Otwórz program Logomocja i wykonaj ćwiczenia.
Ćwiczenie 1.
Sprawdź, co narysuje żółw, jeśli wydasz mu polecenia:
np 100 lw 120 np 100 lw 120 np 100 lw 120
cs powtórz 25 [np 100 pw 100]
cs powtórz 35 [np 90 pw 80]
cs powtórz 45 [np 80 pw 45]
cs powtórz 60 [np 40 pw 25]
Ćwiczenie 2.
Sprawdź działanie instrukcji:
cs powtórz 36 [np 20 lw 10]
cs powtórz 18 [np 12 lw 10]
Ćwiczenie 3.
Korzystając z instrukcji z poprzedniego ćwiczenia, narysuj kilka różnych łuków, zmieniając liczbę powtórzeń w poleceniu. Spróbuj połączyć łuki, aby została narysowana poskręcana wstęga.
Ćwiczenie 4.
Przesuwaj żółwia po ekranie graficznym i obracaj go w taki sposób, aby żółw narysował rysunek podobny do poniższego.
Procedury pierwotne w Logo