Statyka3 (2)


Statyka - cd.

Wojciech Barański

Wzory Serreta - Freneta

Rozpatrzmy krzywą zadaną równaniem parametrycznym

0x01 graphic

klasy 0x01 graphic
.

Zakładamy, że w pewnym przedziale parametru krzywej zachodzi 0x01 graphic
. Wtedy funkcja określona w tym przedziale krzywej wzorem

0x01 graphic

jest wzajemnie jednoznaczna w tym przedziale i może być użyta do parametryzowania punktów krzywej w tym przedziale. Jej interpretacją geometryczną jest długość mierzona wzdłuż krzywej od wybranego punktu 0x01 graphic
. Funkcja ta nazywana bywa parametrem naturalnym krzywej.

Pochodna 0x01 graphic
wektora położenia nazywana jest wektorem stycznym (jednostkowym/głównym wektorem stycznym) do krzywej. Łatwo udowodnić, że 0x01 graphic
.

Styczną w danym punkcie do krzywej nazywamy prostą przechodzącą przez ten punkt i skierowaną wzdłuż wektora stycznego. Odległości punktów krzywej od stycznej mają minimalne wartości w otoczeniu punktu styczności.

Krzywizną krzywej nazywamy wyrażenie 0x01 graphic
.

Punktem regularnym krzywej nazywamy taki punkt dla którego 0x01 graphic
.

W punktach regularnych krzywej definiujemy promień krzywizny krzywej 0x01 graphic
oraz wektor normalny (główny wektor normalny) krzywej 0x01 graphic
.

Łatwo udowodnić, że 0x01 graphic
.

Płaszczyzną ściśle styczną do krzywej w danym punkcie nazywamy płaszczyznę zawierającą ten punkt i równoległą do wektorów normalnego i stycznego. Odległości punktów krzywej od płaszczyzny ściśle stycznej mają minimalne wartości w otoczeniu punktu styczności.

Środkiem krzywizny krzywej w danym punkcie nazywamy punkt przesunięty w stosunku do rozptraywanego punktu krzywej o promień krzywizny wzdłuż wektora normalnego. Środek krzywizny leży na płaszczyźnie ściśle stycznej.

Okręgiem ściśle stycznym do krzywej w danym punkcie nazywamy okrąg leżący w płaszczyźnie ściśle stycznej, o promieniu równym promieniowi krzywizny ze środkiem w środku krzywizny. Odległości punktów krzywej odokręgu ściśle stycznego mają minimalne wartości w otoczeniu punktu styczności.

W punktach regularnych krzywej definiujemy wektor binormalny 0x01 graphic
oraz skręcenie (torsję) krzywej 0x01 graphic
.

Łatwo udowodnić, że 0x01 graphic
.

Wzory Serreta - Freneta. W punktach regularnych krzywej wektory: styczny 0x01 graphic
, normalny 0x01 graphic
i binormalny 0x01 graphic
są jednostkowymi i wzajemnie ortogonalnymi oraz

0x01 graphic
; 0x01 graphic
; 0x01 graphic
.

Dowód: Jednostkowość wektorów została udowodniona podczas ich definiowania. Aby udowodnić prostopadłość wektora stycznego do normalnego zróżniczkujemy tożsamość 0x01 graphic
otrzymując

0x01 graphic

Zatem, wobe regularności rozpatrywanego punktu krzywej 0x01 graphic
co dowodzi ortogonalności rozpatrywanych wektorów.

Z definicji wektora binormalnego wynika jego prostopadłość do wektorów stycznego i normalnego.

Pierwszy wzór Serreta - Freneta wynika bezpośrednio z definicji wektora normalnego.

Aby wyprowadzić drugi wzór zauważymy, że z udowodnionej już jednostkowości i wzajemnej ortogonalności wektorów stycznego, normalnego i binormalnego wynika, że możemy rozłożyć poszukiwaną pochodną na składowe w osiach Serreta - Freneta

0x01 graphic
.

Z ortogonalności wektorów stycznego i normalnego (0x01 graphic
) wynika

0x01 graphic

oraz

0x01 graphic
.

Z jedostkowości wektora normalnego (0x01 graphic
) wynika 0x01 graphic

Z definicji skręcenia wynika 0x01 graphic
. Zatem

0x01 graphic

Wobec definicji wektora binormalnego (0x01 graphic
)

0x01 graphic

bo 0x01 graphic

Siły przekrojowe w pręcie zakrzywionym

Oznaczenia:

0x01 graphic
- Moment przekrojowy względem środka ciężkości przekroju.

