CHOROBY
O chorobach
Często zdarzy się, że postacie będą chorowały. W większości przypadków będą to choroby niegroźne w postaci nieprzyjemnego kaca, kataru czy lekkiego zatrucia. Jednak może się zdarzyć, że jeden z bohaterów zapadnie na chorobę, która wywoła o wiele większe nieprzyjemności, niż wymioty i zapchany nos. Na świecie szaleją groźne zarazy: Czarna Śmierć zebrała straszliwe żniwo przed laty, ale gdzieniegdzie nadal wybuchają epidemie, w domach uciech czyha na wielbicieli wina i kobiet syfilis, a wielu wojowników umiera nie od miecza, ale od zakażenia ran.
Jeżeli postać będzie miała kontakt z chorym, wówczas jest szansa (mniejsza lub większa), że się od niego zarazi. Jest to zależne od odporności organizmu i siły choroby. Gdy takie niebezpieczeństwo zaistnieje, należy wykonać test. Do BC dodaje się k10 i ewentualne modyfikatory wynikające z wrodzonej odporności na choroby, zastosowanych środków itp. Stopień trudności testu zależy od rodzaju choroby. Poniżej podane są najbardziej pospolite choroby, na jakie bohater będzie narażony.
Opis choroby
Zarażenie. Podane są tu okoliczności infekcji i stopień trudności wymagany do obrony przed chorobą.
Rozpoznanie: Aby rozpoznać chorobę we wczesnym stadium (potem może być już za późno !), należy wykonać jeden z testów: Medycyna naturalna, Medycyna naukowa, Aptekarstwo, Wykształcenie bądź Wiedza ogólna. Pierwsza liczba ma zastosowanie do testowanie trzech pierwszych umiejętności, druga do reszty.
Przebieg: Opisany przebieg choroby wraz z konsekwencjami dla organizmu.
Leczenie: Każdy, kto posiada umiejętność Medycyna naturalna, Medycyna naukowa, lub Aptekarstwo, potrafi przygotować lekarstwo na dana chorobę. Przyrządzenie leczniczego specyfiku wymaga testu na którąś z powyższych umiejętności. Stopień trudności podany jest w opisie choroby. Oczywiście, aby przygotować lekarstwo, trzeba mieć odpowiednie środki (zioła itp.).
Grypa
Zarażenie Następuje w wyniku kontaktu z chorym. Test na TR 10.
Rozpoznanie: 10/15
Przebieg: Choroba trwa 2k6 dni. Jeżeli nie będzie leczona, może po upływie tego czasu doprowadzić do śmierci. Postać jest przez cały czas trwania choroby osłabiona (-1 do BC i REF), a także otępiała (-1 do wszelkich testów na INT i EMP).
Leczenie: Choroba mija po kilku dniach. Może spowodować śmierć po upływie 2k6 dni (test na BC o TR 10, -3 jeżeli leczenie przebiegało w fatalnych warunkach takich jak wilgotne otoczenie, niedożywienie, +3 jeżeli otoczenie było sprzyjające: sucho, ciepło itp.). Lekarstwo należy podawać codziennie (TR 10), powoduje wyzdrowienie już po k3 dniach.
Gangrena
Zarażenie: Następuje w wypadku kontaktu rany z brudem, rdzą albo gojenia się ran w fatalnych warunkach. W zależności od okoliczności szansa taka wynosi od 50-100%. Należy wówczas wykonać test o TR 17 (odkażenie rany alkoholem zmniejsza prawdopodobieństwo zarażenia o 10%, wypalenie rany o 30%).
Rozpoznanie: Objawy są charakterystyczne, w zasadzie każdy automatycznie rozpozna gangrenę (w stadium początkowym TR 10).
Przebieg: Przez pierwsze 2-4 dni (pierwsze stadium) zakażenie objawia się zaczerwienieniem tkanki wokół rany, następnie zaczyna ona czernieć i wydzielać nieprzyjemny zapach. Przez następne dni trwa postępujące gnicie tkanki, do tego dochodzi silny, dekoncentrujący ból (-1 do wszystkich testów opierających się na REF, INT i TECH). Uwaga: w klimacie wilgotnym i gorącym choroba ma dwukrotnie szybszy przebieg i odwrotnie, w mroźnym dwa razy wolniejszy.
