zad 1 zestaw G


Dwaj producenci pewnego wyrobu sprzedają swe wyroby na rynku, którego wielkość jest stała. Aby zwiększyć swój udział w rynku (przejąć część klientów konkurencyjnego przedsiębiorstwa), każde z nich może zastosować jedną z trzech strategii marketingowych. Strategie przedsiębiorstwa A to A1, A2 i A3, a strategie przedsiębiorstwa B to B1, B2 i B3.

W poniższej tablicy podano wzrost udziału w rynku (w %) przedsiębiorstwa A (spadek udziału przedsiębiorstwa B) w zależności od decyzji podjętych przez przedsiębiorstwa.

Strategie przedsiębiorstwa B

B1

B2

B3

Strategie przedsiębiorstwa A

A1

3

-3

7

A2

-1

5

2

A3

0

-4

4

Znaleźć optymalne strategie marketingowe dla obu przedsiębiorstw.

Rozwiązanie

Rozwiązywanie każdej gry rozpoczynamy od sprawdzenia, czy istnieje punkt siodłowy gry. Poszukiwanie punktu siodłowego przedstawiono w poniższej tabeli:

Strategie przedsiębiorstwa B

B1

B2

B3

Najmniejsze wartości w wierszach

Min a­ij

Strategie przedsiębiorstwa A

A1

3

-3

7

-3

A2

-1

5

2

-1

VA

Max (Min a­ij)

A3

0

-4

4

-4

Największe wartości w kolumnach

Max a­ij

3

VB = Min (Max a­ij)

5

7

W tym przypadku VA = max{min aij} = -1, natomiast VB = min{max aij}= 3.

VA = -1 jest nazywane dolną granicą gry, natomiast VB = 3 górną granicą gry.

Ponieważ VA ≠ VB., więc gra nie ma rozwiązania w zbiorze strategii czystych. Dla każdego gracza należy określić strategie mieszane. Strategia mieszana jest kombinacją strategii czystych stosowanych z odpowiednimi prawdopodobieństwami.

Optymalną strategię mieszaną gracza A można zapisać: 0x01 graphic
, a optymalną strategię mieszaną gracza B: 0x01 graphic
, gdzie p1, p2, p3 to prawdopodobieństwa (częstości) stosowania przez gracza A jego strategii (oczywiście 0 ≤ pi ≤ 1, ∑pi = 1), a q1, q2, q3 to prawdopodobieństwa stosowania przez gracza B jego strategii (0 ≤ qi ≤ 1,
∑qi = 1). Naszym zadaniem jest określenie tych prawdopodobieństw oraz wartości gry v.

Po określeniu strategii mieszanych wartości gry będzie należeć do przedziału określonego przez dolną wartość gry (VA) i górną wartość gry (VB), a więc w tym wypadku v0x01 graphic
(-1; 3).

Przed przystąpieniem do wyznaczania strategii mieszanych należy (jeżeli to możliwe) zredukować macierz wypłat (zmniejszyć jej rozmiary) przez wykreślenie tzw. strategii zdominowanych (strategii jawnie niekorzystnych dla każdego z graczy) Porównajmy na początek trzy strategie gracza A1, A2 i A3 (parami).

Strategie przedsiębiorstwa B

B1

B2

B3

Strategie przedsiębiorstwa A

A1

3

-3

7

A2

-1

5

2

A3

0

-4

4

Jak łatwo zauważyć, strategia A3 daje w każdym przypadku niższe wygrane niż A1. Gracz A nie powinien nigdy stosować strategii A3 (jest to strategia zdominowana przez A1).

Porównajmy również parami strategie gracza B: B1, B2 i B3. Strategia B3 daje zawsze większe przegrane niż strategia B1. Gracz B nie będzie więc używa! w czasie gry strategii B3 (jest to strategia zdominowana przez B1). Po wykreśleniu strategii zdominowanych otrzymamy nową macierz gry.

Strategie przedsiębiorstwa B

B1

B2

0x08 graphic
B3

Min a­ij

Strategie przedsiębiorstwa A

A1

3

-3

7

-3

p1

A2

-1

5

2

-1

p2

0x08 graphic
A3

0

-4

4

-4

p3 = 0

3

5

7

q1

q2

q3 = 0

Każdy z graczy powinien więc stosować tylko dwie strategie:

gracz A strategię A, z częstością p1 i strategię A2 z częstością p2 ( p3 = 0);

gracz B będzie stosował strategię B1 z częstością q1 i B2 z częstością q2 (q3 = 0).

Wygrana gracza A, oznaczona przez VA, w przypadku gdy gracz B będzie stosował strategię B1 wyniesie:

VA = 3p­­­ - p 2

natomiast gdy B będzie stosował strategię B2, wygrana gracza A wyniesie:

VA = -3p­­­ + 5p 2

ponadto

p­­­ + p 2 = 1

skąd np. p 2 = 1 - p­­­.

Podstawiając to wyrażenie do obydwu równań i porównując równania stronami, otrzymujemy:

3p­­­ - 1 + p 2­­­ = 3p­­­ + 5(1 - p­­­).

Rozwiązaniem powyższego równania jest:

p­­1 = 6/12 = ½, a więc p 2 = 1 - ½ = ½

Wstawiając te wartości do równania VA, otrzymujemy wartość gry V:

V = 3 * ½ - ½ = 2/2 = 1

Optymalną strategię mieszaną gracza A można wiec zapisać: 0x01 graphic
, a zatem menedżer przedsiębiorstwa A powinien stosować strategię A1 z częstością ½ (50%) i strategię A2 z częstością ½ (50%), a strategii A3 w ogóle nie stosować. Przy takim postępowaniu jego udział w rynku wzrośnie przeciętnie o 1%.

Podobne rozwiązanie można wyznaczyć dla gracza B. Wygrana gracza B - VB, w przypadku gdy A będzie stosował strategię A1 wyniesie:

VB = 3q­­­ - 3q 2

Podobnie, gdy A będzie stosował strategię A2, wygrana gracza B wyniesie:

VB = -q­­­ + 5q 2

Wiadomo ponadto, że:

q 2 = 1 - q­­­. Po uwzględnieniu tej równości i porównaniu równań VB pozostaje do rozwiązania równanie z jedna niewidomą:

3q­­­ - 3(1 - q­­­) = -q­­­ + 5(1 - q­­­)

Stąd: q­­1 = 8/12 = 2/3, a więc p 2 = 1 - 2/3 = 1/3.

Obliczona wartość gry wyniesie:

V = 3 * 2/3 - 3 * 1/3 = 1

Optymalną strategię mieszaną gracza B można wiec zapisać: 0x01 graphic
, a zatem menedżer przedsiębiorstwa B powinien stosować strategię B1 z częstością 2/3 (66%) i strategię B2 z częstością 1/3 (33%), a strategii B3 w ogóle nie stosować. Przy takim postępowaniu jego udział w rynku wzrośnie przeciętnie o 1%.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zestaw I zad,18
Zestaw 9, Zad
Zestawy zad zad05052011 id 9325 Nieznany
Zestaw 3, Zad
wdi zestawy zad inf
Zestawy zad, ZiB
AE - zestaw zad 1, Analiza Ekonomiczna
Zestawy zad zad14042011
Zestaw II Zad III
zadania-dom, zad-dom-9, Zadania z AM1, zestaw 9
matma zad, Powtorka 2006, Zestaw powtórzeniowy
Zestaw 10, Zad
Zestaw 6, Zad
asd zestaw zad 08
Zestaw 4, Zad
Zestaw I Zad IV
Zestaw 2 zad 5

więcej podobnych podstron