DDD


TEORIA GRY Z NATURĄ

I.

Każde przedsięwzięcie inwestycyjne można zrealizować w 5 wariantach. Powodzenie tych wariantów zależy od 4 stanów natury (załóżmy, że te stany natury, to stany pogody)

1.Ciepło C

2. Mokro - M

4. Zimno - Z

5. Słonecznie- S

W tabeli poniżej pokazano NPV, jakie można osiągnąć w poszczególnych wariantach, w zależności od stanu natury.

ciepło

zimno

mokro

słonecznie

W1

100

40

30

80

W2

120

20

70

90

W3

40

200

100

50

W4

50

130

120

40

W5

80

200

100

130

Wszystkie stany natury są tak samo prawdopodobne. Główna sprawą jest to, czy inwestor jest pesymistą, optymistą, czy realistą.

1. Używamy kryterium „Walda” - najgorszą wersję - pesymistyczną.

ciepło

zimno

mokro

słonecznie

W

W1

100

40

30

80

30

W2

120

20

70

90

20

W3

40

200

100

50

40

W4

50

130

120

40

40

W5

80

200

100

130

80

80

Będąc pesymista należy wybrać najlepszy wariant - W5.

2. Gdy jest się optymistą należy korzystać z kryterium Hulriga???

ciepło

zimno

mokro

słonecznie

W

H

W1

100

40

30

80

30

100

W2

120

20

70

90

20

120

W3

40

200

100

50

40

200

W4

50

130

120

40

40

130

W5

80

200

100

130

80

200

80

200

Należy wybrać wariant W3 lub W5, bo NPV jest wtedy największe.

3. Gdy chce się wybrać wartość przeciętną należy wybrac kryterium Basea???

ciepło

zimno

mokro

słonecznie

W

H

B

W1

100

40

30

80

30

100

62,5

W2

120

20

70

90

20

120

75

W3

40

200

100

50

40

200

97,5

W4

50

130

120

40

40

130

85

W5

80

200

100

130

80

200

127,5

80

200

89,5

Kierując się przeciętnym kosztem należy wybrać wariant W5, ponieważ daje ona najwyższe NPV, które wynosi 127,5.

4. W przypadku utraconych korzyści (strata w stosunku do najlepszej) należy użyć kryterium - należy znać najlepszy wariant przy danym sanie natury

ciepło

zimno

mokro

słonecznie

W

H

B

W1

100

40

30

80

30

100

62,5

W2

120

20

70

90

20

120

75

W3

40

200

100

50

40

200

97,5

W4

50

130

120

40

40

130

85

W5

80

200

100

130

80

200

127,5

80

200

89,5

120

200

120

130

Np. gdy będzie ciepło należy wybrać wariant W2.

Kolejna tabela - =B$7-100 (wartość każdej komórki w kolumnie)

ciepło

zimno

mokro

słonecznie

max

W1

20

160

90

50

160

W2

0

180

50

40

180

W3

80

0

20

80

80

W4

70

70

0

90

90

W5

40

0

20

0

40

40

II.

Nasze przedsięwzięcie nie zależy od stanów natury, ale od konkurencji.

B1

B2

B3

B4

A1

100

40

30

80

A2

120

20

70

90

A3

40

200

100

50

A4

50

130

120

40

A5

80

200

100

130

Gdy mój przeciwnik wybierze strategię B1, a ja A1, to ja zyskam 100,a on stracił.

B1

B2

B3

B4

B3

A1

100

40

30

80

30

A2

120

20

70

90

70

A3

40

200

100

50

100

A4

50

130

120

40

120

A5

80

200

100

130

100

A1

100

40

30

80

Gracz B najmniej straci, gdy wybierze strategie B3, w momencie, gdy A wybierze A1.

B1

B2

B3

B4

B3

A1

100

40

30

80

30

A2

120

20

70

90

70

A3

40

200

100

50

100

A4

50

130

120

40

120

A5

80

200

100

130

100

A1

100

40

30

80

A4

150

170

150

120

A4 to dodanie wartości A4 do A1.

B1

B2

B3

B4

B3

B4

B1

B1

B3

A1

100

40

30

80

30

110

210

310

340

A2

120

20

70

90

70

160

280

400

470

A3

40

200

100

50

100

150

190

230

330

A4

50

130

120

40

120

160

210

260

380

A5

80

200

100

130

100

230

310

390

490

A1

100

40

30

80

A4

150

170

150

120

A5

230

370

250

250

A5

310

570

350

380

A2

430

590

420

470

B1

B2

B3

B4

B3

B4

B1

B1

B3

VG

A1

100

40

30

80

30

110

210

310

340

98

A2

120

20

70

90

70

160

280

400

470

A3

40

200

100

50

100

150

190

230

330

A4

50

130

120

40

120

160

210

260

380

A5

80

200

100

130

100

230

310

390

490

A1

100

40

30

80

A4

150

170

150

120

A5

230

370

250

250

A5

310

570

350

380

A2

430

590

420

470

VD

84

Przy pięciu iteracjach, przy takim poziomie zbieżności, jaki jest, częstość wybierania strategii A1= 0,4

A2= 0,2

A3=0 <- nie należy stosować

A4=0,2

A5= 0,4

Graczowi B zaleca się stosowanie

B1= 0,4

B2= 0 <- nie należy stosować

B3= 0,4

B4= 0,2



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wspomnienia i refleksje, Psychologia DDA, DDD
Co to jest DDA, DDA, DDRR, DDD
Syndrom DDD i DDA(1), Dorosłe Dzieci
DDD Dorosłe dzieci z rodzin dysfunkcyjnych
higiena DDD, Zootechnika SGGW, semestr IV, higiena, Higiena
dda materialy, Rozwój - logopedia, DDA v DDD
Alkohol-przyjaciel czy wróg, Rozwój - logopedia, DDA v DDD
ddd
ddd POROZMAWIAJMY O MARIHUANIE, Narkomania
hipopotam-4, DDA, DDRR, DDD
DDD seminarium dla studentów (2007)
Ochrona Środowiska, OCHRONA ZRODOWISKA CZ III[1]ddd, OCHRONA ŚRODOWISKA CZ III
Szkolenie okresowe bhp na stanowisku administracyjno-gospodarczym DDD, PORADY BHP
ddd CZEGO NIE POWIE CI DEALER
ddd CHOROBY TOWARZYSZĄCE UZALEŻNIENIU
Każdy kto żył lub żyje w rodzinie gdzie kiedykolwiek nadużywano alkoholu, DDA, DDRR, DDD
hipopotam-1, DDA, DDRR, DDD

więcej podobnych podstron