3. RUCH W DWÓCH WYMIARACH
3.1 trajektorie spadku swobodnego
(3.1)
(3.2)
(3.3)
3.2. Wektory
Dodawanie wektorów
Reguła dodawania wektorów - reguła wieloboku
Definicje w postaci wektorowej
Rozkładanie wektorów
Wektory jednostkowe
3.3. Ruch pocisków
(3.4)
Aby znaleźć R weźmy y=0 i x=R
(3.5)
Pocisk będzie miał największy zasięg, gdy 2 czyli
3.4 Ruch jednostajny po okręgu
(3.7)
czyli
dzieląc obie strony tego równania przez otrzymamy
i w granicy otrzymujemy ostatecznie
(przyspieszenie dośrodkowe) (3.8)
Wariant [uwzględniając wzór ]:
(3.9)
3.5 Satelity Ziemi
(3.10)
gdzie nazywa się krytyczną prędkością orbitalną, a =6370 km jest promieniem Ziemi.
Rozwiązanie równanie (3.10) daje nam:
(3.11)
Jest to minimalna prędkość potrzebna aby umieścić ciało na orbicie.
Okres obrotu wynosi
W odległości Ziemi , a więc (3.12)
PODSUMOWANIE
Fizyka Semestr 1 RUCH W DWÓCH WYMIARACH
1
Politechnika Koszalińska Wydział Elektroniki Prof. dr hab. Aleksy Patrin