0x08 graphic

Własne (Friendly)

2.X.2.1.6.1.1.1

GFC*MSGEF-*****

Przeciwnika (Enemy)

2.X.2.1.6.1.1.2

0x01 graphic

GHC*MSGEY-*****

Zasadzka (Ambush)

Niespodziewany atak ogniowy z ukrytych pozycji na poruszającego się lub czasowo zatrzymanego przeciwnika.

2.X.2.1.6.1.2

0x01 graphic

G*C*MSGA--*****

Linia (Line)

2.X.2.1.6.2

0x08 graphic

PUNKT KONTROLI

PRZESTRZENI

POWIETRZNEJ

*)

2.X.2.1.2.1.1

GFC*MAAP--*****

0x08 graphic

PUNKT

KONTROLI

ŁĄCZNOŚCI

*)

2.X.2.1.2.1.2

GFC*MAAC--*****

0x08 graphic

PUNKT

NABORU WYSOKOŚCI

*)

2.X.2.1.2.1.3

GFC*MAAU--*****

0x08 graphic

PUNKT PODJĘCIA ZAŁOGI

STRĄCONEGO SAMOLOTU

*)

2.X.2.1.2.1.4

GFC*MAAD--*****

0x08 graphic

KORYTARZ

POWIETRZNY

*)

2.X.2.1.2.2.1

GFC*MALC--*****

0x08 graphic

DROGA

MINIMALNEGO

RYZYKA

*)

2.X.2.1.2.2.2

GFC*MALM--*****

0x08 graphic

TRASA

LOTNICZA

STANDARDOWA

*)

2.X.2.1.2.2.3

GFC*MALS--*****

0x08 graphic

TRASA

BEZZAŁOGOWEGO

STATKU POWIETRZNEGO

*)

2.X.2.1.2.2.4

GFC*MALU--*****

0x08 graphic

NISKA

DROGA

TRANZYTOWA

*)

2.X.2.1.2.2.5

GFC*MALU--*****

0x08 graphic

STREFA

OGRANICZONEGO

DZIAŁANIA

*)

2.X.2.1.2.3.1

GFC*MAVR--*****

0x08 graphic

STREFA

DZIAŁANIA

OP W OBSZARZE

PRZEDNIM

*)

2.X.2.1.2.3.2

GFC*MAVF--*****

0x08 graphic

STREFA

KONTROLI PRZESTRZENI POWIETRZNEJ

O WYSOKIEJ INTENSYWNOŚCI DZIAŁAŃ

*)

2.X.2.1.2.3.2

GFC*MAVH--*****

0x08 graphic

STREFA

UŻYCIA RAKIET

*)

2.X.2.1.2.3.4

GFC*MAVH--*****

0x08 graphic

STREFA

SWOBODNEGO

UŻYCIA BRONI

2.X.2.1.2.3.5

GFC*MAVW--*****

Przyczółek desantu powietrznego (Airhead)

Wyznaczony obszar na terenie przeciwnika, lub terenie zagrożonym, który po zajęciu i utrzymaniu, pozwala na zachowanie ciągłości lądowania środków transportu powietrznego, żołnierzy i zaopatrzenia, jak również zapewnia odpowiednią przestrzeń manewrową, konieczną do realizacji zaplanowanych działań. Zazwyczaj jest to obszar zajęty w fazie ataku operacji powietrzno-desantowych. Wojska lądowe - Przyczółek desantu zawiera wystarczającą ilość stref zrzutu (DZ), stref lądowania (LZ) i stref wyrzutu (EZ) do zapewnienie masowych, wewnętrznych połączeń komunikacyjnych i obrony w głębi.

2.X.2.1.6.2.1

0x01 graphic

G*C*MSLA--*****

Przyczółek (Bridgehead)

Obszar terenu na po stronie przeszkody zajętej lub zagrożonej przez przeciwnika. Wojska Lądowe—W operacjach forsowania rzek, obszar po stronie przeszkody wodnej opanowany przez nieprzyjaciela, który jest na tyle duży, aby zapewnić zgromadzenie większości sił przeprawiających się przez przeszkodę wodną oraz umożliwić obronę miejsca przeprawy i zapewnić podstawę do kontynuowania ataku.