0x01 graphic
- Siła przekrojowa

0x01 graphic
- Obciążenie ciagłe na jednostkę długości osi pręta.

0x01 graphic
- Ciagłe obciążenie momentowe na jednostkę długości osi pręta.

Różniczkowe równania równowagi. W każdym punkcie ciągłości obciążeń 0x01 graphic
 i 0x01 graphic
będący punktem regularnym osi pręta zachodzi

0x01 graphic
; 0x01 graphic
.

Dowód: Wektor główny układu sił działających na odcinek pręta

0x01 graphic
.

Różniczkowanie względem 0x01 graphic
daje 0x01 graphic
.

Moment główny układu sił działających na odcinek pręta

0x01 graphic

Różniczkowanie względem 0x01 graphic
daje

0x01 graphic

a po wykorzystaniu pierwszego równania równowagi i definicja wektora stycznego

0x01 graphic

Oznaczenia składowych:

0x01 graphic

0x01 graphic
- moment skrecający.

0x01 graphic
- moment zginający normalny.

0x01 graphic
- moment zginający binormalny.

0x01 graphic

0x01 graphic
- siła normalna.

0x01 graphic
- siła poprzeczna (tnąca) normalna.

0x01 graphic
- siła poprzeczna (tnąca) binormalna.

Różniczkowe równania równowagi. W każdym punkcie ciągłości obciążeń 0x01 graphic
 i 0x01 graphic
będący punktem regularnym osi pręta zachodzi

0x01 graphic
; 0x01 graphic
;

0x01 graphic
;

0x01 graphic
; 0x01 graphic
; 0x01 graphic
.

Dowód: Podstawiamy rozkład 0x01 graphic
do pierwszego równania równowagi 0x01 graphic
otrzymując

0x01 graphic
.

Wzory Serreta - Freneta dają

0x01 graphic

a po zrzutowaniu na osie Serreta - Freneta

0x01 graphic
; 0x01 graphic
;

0x01 graphic
.

Podstawiamy rozkłady 0x01 graphic
i 0x01 graphic
dodrugiego równania równowagi 0x01 graphic
otrzymując

0x01 graphic

Wzory Serreta - Freneta dają

0x01 graphic

a po zrzutowaniu na osie Serreta - Freneta otrzymujemy

0x01 graphic
; 0x01 graphic
;

0x01 graphic

Siły przekrojowe w płaskim pręcie zakrzywionym

Różniczkowe równania równowagi. W każdym punkcie ciągłości obciążeń 0x01 graphic
 i 0x01 graphic
będący punktem regularnym osi pręta zachodzi

0x01 graphic
; 0x01 graphic
.

Różniczkowe równania równowagi. W każdym punkcie ciągłości obciążeń 0x01 graphic
 i 0x01 graphic
będący punktem regularnym osi pręta zachodzi

0x01 graphic
; 0x01 graphic
; 0x01 graphic
;

0x01 graphic
; 0x01 graphic
; 0x01 graphic
.

Tarcie Coulomba

Dwa ciała oddziałujące na siebie z tarciem wg. hipotezy Coulomba

1. Brak poślizgu jednego ciała względem drugiego

0x01 graphic

0x01 graphic
- normalna do ewentualnej płaszczyzny poślizgu składowa oddziaływania

0x01 graphic
- styczna do ewentualnej płaszczyzny poślizgu składowa oddziaływania

0x01 graphic
- współczynnik tarcia statycznego zależny od materiałów, temperatury itp, ale niezależny od nacisku jednego ciała na drugie.

2. Poślizg jednego ciała względem drugiego

0x01 graphic

0x01 graphic
- współczynnik tarcia kinetycznego zależny od materiałów, temperatury itp, ale niezależny od nacisku jednego ciała na drugie.

0x01 graphic
- prędkość poślizgu jednego ciała względem drugiego.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
4 Statyka Kinetyka
Podstawy Statyki Budowli
3 Statyka układów przestrzennych
14 WMiMB w3 Redukcja Statyka 3D
Mechanika Techniczna I Statyka Płaski Układ Sił
Engel Giergiel Statyka
Mechanika statyka teoria
Statyka - Przestrzenny Układ Sił, sem II, Mechanika Techniczna I - Wykład.Ćwiczenia, Zestaw V (oce)
Zaburzenia statyki narz dow plciowych, VI rok, VI rok, Ginekologia, Ginekologia, Prezentacje
równowaga ciała w warunkach statyki Obciązenia statyczne w wybranych strukturach tkankowych człowie
Tunel statyka
02 05 podstawy statyki zadanie 05id 3503
statyka
2, mechanika gl!!!!!!, Statyka

więcej podobnych podstron