wyk


Dowolny wektor danej przestrzeni trójwymiarowej można jednoznacznie przedstawić jako kombinację liniową wersorów osi współrzędnych przy czym współczynniki kombinacji równe są współrzędnym danego wektora (kombinacja liniowa wektorów bazowych).

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

Geometrycznie suma dwóch wektorów jest wektorem przekątnej równoległoboku zbudowanego na wektorach

Przykład 1. Wyznaczyć przekątną równoległoboku zbudowanego na wektorach

0x08 graphic

Przykład 2. Wyznaczyć wektor położony w dwusiecznej kąta

0x08 graphic

Na skutek mnożenia wektora przez skalar dany wektor można skrócić wydłużyć lub zmienić jego zwrot.

-wektor położony na dwusiecznej

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

ILOCZYN SKALARNY WEKTORÓW

0x08 graphic

0x08 graphic
Iloczynem skalarnym nazywamy liczbę oznaczaną

W interpretacji jeżeli wektor potraktujemy jako siłę natomiast wektor b jako przesunięcie liniowe to iloczyn skalarny wyznacza pracę jaką siła a wykonuje przy przesunięciu b.

Dwa wektory nazywamy ortogonalnymi jeżeli ich iloczyn skalarny zeruje się

Twierdzenie 1.

Dwa wektory są prostopadłe (ortogonalne) tylko wtedy i wtedy gdy ich iloczyn skalarny zeruje się. Pod warunkiem że żaden z tych wektorów nie jest wektorem zerowym.

0x08 graphic
Dowód:

0x08 graphic
Własności :

Twierdzenie 2.

Iloczyn skalarny dwóch wektorów wyraża się wzorem:

0x08 graphic
UWAGA: mnożenie skalarne wektorów odbywa się wedle tej samej reguły niezależnie od wymiaru przestrzeni.

0x08 graphic
0x08 graphic
Dowód:

Przykład 2. Obliczyć iloczyn skalarny

0x08 graphic

Zastosowania: Rzut wektora na oś:

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
Przykład 3. Wyznaczyć rzut wektora:

ILOCZYN WEKTOROWY WEKTORÓW

0x08 graphic
Rozważmy układ O,X,Y. Przez obrót pierwszej osi wokół punktu O można doprowadzić ją do porycia się z osią drugą.

Ten kierunek obrotu nazywamy kierunkiem dodatnim przeciwny ujemnym.

Jeżeli dodatni kierunek obrotu jest przeciwny do ruchu wskazówek zegara to układ OXY nazywamy układem prawoskrętnym jeżeli zgodny to układ taki jest układem lewoskrętnym.

Płaszczyzna na której został ustalony dodatni kierunek obrotu nazywa się płaszczyzną zorientowaną przy czym może ona mieć orientację prawą lub lewą.

0x08 graphic
Niech OXYZ oznacza ortokartezjański układ w przestrzeni wówczas zorientowana płaszczyzna OXY dzieli przestrzeń na dwie półprzestrzenie.

Jeżeli układ OXY nadaje płaszczyźnie widzianej od strony półprzestrzeni zawierającej dodatnią półoś Z to mówimy że układ OXYZ jest dodatnio zorientowany lub prawoskrętnie zorientowany.

Rozważmy w przestrzeni uporządkowaną trójkę wektorów dla ustalenia uwagi zaczepionych w jednym punkcie.

Definicja:

Uporządkowana trójka niezerowych wektorów ... ma orientację zgodną z orientacją układu OXYZ jeśli obrót wektora a wokół punktu P doprowadzający do pokrycia tego wektora z wektorem b widziany z końca wektora c ma taki kierunek jak obrót pierwszej osi układu doprowadzający do pokrycia z drugą osią układu widziany z dodatniej półosi Z.

Iloczynem wektorowym uporządkowanej pary wektorów nierównoległych w przestrzeni geometrycznej 0x08 graphic
zorientowanej nazywamy wektor oznaczony symbolem:

posiadający następujące cechy geometryczne:

0x08 graphic

Jeżeli wektory są wektorami równoległymi to ich iloczyn wektorowy jest wektorem zerowym.