2.X.2.1.6.2.2

0x01 graphic

G*C*MSLB--*****

Rubież oporu (Holding Line)

W operacjach odwrotu przez przeszkodę wodną, zewnętrzna granica obszaru między przeciwnikiem i przeszkodą wodną w celu uniemożliwienia prowadzenia bezpośredniego i obserwowanego pośredniego ognia na obszar przeprawy.

2.X.2.1.6.2.3

0x01 graphic

G*C*MSLH--*****

Linia zwolnienia (Release Line)

Linia fazowa stosowana w operacjach forsowania przeszkody wodnej, która wyznacza zmianę dowództw kontrolujących przemieszczanie sił.

2.X.2.1.6.2.4

0x01 graphic

G*C*MSLR--*****

Obszar, rejon (Area)

2.X.2.1.6.3

Stref działań bojowych (rejon działań) (Area of Operations (AO))

Część obszaru niezbędna do prowadzenia operacji wojskowych i administracyjnego zarządzania operacjami wojskowymi. Wojska lądowe - Obszar geograficzny, zwykle zdefiniowany przez linie rozgraniczenia bocznego, przedniego i tylnego przydzielony dowódcy przez wyższych przełożonych za który odpowiada i w którym posiada uprawnienie do prowadzenia operacji wojskowych.

2.X.2.1.6.3.1

0x01 graphic

G*C*MSAO--*****

Nazwany rejon zainteresowania (Named Area of Interest)

Punkt lub obszar rozciągający się wzdłuż danej drogi podejścia w którym spodziewane jest wystąpienia działalności przeciwnika. Działanie lub brak działania w tym obszarze może potwierdzić lub zanegować określony wariant działań wojsk nieprzyjaciela.

2.X.2.1.6.3.2

0x01 graphic

G*C*MSAN--*****

Docelowy rejon zainteresowania (Targeted Area of Interest)

Obszar geograficzny lub punkt wzdłuż korytarza komunikacyjnego, którego przechwycenie może zmusić przeciwnika do rezygnacji z konkretnego wariantu działania lub spowodowanie, że realizacja założonego wariantu wymaga użycia specjalizowanego wsparcia inżynieryjnego. W tym rejonie przeciwnik może być atakowany przez siły własne. Nie wszystkie docelowe rejony zainteresowania są częścią własnego Centralnego obszaru Operacyjnego (COA); w obszarze zainteresowania sztabu leżą tylko strefy związane z ważniejszymi celami (HTP). Są one wyznaczane podczas planowania sztabowego i gier wojennych. Docelowe rejony zainteresowania różnią się od rejonów działań bojowych. W obszarach działań bojowych planowane jest użycie całej dostępnej broni. Docelowe rejony zainteresowania mogą być zajmowane tylko przez jeden rodzaj broni.

2.X.2.1.6.3.3

0x01 graphic

G*C*MSAT--*****

GRAFIKI MANEWRÓW MARYNARKI WOJENNEJ

2.X.2.1.7

Punkty

2.X.2.1.7.1

Punkt zanurzenia okrętu podwodnego

2.X.2.1.7.1.1

0x01 graphic

G*C*MN PD --*****

Punkt taktycznego rozwinięcia

2.X.2.1.7.1.2

0x01 graphic

G*C*MN PF --*****

Punkt wynurzenia okrętu podwodnego

2.X.2.1.7.1.3

0x01 graphic

G*C*MN PH --*****

Linie

2.X.2.1.7.2

Linia namiaru

2.X.2.1.7.2.1

0x01 graphic

G*C*MN LB --*****

Linia dozoru

2.X.2.1.7.2.2

0x01 graphic

G*C*MN LS --*****

Marszruty, tory wodne

2.X.2.1.7.2.3

Marszruty, tory rozwinięcia okrętów

W odpowiednich miejscach marszruty (trasy) znajdują się oznakowane cyframi punkty oznaczające określoną (narzuconą) trasę rozwijania i będące zarazem punktami kontroli ruchu.

