8.01.2003
Model Terenu
Z pomiarów geodezyjnych z rejestracją elektroniczną
Z digitalizacji analizy zdjęć lotniczych
Na podstawie analizy zdjęć lotniczych
Na podstawie danych z otworów wiertniczych
Na podstawie 2/3D danych z różnych źródeł
Mapa do celów projektowych może być wygenerowana z mapy numerycznej w celu uzyskania pełnej zgodności.
W pełni zintegrowanie projektowania:
.... i grafika umożliwiają kreowanie trójwymiarowego modelu powierzchniowego dowolnego rozwiązania drogowego
automatyczne generowanie „łańcucha” geometrii skarp i jej przekroju terenu
przygotowanie danych do zaprojektowania urządzeń odwadniających
w każdej fazie projektowanie może zostać wygenerowany plan sytuacyjny , profil podłużny, plan warstwicowy, plan ogólny i dane ilościowe ( w tym masy ziemne)
dane geometryczne mogą być modyfikowane stosownie do danych zyskiwanych w trakcie budowy
Wizualizacja
Równolegle z interaktywnymi graficznymi rozwiązaniami mogą być sprawdzone wizualnie
Dzięki perspektywicznym obrazom projektant może ocenić interpretację rozwiązań drogowych w środowisku i kreować zagospodarowanie otoczenia
Obrazy perspektywiczne modą w połączeniu ze zdjęciami lotniczymi tworzyć fotomontaże, które realistycznie przekazują ingerencję rozwiązania w krajobraz
Realistyczne ,kolorowe obrazy pokazują:
Ukształtowanie terenu
Obiekty drogowe; mosty ,maszty oświetlenia, znaki drogowe
Budynki, drzewa, pojazdy
Specyficzne funkcje
Oświetlenie w różnych kierunkach
Cienie
Zdjęcia z dowolnego miejsca i wysokości
Animizacja graficzna ruchu obiektów po modelowaniu powierzchni
Zalety systemu
Wysoka wydajność (oszczędność czasu i kosztów)
Wyższa jakość (projekty o wysokim stopniu realności)
Wysoka dokładność ( bardzo dokładne odwzorowanie terenu i rozwiązań projektowanych konstrukcji)
Elastyczność (znajduje zastosowanie w projektach różnych specjalności, od fazy detalu do ko....... rozwiązania )
Specjalne aplikacje MOSS'a
miernictwo geodezyjne, mapy numeryczne terenu
drogi, węzły, lotniska
modernizacja i rekonstrukcje nawierzchni dróg i lotnisk
koleje, metro, szybki tor
lotniska
drogi, porty, urządzenia hydrograficzne, mapy hydrograficzne
górnictwo odkrywkowe
projektowanie przestrzeni i rekultywacja
wysypiska śmieci
tamy ,kanały, zbiorniki wodne, regulacje rzek
tunele
odwodnienie i kanalizacja
projektowanie zabudowy na trójwymiarowym modelu terenu
Geometrie w planie i przekroju podłużnym:
Nazwanie geometrii : File > Geometr > New oraz składowych projektu
Horizontal Alingnment -trasa
Vertical Alingnment - niweleta
Superelovation - przechyłka wraz z rampami
Podaje się nazwy i sposoby definiowania krzywych
Trasa
Wierzchołkowa kątowa przy użyciu edtora graficznego
Zdefiniowanie prostych przez wskazanie położenia kolejnych wieżchołków
Wpisanie w załamania trasy krzywych
W trakcie wpisywania krzywych można skorzystać z narzędzi pomocniczych np. kalkulator do obliczenia parametrów łuków ,klotoidy
Składanie z elementów o zadanych stopniach swobody:
Po wstępnym ułożeniu elementów przez projektanta (2 typy krzywych: prosta oraz łuki z przypisanymi klotoidami ;wyjściową i wyjść) program tak je dopasowuje ,by tworzyły trasę ,to znaczy aby wszystkie elementy miały wspólne styczne)
Każde elementy ma przypisany 1 stopień swobody (status)
fixet -element stały (przypięty w 2 punktach)
floet - element obrotowy (przypięty 1 punktem)
free - element swobodny (nie przypięty)
Przy projektowaniu geometrii istnieje możliwość wykorzystania 2 rodzajów punktów:
Event - dowiązany do wcześniej zaprojektowanej trasy lub niwelety
COGO - dowolnie położone punkty o zadanych współrzędnych (Coordinate Geometry Points)
Przekrój podłużny - projektuje się z wykorzystując edytor graficzny.
Typowy tok postępowania przy projektowaniu niwelety:
wykreślenie profilu terenu i określenie układu rysunku
wprowadzenie punktów stałych ograniczających swobodne projektowanie niwelety
zdefiniowanie układu opisów pod rysunkiem
ewentualnie pomocniczy wydruk profilu terenu i ręczny szkic ogólnego przebiegu niwelety
zaprojektowanie niwelet.