0x08 graphic
Z warunku pierwszego wynika że wektor będący iloczynem wektorowym wektorów nierównoległych ma tyle jednostek długości ile jednostek powierzchni posiada pole równoległoboku zbudowanego na wektorach a i b.

Warunek drugi podaje że wektor będący iloczynem wektorowym jako prostopadły do a i b jest wektorem prostopadłym do płaszczyzny w której te wektory leżą.

Własności:

0x08 graphic

0x08 graphic
Dowód:

0x08 graphic
Przykład 4: wyznaczyć wektor prostopadły zarówno do wektora a jak i do wektora b.

0x08 graphic
Przykład 1.

0x08 graphic
Obliczyć pole trójkąta którego wierzchołki znajdują się w punktach A(5,3,1), B(2,1,0), C(3,2,3)

0x08 graphic
0x08 graphic

Przykład 2. Wyznaczyć tangens kąta zawartego między wektorami:

0x08 graphic

ILOCZYN MIESZANY WEKTORÓW

0x08 graphic
Iloczynem mieszanym uporządkowanej trójki wektorów w przestrzeni geometrycznej zorientowanej nazywamy liczbę której wartość wyznacza się wzorem:

Jeżeli wektory leżą w jednej płaszczyźnie to iloczyn mieszany wynosi zero.

Twierdzenie;

Iloczyn mieszany uporządkowanej trójki wektorów jest równy wartości wyznacznika abc.

0x08 graphic
0x08 graphic
Dowód:

0x08 graphic
Przykład: Policzyć iloczyn mieszany.

Kiedy iloczyn mieszany wynosi O.

  1. Gdy jeden z wektorów jest zerowy.

  2. Dwa wiersze są proporcjonalne tzn wektory są równoległe.

  3. Jeden wiersz jest kombinacją liniową pozostałych tzn wektory są współpłaszczyznowe (leżą w tej samej płaszczyźnie)

Twierdzenie:

Warunkiem koniecznym i wystarczającym na to aby 3 wektory były współpłaszczyznowe (komplanarne) jest zerowanie się iloczynu mieszanego trójki tych wektorów.

Przykład: Sprawdzić czy punkty leżą w jednej płaszczyźnie:

0x08 graphic

Dozwolone są operacje:

0x08 graphic

Płaszczyzny w przestrzenie wektorowej wyznaczają dwa wektory nierównoległe oraz dowolnie ustalony punkt na niej leżący.

0x08 graphic

0x08 graphic
Wyznacznikowe równanie płaszczyzny;

Przykład;

Napisać równanie płaszczyzny która przechodzi przez 3 punkty;

A(2,-1,3) B(3,1,2) C(0,02)

0x08 graphic
Trzy punkty wyznaczają współpłaszczyznę gdy nie współliniowe.

0x08 graphic
Przykład; Napisać równanie płaszczyzny która przechodzi przez środek odcinka AB i jest do tego odcinka prostopadła A(2,-5,4) B(-4,3,8).

Na tej samej podstawie piszemy równania na Oyz, Oxz.

Oyz ; x=0

Oxz; y=0

0x08 graphic

Przykład; Obliczyć objęstość czworościanu jaki płaszczyzna tworzy z płaszczyznami podstawowymi.

a

Y

X

O

a

b

O

X

Y

Z

P

S

O

w

ws

α

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Dwusieczna kąta

b

a+b

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

P

O

X

Y

Z

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
EDI wyk
Wyk ad 5 6(1)
zaaw wyk ad5a 11 12
Wyk 02 Pneumatyczne elementy
Automatyka (wyk 3i4) Przel zawory reg
Wyk ECiUL#1 2013
wyk II
Wyk 07 Osprz t Koparki
budownictwo stany skupenia wyk 3
6 wykˆad WiĄzania chemiczne[F]
Wyk ECiUL#9S 2013
Wyk ad II
zaaw wyk ad6

więcej podobnych podstron