Nad linią marszruty (trasy) opisuje się kurs i prędkość, pod linią odległość pomiędzy sąsiednimi (kolejnymi punktami.

2.X.2.1.7.2.3.1

0x01 graphic

G*C*MN LT R-*****

Tor zamknięty dla żeglugi

2.X.2.1.7.2.3.2

0x01 graphic

G*C*MN LT RC*****

Tor przechodzący przez zagrodę minową

2.X.2.1.7.2.3.3

0x01 graphic

G*C*MN LT RM *****

Zalecana marszruta (tor wodny)

2.X.2.1.7.2.3.4

0x01 graphic

G*C*MN LT RR*****

Rubieże

2.X.2.1.7.2.4

Rubież naprowadzania

2.X.2.1.7.2.4.1

0x01 graphic

G*C*MN LL G-*****

Rubież rozpoznania

2.X.2.1.7.2.4.2

0x01 graphic

G*C*MN LL R-*****

Rubież wykrycia

2.X.2.1.7.2.4.3

0x01 graphic

G*C*MN LL S-*****

Rubież śledzenia

2.X.2.1.7.2.4.4

0x01 graphic

G*C*MN LL T-*****

Granica strefy zasięgu środków rozpoznania hydroakustycznego

2.X.2.1.7.2.4.5

0x01 graphic

G*C*MN LL HS*****

Granica strefy zasięgu uzbrojenia

2.X.2.1.7.2.4.6

0x01 graphic

G*C*MN LL HW *****

Rejony

2.X.2.1.7.3

Rejon rozformowania

Wewnątrz symbolu w prawym górnym rogu wpisuje się rodzaj formacji, np. KON, ZDES. Pod symbolem wpisuje się planowaną godzinę i datę.

2.X.2.1.7.3.1

0x01 graphic

G*C*MN LA D- *****

Rejon formowania

Wewnątrz symbolu w prawym górnym rogu wpisuje się rodzaj formacji, np. KON, ZDES. Pod symbolem wpisuje się planowaną godzinę i datę.

2.X.2.1.7.3.2

0x01 graphic

G*C*MN LA F- *****

Rejon działania okrętów

Wewnątrz rejonu umieszcza się ikonę klasy okrętu (grupy taktycznej) w połączeniu z symbolem rodzaju działań np. poszukiwanie, stawianie min, pław, itp.

2.X.2.1.7.3.3

0x01 graphic

G*C*MN LA OS *****

SZTAB GENERALNY WP

282

SZTAB GENERALNY WP

Litera / nazwa

WFZ

MEZ

HIDACZ

FAADEZ

ROZ

LLTR

RPVR

MMR

CUP

PUP

CCP

ATCP

NAZWA CELU

(P) Litera, # nazwa

(Plan) Litera, # nazwa

(

(P) Litera, # nazwa

(P) Litera, # nazwa



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
bezpieczeństwo na drogach i znaki, różna tematyka
ajęć wyrównawczych w klasie 1 Tematyka 1 Porównywanie liczb w zakresie 10 znaki ,, = 2 Rozpoznawani
znaki drogowe
Znaki taktyczne i szkice obrona, natarcie,marsz maj 2006
Znaki kontrolne
znaki bezpieczenstwa
znaki ochronne prezentacja ppt
Kopia Znaki ekologiczne
9 PODZIAú TEMATYCZNY ZAJ Ă
1 Znaki i Przepisy Drogowe 1 221
ZZL USWyklad 1 Wprowadzenie do tematyki
MATLAB graf(1)
CAD CAM KWPPWPS Zad graf PDF
Znaki taktyczne w strazy pozarn Nieznany

więcej podobnych podstron