Zaprojektować applet wypisujący dowolny napis o określonej czcionce i kolorze na ekranie. Applet powinien być wywołany ze strony html przy pomocy znacznika <applet> o określonym rozmiarze. Plik .class powinien znajdować się w podkatalogu o wymyślonej przez autora nazwie.
Uwagi:
Klasa, która zawiera applet, powinna dziedziczyć po klasie java.applet.Applet.
Wyświetlaniem napisu powinna zajmować się funkcja point(Graphics g)
Za czcionkę odpowiada obiekt klasy Font
Zaprojektować applet, który wypisze na ekranie napis o określonej czcionce i kolorze „Witaj, <imię>”, gdzie <imię> będzie imieniem wpisanym jako parametr wywołania appletu.
Uwagi:
Do pobrania wartości parametru należy wykorzystać funkcję init(). W niej zaś umieścić funkcję getPartameter()
Rysowanie napisu odbywa się przy pomocy funkcji paint()
Zaprojektować applet, który w oknie przeglądarki narysuje następujący rysunek:
Czcionkę i kolory na rysunku proszę dobrać według własnego uznania.
Zaprojektować applet wyświetlający na ekranie zegar cyfrowy, odświeżany co 1 sekundę (o dowolnej czcionce i kolorze), wykorzystując programowanie wielowątkowe.
Uwagi:
Aby aplikacja była wielowątkowa, musi implementować interfejs Runnable, wykorzystywać obiekt typu Thread, metody start(), stop(), run() oraz repaint().
Funkcja start() ma rozpoczynać wątek (jeśli go jeszcze nie ma), a funkcja stop() - kończyć go. Funkcja run() w nieskończonej pętli ma co 1 sekundę przerysowywać napis, a funkcja paint() odpowiada za proces rysowania napisu.
Zajęcia:
Aplet - mały program uruchamiany przez przeglądarkę wykonywany przez klienta.
Serwet - mały program uruchamiany na serwerze