Leczenie: Nie leczona oprowadzi do śmierci po około 10+2k6 dniach. Lekarstwo (TR 15) działa tylko w pierwszym stadium 2-4 dni i powstrzymuje chorobę. Bardziej konwencjonalne środki, to wypalenie rany w pierwszym stadium (powstrzyma zakażenie z 70% szansą), w późniejszym stadium (po 7-10 dniach) wymagana amputacja kończyny lub wycięcie sporej ilości tkanki, zazwyczaj mięśniowej.
Czarna Śmierć
Zarażenie: Przez kontakt z chorym, TR 20.
Rozpoznanie: 10/15, w dalszym stadium automatycznie.
Przebieg: Przez pierwsze k6 dni osłabienie organizmu (-1 do BC i REF), po upływie tych dni stan chorego pogarsza się, zaczyna się silna gorączka, wymioty, na węzłach chłonnych pojawiają się ropiejące wrzody (kolejne -2 do BC i REF, a także -2 do INT). Stan taki trwa k3 dni, po czym chory zapada w kilkunastogodzinna śpiączkę i umiera. Niektórym szczęśliwcom udaje się przetrwać te chorobę (TR 25).
Leczenie: Na te straszną zarazę nie ma lekarstwa, jedyny sposób, aby jej się wystrzegać, to unikać terenów ogarniętych epidemią. Niektórzy potrafią sporządzać mikstury (TR 20) których zażywanie pozawala dodać 5 do rzutu obronnego przed tą chorobą.
Febra
Zarażenie: Narażona jest na nią osoba, przebywająca w wilgotnym i mglistym, malarycznym obszarze (bagna, trzęsawiska). Szansa zarażenia się wynosi 20% na dzień. TR 15 (+3 za dobre warunki np. suche pomieszczenie itp.).
Rozpoznanie: Pierwsze stadium 15/20, drugie 10/15.
Przebieg: Cyklicznie, co 24 godziny następuje atak dreszczy. W pierwszym stadium, trwającym 4+k6 dni, postać trapiona jest gorączką i osłabieniem (-1 do wszystkich testów). Po upływie tych dni stan pogarsza się: osłabienie jest silniejsze (dodatkowo powoduje spadek o -1 BC i REF), a ataki dreszczy są tak silne, że wykluczają jakiekolwiek działania (trwają k6 godzin). Po upływie 2k6 dni drugiego stadium postać musi wykonać test na TR 20. Udany oznacza wyleczenie, nieudany śmierć.
Leczenie: Wymaga zapewnienia suchego pomieszczenia, dużej ilości płynów (+4 do końcowego testu). Lekarstwo (TR 15) należy podawać codziennie. Pozwala na dodanie +10 do końcowego testu i skraca czas choroby o k3 dni. (podane w pierwszym stadium zapobiega rozwojowi ). Jeżeli postać przeszła drugie stadium, istnieje 10% szansa trwałego ubytku REF i BC ( o 1 punkt).
Ciężkie zatrucie
Zarażenie: Spożycie zepsutego pożywienia. TR 14.
Rozpoznanie: Zazwyczaj objawia się wymiotami osłabieniem itp. TR 10/15.
Przebieg: Na początku wymioty, po 2-3 dniach osłabienie (-1 do wszystkich testów). Choroba mija samoczynnie po kilku dniach, jednak może też doprowadzić do śmierci. Jad kiełbasiany zabija (przetrwanie wymaga rzutu na TR 25) w przeciągu 2+k6 dni, objawia się także zaburzeniami wzroku (-3 do spostrzegawczości wzrokowej) i mowy.
Leczenie: Lekarstwo (TR 10) wyleczy po k2 dniach, w przypadku jadu kiełbasianego pozwala jedynie na dodanie do końcowego rzutu +10 i musi być podawane codziennie.
