lab1 gi


Podczas laboratoriów zajęliśmy się omawianiem rozbarwianiem obrazka. Niestety znowu nie było licencji na Matlaba wiec na teorii się skończyło. Jako że nie było mnie na zajęciach, kiedy należało oddać prace postanowiłem całość zrobić sam. Po 2h pracy z matlabem skończyłem.

Na początek trochę teorii:

RGB - jeden z modeli przestrzeni barw, opisywanej współrzędnymi RGB. Jego nazwa powstała ze złożenia pierwszych liter angielskich nazw barw: R - red (czerwonej), G - green (zielonej) i B - blue (niebieskiej), z których model ten się składa. Jest to model wynikający z właściwości odbiorczych ludzkiego oka, w którym wrażenie widzenia dowolnej barwy można wywołać przez zmieszanie w ustalonych proporcjach trzech wiązek światła o barwie czerwonej, zielonej i niebieskiej

CMYK - zestaw czterech podstawowych kolorów farb drukarskich stosowanych powszechnie w druku kolorowym w poligrafii i metodach pokrewnych (atramenty, tonery i inne materiały barwiące w drukarkach komputerowych, kserokopiarkach itp.). Na zestaw tych kolorów mówi się również barwy procesowe lub kolory triadowe (kolor i barwa w jęz. polskim to synonimy). CMYK to jednocześnie jedna z przestrzeni barw w pracy z grafiką komputerową.

CMYK - zestaw czterech podstawowych kolorów farb drukarskich stosowanych powszechnie w druku kolorowym w poligrafii i metodach pokrewnych (atramenty, tonery i inne materiały barwiące w drukarkach komputerowych, kserokopiarkach itp.). Na zestaw tych kolorów mówi się również barwy procesowe lub kolory triadowe (kolor i barwa w jęz. polskim to synonimy). CMYK to jednocześnie jedna z przestrzeni barw w pracy z grafiką komputerową. Skrót CMYK powstał jako złożenie pierwszych liter angielskich nazw kolorów prócz koloru czarnego, z którego wzięto literę ostatnią, ponieważ litera B jest skrótem jednego z podstawowych kolorów w analogicznym skrócie RGB. (Inne, mniej popularne rozwinięcia skrótu K to Key color, Karbon lub Kontur.)

YUV - model barw, w którym Y odpowiada za jasność obrazu (luminancję), a pod UV zaszyta jest barwa - dwie chrominancje.Model YUV był wykorzystywany w czasie przechodzenia od telewizorów czarno-białych na kolorowe. Czarno-białe odbiorniki wyświetlały jedynie jasność obrazu, a kolorowe dodawały kolor, co pozwoliło posiadaczom czarno-białych nie pozbywać się odbiorników od razu. Y - luminacja (dla obrazu czarno-białego) U - przeskalowana składowa B V - przeskalowana składowa R

Y=0.299 *R + 0.587*G +0.114 *B
U = R - Y
V = B - Y

W moim sprawozdaniu znajdują się : rozbarwienie RGB, przekształcenie RGB do CMY, przekształcenie CMY do CMYK oraz RGB do YUV.

Obrazek podstawowy:

0x01 graphic

Rozbarwienie RGB.

0x08 graphic
RED GREEN 0x01 graphic

BLUE

0x01 graphic

Konwersja RGB do CMY

CYJAN MAGNETA

0x01 graphic
0x01 graphic

YELLOW

0x01 graphic

CYM

0x01 graphic

Konwersja z CMY do CMYK.

(obrazki są małe, ponieważ mam mało czarnego tuszu).

CYJAN MAGNETA YELOW

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

BLACK

0x01 graphic

Konwersja z RGB do YUV.

(obrazki są małe, ponieważ mam mało czarnego tuszu).

Y U V

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

YUV

0x01 graphic

WNIOSKI:

Nie ukrywam, że podczas pisania w rozwiązywaniu problemów pomagał mi kolega. Na początku miałem problem z błędem :

„??? Error using ==> -

Function '-' is not defined for values of class 'uint8'.”.

Pojawiającym się podczas polecenia np c=255-r;.Bardzo mnie zdziwiło, że jak skorzystałem z uczelnianego Matlaba błąd zniknął od tak sobie. Dzięki temu mogłem skończyc prace nad sprawozdaniem.

Najbardziej podobały mi się obrazki z konwersi do CMY i CMYK. Byłem ciekawy czy nie będą one przypadkiem bardzo podobne do tych, które otrzymałem podczas rozbarwiania RGB.

W przeciwieństwie do nich wszystkie obrazki różniły się dość znacznie.

Sądzę, że osoby z naszą wiedzą na temat Matlaba nie miały by szans na pokonanie wszystkich problemów, jakie można było napotkac po drodze. Na szczęście jako takie doświadczenie z c++ pomogło mi uniknąć problemów związanych z np. brakiem średnika.

Jeśli chodzi o teorie to niestety odwołałem się tylko do wikipedi, ale przeczytałem treści z tej strony.

KODY:

Rozbarwienie:

rgb = imread('I:\GI\5.jpg');

r = rgb(:,:,1);

r = rgb(:,:,1);

g = rgb(:,:,1);

b = rgb(:,:,3);

b = rgb(:,:,2);

imshow(r);

imshow(g);

imshow(b);

Konwersja RGB do CMY:

c = 255-r;

m = 255-g;

y = 255-b;

obraz_cmy(:,:,1) = c;

obraz_cmy(:,:,2) = m;

obraz_cmy(:,:,3) = y;

imshow(c);

imshow(m);

imshow(y);

imshow(obraz_cmy);

Konwersja CMY do CMYK:

x=min(c,m);

k=min(x,y);

c=c-k;

m=m-k;

y=y-k;

imshow(c);

imshow(m);

imshow(y);

imshow(k);

Konwersja RGB do YUV:

y = .299*r+.587*g+.114*b;

x=b-y;

u=.193*x;

x=r-y;

v=.877+x;

imshow(y);

imshow(u);

imshow(v);

imshow(v);

v=.877*x;

imshow(v);

yuv(:,:,1)=y;

yuv(:,:,2)=u;

yuv(:,:,3)=v;

imshow(yuv)

POLITECHNIKA SZCZECIŃSKA

WYDZIAŁ INFORMATYKI

ZARZĄDZANIE I INŻUNIERIA PRODUKCJI

LABORATORIUM 1:

ROZBARWIANIE I MODELE BARW

Wykonał:

xxx

Zip-20



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
lab1 12 id 258878 Nieznany
lab1 VHDL
bioinformatyczneBD lab1
LsciA gi z wykL,adAlw id 10118 Nieznany
Ćw lab1 Gleb wilg gleby OŚ
Architekrura Systemów Lab1
lab1
Lab1 szular
FCKU1 lab1(6na6) id 169034 Nieznany
dsp lab1 id 144058 Nieznany
HYDROMECHANIKA SKR T, sgsp, Hydromechanika, HYDROMECHANIKA 1, CI GI
5 egzamin geo inz rzad i 2010 , Studia Geodezja i szacowanie nieruchomości, rok III, GI
Spr 1, AGH IMIR Mechanika i budowa maszyn, III ROK, Elementy automatyki przemysłowej, EAP lab1
CHARAKTERYSTYKA ROZWOJOWA MLODZIEZY GI, Pedagogika, rozwoj poznawczy
Lab1 12 odp
GI ZIP1
Lab1(1)
KSZTALCENIE JEZYKOWE 4 TESTY GI Nieznany

więcej podobnych podstron