Lekcja 10 -- U偶ywanie narz臋dzi z grupy Sketech-Based Features cz臋艣膰 2 |
|
W poprzedniej lekcji nauczyli艣my si臋 tworzy膰 modele 3D poprzez zastosowanie tak zwanego wyci膮gni臋cia z wykorzystaniem narz臋dzia Pad. W dzisiejszej lekcji przedstawione zostan膮 kolejne narz臋dzia s艂u偶膮ce do tworzenia bry艂. Tym razem b臋d膮 to bry艂y, kt贸re mo偶na utworzy膰 poprzez obr贸t szkicu wzgl臋dem osi. W dalszej cz臋艣ci lekcji przedstawi臋 tak偶e sposoby wykonywania otwor贸w i rowk贸w w utworzonych modelach. Naszym zadaniem b臋dzie wykonanie modelu przedstawionego na poni偶szym rysunku.
Jak wida膰, model mo偶na wykona膰 poprzez obr贸t zadanego szkicu wzgl臋dem wybranej osi obrotu. Niestety, niekt贸re elementy modelu trzeba b臋dzie utworzy膰 w inny spos贸b, ju偶 po wykonaniu obrotu szkicu. Zacznijmy zatem od wykonania pocz膮tkowego szkicu naszego modelu:
Chcia艂bym jeszcze raz podkre艣li膰, 偶e wykonywane przez nas modele s膮 ma艂o skomplikowane, gdy偶 s艂u偶膮 do nauki obs艂ugi programu. Oczywi艣cie, mogliby艣my utworzy膰 model bardziej zaawansowany, taki jak np. tarcza sprz臋g艂a, lecz mija si臋 to z celem, gdy偶 metodologia wykonywania takiego modelu by艂aby identyczna. Nast臋pn膮 czynno艣ci膮 b臋dzie wykonanie obrotu szkicu wzgl臋dem narysowanej osi z wykorzystaniem narz臋dzia Shaft. Klikamy ikon臋
... a nast臋pnie ustalamy odpowiednie dane w wy艣wietlonym oknie dialogowym Shaft Definition.
Jak wida膰, okno to jest podobne do omawianych w poprzednich lekcjach okien s艂u偶膮cych do definiowania parametr贸w innych narz臋dzi programu. W oknie tym nale偶y wybra膰 szkic, o艣 obrotu, a tak偶e okre艣li膰 warto艣ci k膮t贸w, o jakie szkic zostanie obr贸cony. Ja wybra艂em warto艣ci 90掳 i 0掳. Po klikni臋ciu przycisku OK model powinien wygl膮da膰 nast臋puj膮co:
Jednym s艂owem - potrafimy ju偶 tworzy膰 bry艂y obrotowe. Teraz w utworzonej bryle wykonamy wyci臋cie. Zaznaczamy lew膮 p艂aszczyzn臋 modelu i klikamy ikon臋 szkicownika.
Nast臋pnie zaczynamy szkicowanie profilu, kt贸rym wykonamy wyci臋cia w modelu.
Do wycinania rowk贸w w bry艂ach obrotowych s艂u偶y narz臋dzie Groove. Klikamy zatem ikon臋
... a nast臋pnie ustalamy odpowiednie parametry w oknie dialogowym Groove Definition.
Proponuj臋 ustawi膰 parametry tak jak na poni偶szym rysunku, a jako 艣rodek obrotu rowka wybra膰 kraw臋d藕 ostr膮 modelu, oznaczon膮 na poni偶szym rysunku na czerwono.
Pozosta艂e dwa rowki nale偶y wykona膰 w analogiczny spos贸b. Nast臋pnie trzeba wstawi膰 wykonane otwory do modelu. Klikamy ikon臋 Hole
... wskazujemy powierzchni臋, na kt贸rej ma zosta膰 umieszczony otw贸r, i wype艂niamy odpowiednimi danymi otwarte okno dialogowe Hole Definition.
Aby umie艣ci膰 wybrany otw贸r w odpowiednim miejscu szkicu, klikamy jego nazw臋 w strukturze drzewiastej i wprowadzamy odpowiednie wi臋zy wymiarowe.
Proponuj臋 teraz prze膰wiczy膰 wstawianie otwor贸w do szkicu oraz odpowiednie ich pozycjonowanie. W nast臋pnej lekcji przedstawi臋 kolejne narz臋dzia u艂atwiaj膮ce tworzenie modeli bry艂. |
6