Trąd
Zarażenie: Następuje poprzez płyny ustrojowe (krew, ślina, pot)-20%, kontakt z ropą z wrzodów-50% czy kontakt przelotny (dotknięcie trędowatego)-5%. TR 15.
Rozpoznanie: Pierwsze stadium 15/20, następne 10/10
Przebieg: Okres wylęganie się tej choroby to k5 lat. Po nim następuje pierwsze stadium (2+k10 lat). Na ciele pojawiają się białe, łuszczące się plamy, potem krosty i wysypka. Postać staje się stosunkowo mało odporna na ból (może wkładać ręce do ognia), słabo odczuwa dotyk, ciepło i zimno. Wraz z rozwojem choroby zmysły zostają przytępione (już po roku INT spada o 1). Natomiast postać może dodać +2 do wszelkich testów na ból.
Drugie stadium trwa 3-5 lat. Ciało zaczyna ulegać zniekształceniu, nogi, ręce i twarz puchną, a na skórze pojawiają się wrzody i krosty (-2 do wszelkich testów manualnych, opartych gł. na REF i TECH). SZYB spada o 1. Po upływie tego czasu choroba wchodzi w trzecie stadium trwające 1-3 lat (w końcu następuje śmierć. To najstraszniejszy okres. Ciało zaczyna gnić i odpadać od kości. BC, REF, TECH spadają o 50% (zaokrąglając w górę). Chory zaczyna odczuwać ból, porusza się z trudnością.
Leczenie: Na tę chorobę nie ma lekarstwa. Istnieje jednak 5% szans (sprawdzane pod koniec każdego stadium), że choroba zatrzyma się, pozostawiając jednak poczynione spustoszenia.
Kiła
Zarażenie: Kontakt z nosicielem. TR 17.
Rozpoznanie: 10/15
Przebieg: Po 2-5 dniach pojawia się ropny wyciek z cewki moczowej (u kobiet ropne upławy). Choroba towarzyszy postaci przez całe życie, aż do wyleczenia lub śmierci. Nie leczona powoduje impotencję i bezpłodność, a także postępującą degenerację systemu nerwowego. Już po roku chory zaczyna miewać irracjonalne myśli, ataki szału, jest otępiały (-1 do wszelkich testów na EMP i INT). Po 3-10 latach całkowicie niszczy układ nerwowy (-3 do INT i REF), powoduje częste na pady drgawek i demencję.
Leczenie: Mimo, że jest to powszechna choroba, nie wynaleziona jeszcze na nią skutecznego lekarstwa. W zasadzie niektóre środki (TR 20) mogą tylko złagodzić skutki choroby.
Wścieklizna
Zarażenie: Przenosi się wraz ze siną zarażonego zwierzęcia. TR 18.
Rozpoznanie: 12/16
Przebieg: Objawia się wodowstrętem, napadami szału, trudnościami w połykaniu i narastającym bólem (-1 do wszelkich testów).
Leczenie: jeżeli nie będzie leczona, po 2+k5 dniach prowadzi do śmierci. Lekarstwo (TR 20) ma tylko 70% skuteczność.
Czerwonka
Zarażenie: Kontakt z chorym, spożycie zarażonego pożywienia. TR 16
Rozpoznanie: 15/20
Przebieg: Objawia się osłabieniem (-2 do testów opartych na REF i BC) oraz wymiotami i krwawą biegunką.
Leczenie: Nie leczona prowadzi do śmierci po 5+k5 dniach. Lekarstwo (12) przywraca do zdrowia po k3 dniach.
Starość
Choroba, na którą nie ma żadnego lekarstwa. Wiek starczy to 40 lat. Na każde 5 lat powyżej postać traci na stałe 1 REF, TECH i SZYB. Oprócz tego zniedołężnienia organizmu powoli następują i inne skutki: osłabienie pamięci (-3 do wszelkich testów na INT) i odporności na choroby (-1 kumulatywne co 5 lat). Dodatkowo, co rok istnieje 2% szans (kumulatywne) na śmierć ze starości.
AVALON - Choroby
267